本篇内容主要讲解“JAVA GUI与MouseListener怎么使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JAVA GUI与MouseListener怎么使用”吧!
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所谓监听器,它一定是与某个GUI部件绑定的,例如我声明了一个JFrame f,我想对他进行鼠标监听,可以使用f.addMouseListener(this);
import java.awt.event.*;import javax.swing.*; public class ImplementMouseListener implements MouseListener{ //注意implement后面的s,注意Listener的拼写,list'e'ner,中间有个‘ten' JFrame f;public void ImplementMouseListener() { //这个类的构造方法 f=new JFrame(); //注意JFrame前两个字母都是大写,不然可能产生不好发现的错误 f.addMouseListener(this); //注意括号里面需要加this,虽然不知道意义何在 f.setSize(300,150); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //有点不清楚什么意思 f.setVisible(true); //the method show from the type Window is deprecated,意思是show()这个方法以及被弃用了 } public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) { f.setTitle("点击坐标未"+e.getX()+","+e.getY()); //需要把JFrame声明为这个类的成员对象,而不能在构造方法中再声明,否则这句话无法运行 } //不看主方法,上面就是一个完整的类。主方只不过相当于把运行过程放在了某个类里面显示而已 public static void main(String []args) { //static必须在void之前,否则会报错 new ImplementMouseListener(); //不要忘记打小括号 }}
注意setTitle方法,将他与构造JFrame时的窗口名字区分开。这个setTitle也是JFrame中的方法,用于设置窗口的名字,我把他卸载了mouseCliked事件中,使得每次点击鼠标后会重新设置窗口名字
注意鼠标事件e,这个鼠标事件e中也包含很多有用的方法
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
所谓close就是指窗口栏右上角的那个叉叉,使用这个命令确定了点那个叉叉会发生什么,这条命令括号内的参数JFrame.EXIT_ON_CLOSE实际上是javax.swing.WindowContants中定义的一个常数3。
this.setDefaultCloseOperation(0);// DO_NOTHING_ON_CLOSE,不执行任何操作。this.setDefaultCloseOperation(1);//HIDE_ON_CLOSE,只隐藏界面,setVisible(false)。this.setDefaultCloseOperation(2);//DISPOSE_ON_CLOSE,隐藏并释放窗体,dispose(),当最后一个窗口被释放后,则程序也随之运行结束。this.setDefaultCloseOperation(3);//EXIT_ON_CLOSE,直接关闭应用程序,System.exit(0)。一个main函数对应一整个程序。
import java.awt.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import javax.swing.*; public class ExtendMouseAdapter extends MouseAdapter{ //如果没有引入这个包,可以点击MouseAdapter,会有引入包的提示 JFrame f; //MouseAdapeter是一个抽象类,而MouseListener是一个接口(interface) public ExtendMouseAdapter() { f=new JFrame("鼠标监听器测试窗口"); f.setSize(300,150); f.addMouseListener(this); f.setVisible(true); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //JFrame.EXIT_ON_CLOSE是java.swing.WindowConstants中定义的一个常量,相当于3 } public void mouseClicked(MouseEvent e) { //类的第一个字母总是大写如,MouseEvent,而方法的第一个字母总是小写,如mouseClicked f.setTitle("单击的位置是"+e.getX()+" "+e.getY()); } public static void main(String []args) { new ExtendMouseAdapter(); }}
他们的区别在于,后者是一个接口(interface),类继承时要使用implements,并且在继承后也要对这五个方法进行实现(即使是空实现);而前者是一个抽象类,他也继承自MouseListener,并且将五个鼠标事件均搞成了空实现。
注:当一个java工程中含有多个源文件,并且有多源文件与main方法时,点击运行不会报错。
那么怎么确定到底在运行哪个主方法呢?
如图:
点击这个下拉标志,可以看到运行配置(run configurations)
在其中可以进行运行哪个主方法的设置:
不要因此就产生了构造GUI窗口时必须把它写在类的构造方法中的错觉,实际上可以随便写,比如卸载主方法中
到此,相信大家对“JAVA GUI与MouseListener怎么使用”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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本文标题: JAVA GUI与MouseListener怎么使用
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