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怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

2023-07-02 11:07:55 455人浏览 八月长安

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

这篇文章主要介绍了怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么使用Python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡文章都会有所收获,下面我们一起来看

这篇文章主要介绍了怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么使用Python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

    场景

    游戏里有很多关卡(可能有几百个了),理论上每次发布到外网前都要遍历各关卡看看会不会有异常,上次就有玩家在打某个关卡时卡住不动了,如果每个关卡要人工遍历这样做会非常的耗时,所以考虑用自动化的方式来实现。

    思路

    游戏的战斗是有时间限制的,到了 5 分钟打不过就会判负,胜负都会出现结算面板,用 GA 提供的 find_element_wait 函数查找这个结算面板,从进入战斗到找到了这个面板 element 就是通关时间,如果超过 5 分钟了就说明被卡住了,最后输出一张” 关卡通关时间表 “排序看看哪些关卡通关时间>5 分钟即为有问题的关卡。

    实现细节

    1.卡住的判定和处理

    GAutomator find_element_wait 函数的说明

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    代码中设置 5 秒查一次结算面板,超过 60 次其实已经卡住了 。Page.panel_BattleRes 是结算面板,这里采用 PO 模式把所有的 element 都写入到一个 Page 中。

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    如果卡住 了游戏会一直停在哪里,卡住后利用 adb 指令重启游戏并继续测试下一个关卡一直到遍历整个关卡列表。

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    2.GAutomator 调用游戏内部的 GM 指令

    GAutomator 可以把游戏里的 C# 函数注册过来然后在 python 中调用,这是 GA 说明文档相关部分:

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    所以把游戏中的 GM 指令方法注册过去再在脚本里调用,这样我才能用指令进入各关卡而不会受到等级、入口、前置关卡等限制

    Unity 中:

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    python 中:

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    3.最终输出的报告

    第一列是关卡 id,第二列是通关时间,100014 这个关卡是有问题的,因为已经超过 5 分钟了

    怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

    详细代码

    AutoBattleTest.py 用来实现核心逻辑

    from testcase.tools import *from testcase.excelTool import ExcelReader,ExcelWriterfrom testcase.Page import Pageclass AutoBattle:    def __init__(self,level_excel_path):        self.start_time=0        self.levelList=ExcelReader(level_excel_path).read_first_sheet_first_col()        self.excelWriter =  ExcelWriter()        print(self.levelList)    def start_battle(self):        self.start_time=time.time()        m_btnStartGame = engine.find_element(Page.btn_BeginFight)        screen_shot_click(m_btnStartGame)        #auto fight        m_autoFight = engine.find_element(Page.btn_AutoFight)        screen_shot_click(m_autoFight)    def test_each_level(self):        for index,level in enumerate(self.levelList):            print("关卡id---->"+level)            engine.call_reGIStered_handler("GoTo", "n"+level) #这里调用unity里的GM指令            self.start_battle()            battleResult = find_element_wait(Page.panel_BattleRes, 65, 5)            if (battleResult):                screen_shot_click(battleResult)                duration = str(int(time.time() - self.start_time))  # 关卡持续时间                self.excelWriter.write_excel(index, 0, level)  # 第一列写关卡名                self.excelWriter.write_excel(index, 1, duration)  # 第二列写通关时间            else:                duration = str(int(time.time() - self.start_time))  # 关卡持续时间                self.excelWriter.write_excel(index, 0, level)  # 第一列写关卡名                self.excelWriter.write_excel(index, 1, duration)  # 第二列写通关时间                self.restart_game()                self.default_login()                find_element_wait(Page.btn_Battle)        self.excelWriter.save_excel()    def restart_game(self): #重启游戏        os.system("adb shell am force-stop  %s"%Page.package_name)        time.sleep(2)        os.system("adb shell am start -n %s/.NativeUnityPlayerActivity"%Page.package_name)    def default_login(self):#登录一次后续直接点击就可以登录        #m_BtnSart2        start_btn = find_element_wait(Page.btn_LogIn)        screen_shot_click(start_btn)if __name__ == "__main__":    ab = AutoBattle("level.xls")    ab.test_each_level()

    ExcelTool.py 用来读写表格

    import xlrdimport timeimport xlwtclass ExcelReader:    def __init__(self,excel_path):        self.excel_path = excel_path;    def read_first_sheet_first_col(self):        data = xlrd.open_workbook(self.excel_path)        st = data.sheet_by_index(0)        col  = [str(st.cell_value(i, 0)).replace(".0","") for i in range(0, st.nrows)]        return colclass ExcelWriter:    def __init__(self):        self.wb = xlwt.Workbook()        self.sh = self.wb.add_sheet("关卡通过时间记录")        self.cur_col  =0    def write_excel(self,row ,col,record_str):        self.sh.write(row, col, record_str)    def save_excel(self):        date_string = time.strftime("%Y%m%d%H%M")        excel_name ="TestResult"+date_string+".xls"        self.wb.save(excel_name)if __name__=="__main__":    ew = ExcelWriter()    ew.save_excel()

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    --结束END--

    本文标题: 怎么使用python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡

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