这篇文章将为大家详细讲解有关Redis中如何实现限流策略,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、简单的限流基本原理当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统
这篇文章将为大家详细讲解有关Redis中如何实现限流策略,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统施压。首先我们先看下一些简单的限流策略,防止暴力攻击。比如要对IP访问,没5s只能访问10次,超过进行拦截。
如上图,一般使用滑动窗口来统计区间时间内的访问次数。
使用 zset
记录 IP
访问次数,每个 IP
通过 key
保存下来,score
保存当前时间戳,value
唯一用时间戳或者UUID来实现
public class RedisLimiterTest {
private Jedis jedis;
public RedisLimiterTest(Jedis jedis) {
this.jedis = jedis;
}
public boolean isIpLimit(String ipAddress, int period, int maxCount) {
String key = String.fORMat("ip:%s", ipAddress);
// 毫秒时间戳
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
Pipeline pipe = jedis.pipelined();
// redis事务,保证原子性
pipe.multi();
// 存放数据,value 和 score 都使用毫秒时间戳
pipe.zadd(key, currentTimeMillis, "" + UUID.randomUUID());
// 移除窗口区间所有的元素
pipe.zremrangeByScore(key, 0, currentTimeMillis - period * 1000);
// 获取时间窗口内的行为数量
Response<Long> count = pipe.zcard(key);
// 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存,这里宽限1s
pipe.expire(key, period + 1);
// 提交事务
pipe.exec();
pipe.close();
// 比较数量是否超标
return count.get() > maxCount;
}
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
RedisLimiterTest limiter = new RedisLimiterTest(jedis);
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
// 验证IP 10秒钟之内只能访问5次
boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 10, 5);
System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
}
}
}
执行结果
访问第1次, 结果:允许访问
访问第2次, 结果:允许访问
访问第3次, 结果:允许访问
访问第4次, 结果:允许访问
访问第5次, 结果:允许访问
访问第6次, 结果:限制访问
访问第7次, 结果:限制访问
... ...
缺点:要记录时间窗口所有的行为记录,量很大,比如,限定60s内不能超过100万次这种场景,不太适合这样限流,因为会消耗大量的储存空间。
漏斗的容量是限定的,如果满了,就装不进去了。
如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。
如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。
如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。
public class FunnelLimiterTest {
static class Funnel {
int capacity; // 漏斗容量
float leakingRate; // 漏嘴流水速率
int leftQuota; // 漏斗剩余空间
long leakingTs; // 上一次漏水时间
public Funnel(int capacity, float leakingRate) {
this.capacity = capacity;
this.leakingRate = leakingRate;
this.leftQuota = capacity;
this.leakingTs = System.currentTimeMillis();
}
void makeSpace() {
long nowTs = System.currentTimeMillis();
long deltaTs = nowTs - leakingTs; // 距离上一次漏水过去了多久
int deltaQuota = (int) (deltaTs * leakingRate); // 腾出的空间 = 时间*漏水速率
if (deltaQuota < 0) { // 间隔时间太长,整数数字过大溢出
this.leftQuota = capacity;
this.leakingTs = nowTs;
return;
}
if (deltaQuota < 1) { // 腾出空间太小 就等下次,最小单位是1
return;
}
this.leftQuota += deltaQuota; // 漏斗剩余空间 = 漏斗剩余空间 + 腾出的空间
this.leakingTs = nowTs;
if (this.leftQuota > this.capacity) { // 剩余空间不得高于容量
this.leftQuota = this.capacity;
}
}
boolean watering(int quota) {
makeSpace();
if (this.leftQuota >= quota) { // 判断剩余空间是否足够
this.leftQuota -= quota;
return true;
}
return false;
}
}
// 所有的漏斗
private Map<String, Funnel> funnels = new HashMap<>();
public boolean isIpLimit(String ipAddress, int capacity, float leakingRate) {
String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
Funnel funnel = funnels.get(key);
if (funnel == null) {
funnel = new Funnel(capacity, leakingRate);
funnels.put(key, funnel);
}
return !funnel.watering(1); // 需要1个quota
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
FunnelLimiterTest limiter = new FunnelLimiterTest();
for (int i = 1; i <= 50; i++) {
// 每1s执行一次
Thread.sleep(1000);
// 漏斗容量是2 ,漏嘴流水速率是0.5每秒,
boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 2, (float)0.5/1000);
System.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (isLimit ? "限制访问" : "允许访问"));
}
}
}
执行结果
访问第1次, 结果:允许访问 # 第1次,容量剩余2,执行后1
访问第2次, 结果:允许访问 # 第2次,容量剩余1,执行后0
访问第3次, 结果:允许访问 # 第3次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第4次, 结果:限制访问 # 第4次,过了1s, 剩余空间小于1, 容量剩余0
访问第5次, 结果:允许访问 # 第5次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第6次, 结果:限制访问 # 以此类推...
访问第7次, 结果:允许访问
访问第8次, 结果:限制访问
访问第9次, 结果:允许访问
访问第10次, 结果:限制访问
我们观察 Funnel
对象的几个字段,我们发现可以将 Funnel
对象的内容按字段存储到一个 hash
结构中,灌水的时候将 hash
结构的字段取出来进行逻辑运算后,再将新值回填到 hash
结构中就完成了一次行为频度的检测。
但是有个问题,我们无法保证整个过程的原子性。从 hash
结构中取值,然后在内存里运算,再回填到 hash
结构,这三个过程无法原子化,意味着需要进行适当的加锁控制。而一旦加锁,就意味着会有加锁失败,加锁失败就需要选择重试或者放弃。
如果重试的话,就会导致性能下降。如果放弃的话,就会影响用户体验。同时,代码的复杂度也跟着升高很多。这真是个艰难的选择,我们该如何解决这个问题呢?Redis-Cell
救星来了!
Redis 4.0 提供了一个限流 Redis 模块,它叫 redis-cell
。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。
该模块只有1条指令cl.throttle
,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。
> cl.throttle key:xxx 15 30 60 1
15
: 15 capacity 这是漏斗容量
30 60
: 30 operations / 60 seconds 这是漏水速率
1
: need 1 quota (可选参数,默认值也是1)
> cl.throttle laoqian:reply 15 30 60
1) (integer) 0 # 0 表示允许,1表示拒绝
2) (integer) 15 # 漏斗容量capacity
3) (integer) 14 # 漏斗剩余空间left_quota
4) (integer) -1 # 如果拒绝了,需要多长时间后再试(漏斗有空间了,单位秒)
5) (integer) 2 # 多长时间后,漏斗完全空出来(left_quota==capacity,单位秒)
在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle
指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep
即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。
关于“Redis中如何实现限流策略”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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本文标题: Redis中如何实现限流策略
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