这篇文章主要为大家展示了“C#如何编写网游客户端”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“C#如何编写网游客户端”这篇文章吧。一、项目初步设置 新建项目新建一个windows 窗体应用(.n
这篇文章主要为大家展示了“C#如何编写网游客户端”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“C#如何编写网游客户端”这篇文章吧。
新建项目
新建一个windows 窗体应用(.net Framework)
:
设置项目名称和位置:
界面设计
右击工具箱
内的常规
,点击选择项
:
勾选COM 组件
下的Windows Media Player
:
界面如下:
在FORM
中初始化进入游戏:
private NetworkStream stream;private tcpClient tcpClient = new TcpClient();public Form1(){ InitializeComponent(); try { //向指定的IP地址的服务器发出连接请求 tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900); listBox1.Items.Add("连接成功!"); stream = tcpClient.GetStream(); byte[] data = new byte[1024]; //判断网络流是否可读 if (stream.CanRead) { int len = stream.Read(data, 0, data.Length); //Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8"); //Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312"); //data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data); //string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length); string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length); string str = "\r\n"; char[] str1 = str.ToCharArray(); string[] msg1 = msg.Split(str1); for (int j = 0; j < msg1.Length; j++) { listBox1.Items.Add(msg1[j]); } } } catch { listBox1.Items.Add("服务器未启动!"); }}
运行结果:
设置确定按钮
的name为btnSend
,双击该按钮:
//判断连接是否断开if (tcpClient.Connected){ //向服务器发送数据 string msg = textBox1.Text; Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n"); stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length); byte[] data = new byte[1024]; //接收服务器回复数据 if (stream.CanRead) { int len = stream.Read(data, 0, data.Length); string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length); string str = "\r\n"; char[] str1 = str.ToCharArray(); string[] msg2 = msg1.Split(str1); for (int j = 0; j < msg2.Length; j++) { listBox1.Items.Add(msg2[j]); } }}else{ listBox1.Items.Add("连接已断开");}
运行结果:
设置播放
、停止
按钮的name分别为btnPlay
、btnStop
:
播放音乐看不出效果,这里就不放运行结果了。
拖入一个timer
,设置其Enable
为True
:
双击timer,编写代码:
int flag = 0;private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){ flag++; string picturePath = @"C:\Users\16438\Desktop\game1\game1\game1\bin\Debug\img\" + flag + ".jpg"; pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath); if (flag == 3) { flag = 0; }}
运行结果:
以上是“C#如何编写网游客户端”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网精选频道!
--结束END--
本文标题: C#如何编写网游客户端
本文链接: https://lsjlt.com/news/306139.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0