返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏
  • 196
分享到

怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏

javaswing 2023-05-30 18:05:57 196人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。具体代码:package Tcs;import&nbs

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

具体代码:

package Tcs;import java.awt.Color;import java.awt.Container;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collection;import java.util.Random;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class Snack extends JPanel implements KeyListener {  public JButton bt = new JButton("重新开始");  public ArrayList<Treasure> bw = new ArrayList<Treasure>();  public body[] b = new body[5];  public String state = "";  public ArrayList<point> p = new ArrayList<point>();  public static int score;  public Snack() {    this.addKeyListener(this);    shenGC();  }  public void shengc() {    for (int i = 0; i < b.length; i++) {      b[i] = new body();      b[i].x = 10 - i * 10;      b[i].y = 150;    }  }  public int x = 0, y = 0;  public void paint(Graphics g) {    super.paint(g);    g.setColor(new Color(165,41,10));//RGB定义颜色的方法    g.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 20));    for (int i = 0; i < b.length; i++) {      body z1 = b[i];      g.drawString("O", b[i].x, b[i].y);    }    g.setColor(Color.BLUE);    g.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 20));    g.drawString("SCORE:" + score, 30, 30);    paintjs(g);    paintbw(g);  }  public void paintjs(Graphics g) {    g.setColor(Color.BLACK);    if (state.length() > 1) {      g.drawString(state, 140, 200);    }  }  public void paintbw(Graphics g) {    g.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.BOLD, 25));    g.setColor(Color.RED);    for (int i = 0; i < bw.size(); i++) {      g.drawString("o", bw.get(i).x, bw.get(i).y);    }  }  public boolean yj() {    if ((b[0].x < 400 && b[0].x > 0) && (b[0].y < 400 && b[0].y > 0)) {      return false;    } else {      state = "GAME OVER";      return true;    }  }  public void stmove() {    if (pzjc() == false && (yj() == false)) {      b[0].speed = 8;//此处可提升速度增加难度      b[0].move();      p.add(new point(b[0].x, b[0].y, b[0].fx));      if (p.size() > b.length) {        p.remove(p.get(0));        // System.out.println(p.size());      }    }  }  public int jl(body a, Treasure b) {    int jl = 0;    jl = (int) Math.sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y)        * (a.y - b.y));    return jl;  }// 暂时无用  public void SSMove() {    if (p.size() >= b.length) {      for (int i = 0; i < b.length - 1; i++) {        b[i + 1].fx = p.get(i).fx;        b[i + 1].x = p.get(i).x;        b[i + 1].y = p.get(i).y;      }    }  }  Random r = new Random();  public void bzbw() {    if (bw.size() < 1) {      Treasure s = new Treasure();      s.x = r.nextInt(300) + 50;      s.y = r.nextInt(300) + 50;      bw.add(s);    }  }  public void bwxs() {    Timer t = new Timer();    t.schedule(new TimerTask() {      public void run() {      }    }, 0, 8000);  }  public boolean pzjc() {    for (int i = 1; i < p.size(); i++) {      if (p.get(0).equals(p.get(i))) {        state = "GAME OVER";        return true;      }    }    return false;  }  public void crush() {    if (bw.size() > 0) {      if (jl(b[0], bw.get(0)) < 8) {        bw.remove(0);        b = Arrays.copyOf(b, b.length + 1);        b[b.length - 1] = new body();        score += 10;      }    }  }  public void gameover() {    MouseListener k = new MouseAdapter() {      public void mouseClicked(MouseEvent e) {        super.mouseClicked(e);        state = "";        b = Arrays.copyOf(b, 5);        p.clear();        shengc();        score = 0;        bt.setVisible(false);      }    };    if (state.length() > 1) {      this.add(bt);      bt.setVisible(true);      bt.setBounds(150, 150, 100, 30);      bt.addMouseListener(k);    }      if(bt.isVisible()==false){this.remove(bt);}    this.requestFocus();  }  public void zMaction() {    Timer timer = new Timer();    timer.schedule(new TimerTask() {      public void run() {        bzbw();// 生成宝物        stmove();// 蛇头运动        ssmove();// 蛇身运动        crush();// 碰撞检测        gameover();        repaint();      }    }, 10, 83);  }  public static void main(String[] args) {    JFrame jf = new JFrame("编程网 - 贪吃蛇游戏测试");    jf.setBounds(0, 0, 400, 400);    jf.setVisible(true);    jf.setLayout(null);    Container c = new Container();    c = jf.getContentPane();    c.setBackground(Color.WHITE);    jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);    Snack s = new Snack();    s.setVisible(true);    s.setBounds(0, 0, 600, 600);    s.setLocation(0, 0);    s.setBackground(Color.ORANGE);    jf.add(s);    s.zmAction();    s.requestFocus();  }  public void keyTyped(KeyEvent e) {  }  public void keyPressed(KeyEvent e) {    int k = e.geTKEyCode();    switch (k) {    case KeyEvent.VK_UP:      if (b[0].fx != "sz" && b[0].fx != "xz") {        b[0].fx = "sz";      }      break;    case KeyEvent.VK_DOWN:      if (b[0].fx != "sz" && b[0].fx != "xz") {        b[0].fx = "xz";      }      break;    case KeyEvent.VK_LEFT:      if (b[0].fx != "zz" && b[0].fx != "yz") {        b[0].fx = "zz";      }      break;    case KeyEvent.VK_RIGHT:      if (b[0].fx != "zz" && b[0].fx != "yz") {        b[0].fx = "yz";      }      break;    }    repaint();  }  public void keyReleased(KeyEvent e) {  }}

