如何用Go语言和Redis实现api限流概述:随着互联网的快速发展,API接口的使用量也在不断增加,而某些API接口可能会因为请求过多而导致系统负载过高甚至瘫痪。为了保障系统的稳定性和可靠性,我们需要对API接口进行限流。本文将介绍如何使用
概述:
随着互联网的快速发展,API接口的使用量也在不断增加,而某些API接口可能会因为请求过多而导致系统负载过高甚至瘫痪。为了保障系统的稳定性和可靠性,我们需要对API接口进行限流。本文将介绍如何使用Go语言和Redis实现API限流功能,并提供具体的代码示例。
package main
import (
"fmt"
"GitHub.com/go-redis/redis"
"time"
)
const (
MaxReqPerSec = 100 // 每秒最大请求数
)
func main() {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
PassWord: "", // 如果有密码,填入密码
DB: 0, // 默认数据库
})
// 初始化令牌桶
client.Set("bucket", MaxReqPerSec, 0)
// 模拟请求
for i := 0; i < 1000; i++ {
if allowed, err := checkAPIRequest(client); allowed {
// 执行API请求
fmt.Println("API request allowed")
// ....
} else {
fmt.Println("API request denied")
// ....
}
time.Sleep(time.Millisecond * 100)
}
}
func checkAPIRequest(client *redis.Client) (bool, error) {
val, err := client.Decr("bucket").Result()
if err != nil {
return false, err
}
if val < 0 {
client.Incr("bucket")
return false, nil
}
return true, nil
}
代码说明:
main
函数中,我们首先建立与Redis的连接,并初始化了一个令牌桶,设置每秒最大请求数量为100。checkAPIRequest
函数用于检查是否允许进行API请求。在每次请求时,我们通过client.Decr("bucket")
操作从令牌桶中取出一个令牌,如果令牌数量小于0,则表示不能进行请求,需要向令牌桶中添加令牌,并返回false。如果令牌数量大于等于0,则表示允许进行请求,并返回true。main.go
文件,使用命令行进入文件所在目录,执行go run main.go
即可运行代码。程序将模拟100次请求,每次请求间隔100毫秒。根据设置的最大请求数量,前100次请求应该都会被允许,后面的请求应该会被拒绝。总结:
本文介绍了如何使用Go语言和Redis实现API限流功能,通过令牌桶算法控制请求的流量。通过使用该方法可以有效地保护系统不被大量请求压垮,并提高系统的稳定性和可用性。
--结束END--
本文标题: 如何用Go语言和Redis实现API限流
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