body类

package Tcs;public class body {public int x=0;public int y=0;public int speed;private String str;public String fx;public body(){  fx="yz";}public int getX() {  return x;}public void setX(int x) {  this.x = x;}public int getY() {  return y;}public void setY(int y) {  this.y = y;}public String getStr() {  return str;}public void setStr(String str) {  this.str = str;}public void sz(){  this.y+=-speed;}public void xz(){  this.y+=speed;}public void zz(){  this.x+=-speed;}public void yz(){  this.x+=speed;}public void move(){  if(fx=="xz"){    xz();  }  if(fx=="sz"){    sz();  }  if(fx=="zz"){    zz();  }  if(fx=="yz"){    yz();  }}}

宝物类

package Tcs;public class Treasure {public int x;public int y;public String str;}

point类

package Tcs;public class point {public int x;public int y;public String fx;public point(int x,int y,String fx){  this.x=x;  this.y=y;  this.fx=fx;}public boolean equals(Object o){  if(o instanceof point){    point p=(point)o;    if(p.x==this.x&&p.y==this.y){      return true;    }  }  if(o==this){return true;}  if(o==null){return false;}  return false;}}

关于怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

--结束END--

本文标题: 怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏

本文链接: https://lsjlt.com/news/220262.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • 怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏
    这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Java中利用swing框架实现一个贪吃蛇游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。具体代码:package Tcs;import&nbs...
    99+
    2023-05-30
    java swing
  • Java+swing实现经典贪吃蛇游戏
    目录前言主要设计功能截图代码实现总结前言 贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得蛇变得越来越长...
    99+
    2024-04-02
  • 使用Java怎么实现一个贪吃蛇小游戏
    这篇文章将为大家详细讲解有关使用Java怎么实现一个贪吃蛇小游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。 程序结构  程序结构图如图:2. 程序设计思路2.1 Data类作用:连接st...
    99+
    2023-06-14
  • 使用unity怎么实现一个贪吃蛇游戏
    使用unity怎么实现一个贪吃蛇游戏?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。具体内容如下using UnityEngine;using UnityEn...
    99+
    2023-06-14
  • python中怎么利用pygame实现贪吃蛇游戏
    这篇文章给大家分享的是有关python中怎么利用pygame实现贪吃蛇游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。一、前言之前尝试了自己用pygame写井字棋,这次玩的是贪吃蛇系列。个人感觉模块可能会比较大...
    99+
    2023-06-15
  • 利用C/C++实现贪吃蛇游戏
    利用C/C++实现贪吃蛇 (注意:本文章仅供参考,第一次写博客还请多多指教。理解本文章需要easyx和c++等基础知识,并且需要了解贪吃蛇游戏机制) 贪吃蛇机制介绍 相信绝大多数人都...
    99+
    2024-04-02
  • Java+JFrame怎么实现贪吃蛇小游戏
    这篇文章主要讲解了“Java+JFrame怎么实现贪吃蛇小游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java+JFrame怎么实现贪吃蛇小游戏”吧!首先创建一个合适大小的窗口,我这里...
    99+
    2023-07-01
  • 如何利用pygame实现贪吃蛇游戏
    这篇文章主要介绍如何利用pygame实现贪吃蛇游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!创建蛇首先,先分析一下蛇的移动,不然我们一定会吃亏的(别问,问就是自己写了一堆无效代码)。蛇的移动其实并没有想象中那样复...
    99+
    2023-06-15
  • java使用GUI实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了java使用GUI实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 整个代码分为三部分 1.游戏开始界面2.data基本图片的添加3.面板,将小蛇画到面板上 这...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用html5实现贪吃蛇游戏
    这篇文章主要讲解了“怎么用html5实现贪吃蛇游戏”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用html5实现贪吃蛇游戏”吧! ...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用C++实现贪吃蛇游戏
    这篇文章给大家分享的是有关怎么用C++实现贪吃蛇游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动...
    99+
    2023-06-25
  • 怎么用JS实现贪吃蛇游戏
    本文小编为大家详细介绍“怎么用JS实现贪吃蛇游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么用JS实现贪吃蛇游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。效果图:完整代码如下:html:<!DO...
    99+
    2023-07-02
  • HTML5怎么实现贪吃蛇游戏
    本篇内容主要讲解“HTML5怎么实现贪吃蛇游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“HTML5怎么实现贪吃蛇游戏”吧! &n...
    99+
    2024-04-02
  • python怎么实现贪吃蛇游戏
    要实现贪吃蛇游戏,可以使用Python中的pygame库来进行游戏界面的绘制和键盘事件的监听。以下是一个简单的贪吃蛇游戏的示例代码:...
    99+
    2023-08-09
    python
  • python实战之利用pygame实现贪吃蛇游戏(一)
    目录一、前言二、搭建界面三、运行结果四、结语一、前言 之前尝试了自己用pygame写井字棋,这次玩的是贪吃蛇系列。 个人感觉模块可能会比较大,所以选择将函数和主要逻辑代码分在了两个文件中。 fuc为函数模块,存储了...
    99+
    2022-06-02
    pygame实现贪吃蛇游戏 python游戏 python pygame
  • 怎么用PHP GUI做一个贪吃蛇游戏
    本篇内容介绍了“怎么用PHP GUI做一个贪吃蛇游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!安装扩展官方手册的安装步骤是linux的:...
    99+
    2023-06-29
  • 怎么用Vue做个贪吃蛇游戏
    这篇文章主要介绍了怎么用Vue做个贪吃蛇游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么用Vue做个贪吃蛇游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。Vue.js写一个命令行贪吃蛇游戏安装npm ...
    99+
    2023-07-04
  • Java怎么实现简单的贪吃蛇游戏
    本篇内容主要讲解“Java怎么实现简单的贪吃蛇游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java怎么实现简单的贪吃蛇游戏”吧!本文实例为大家分享了Java实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供...
    99+
    2023-06-20
  • Java实现贪吃蛇游戏代码怎么写
    以下是一个简单的Java实现贪吃蛇游戏的代码示例:```javaimport java.awt.*;import java.awt....
    99+
    2023-08-09
    Java
  • 怎么用C#实现贪吃蛇小游戏
    本文小编为大家详细介绍“怎么用C#实现贪吃蛇小游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“怎么用C#实现贪吃蛇小游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。界面界面比较简单,一个按钮和一个积分器组成...
    99+
    2023-06-29
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作