文章目录写在前面带路径运动的过渡动画整体缩放的效果整体宽高改变的过渡效果两个界面布局的过渡效果带水波纹布局的效果几行代码实现转圈圈的效果界面翻转
由于我前面写了N多篇文章,但是还是感觉缺少一些相关的生动的例子,所以分析一些,手写一些。
带路径运动的过渡动画
最近MIUI 12 更新,我发现它又一个界面启动的转场过渡效果还不错,是带有抛物线的效果,所以在这里也写一个带抛物线的转场过渡效果.
大家可以发现,从Activity 跳转 Activity 的时候,有一个弧度的,这就是在共享过渡动画的基础添加的效果。
涉及知识点
过渡/转场动画:
Android动画了解—转场/过渡(Transition) 动画
实现代码(超级简单)
// XiaomiDemoActivity 的代码
ViewCompat.setTransitionName(view, "ShardTest");
ActivityOptions options = ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(XiaomiDemoActivity.this,
view, "ShardTest");
// 启动
Intent intent = new Intent(this, XiaoMiHomeActivity.class);
intent.putExtra("res", res);
startActivity(intent, options.toBundle());
// XiaoMiHomeActivity 的代码
// XML需要设置共享元素一样的名称
// 设置运动轨迹的效果
ArcMotion arcMotion = new ArcMotion();
rcMotion.setMinimumVerticalAngle(90f);
getWindow().setSharedElementEnterTransition(changeBounds);
getWindow().setSharedElementExitTransition(changeBounds);
// 设置 XiaoMiHomeActivity 传过来的图片资源.
Intent intent = getIntent();
int res = intent.getIntExtra("res", R.drawable.mitv_icn_game);
shareIv.setImageResource(res);
XimoMiHomeActivity源码
XiaoMiDemoActivity源码
整体缩放的效果我们看到 MIUI 12 锁屏解锁后,桌面会整体缩放回来,这里的缩放涉及到每个图标,我们就来分析下吧.
涉及的知识点:
过渡/转场动画:
Android动画了解—转场/过渡(Transition) 动画 当然属性动画也能做,不过用这种方式就更简单一些
代码实现方式:
Transition explode = new Explode();
explode.setDuration(888);
TransitionManager.beginDelayedTransition(mLauncherRv, explode);
mLauncherRv.setAdapter(new LauncherAdapter());
当然要完成小米那种更流畅的方式,肯定没有那么简单,很多细节还需要慢慢调整,这里只是写一个小DEMO,给大家讲解下思路.
DEMO源码
这里再次蹭一下 MIUI 12 的动画热点,还是拿出MIUI 的动效来看看,这里如何去实现呢?来看例子
涉及的知识点:
相关代码:
先去打球,晚上回来补齐
两个界面布局的过渡效果 带水波纹布局的效果
涉及的知识点:
View绘制流程(draw, onDraw):
不熟悉自定义View,可以复习下 自定义View 的绘制draw
绘制的相关知识点(Path,Region.Op):
Path 使用了 cubicTo(贝塞尔),moveTo,lineTo
代码实现
Path mPath = new Path();
Region.Op mRegionOp = Op.INTERSECT;
// draw 是绘制自身与子控件的地方.
public void draw(final canvas canvas) {
try {
canvas.save();
canvas.clipPath(mPath, mRegionOp);
super.draw(canvas);
} finally {
canvas.restore();
}
}
// 设置剪切掉的路径
public void revealForPercentage(float percent) {
path.reset();
path.moveTo(percent, 0f);
path.lineTo(0f, 0f);
path.lineTo(0f, getHeight());
path.lineTo(percent, getHeight());
path.close();
invalidate();
}
//
LiquidSwipe源码
将cubicTo(贝塞尔)加上去后,最终的效果图如下:
源码查看
几行代码实现转圈圈的效果众所众知,进度变化的时候,是很刻板的,没有过渡的效果,当然要实现也很简单,使用 属性动画,也可以做,但是这里我们介绍使用 过渡动画来做,要更简单一些。
涉及知识点:
过渡动画:
Android动画了解—转场/过渡(Transition) 动画
代码实现(超级简单)
// 保存之前的状态
TransitionManager.beginDelayedTransition(
(ViewGroup) findViewById(R.id.root_anim_layout), new ProgressTransition());
mProgressBarH.setProgress(value);
这样的话,圆形的进度条也可以这样做哦,看效果图
具体源码(setProgressTest)
涉及的知识点:
属性动画:
ValueAnimator 或者 ObjectAnimatro 也可以.
相关代码:
ViewCompat.setPivotX(mLauncherRv, -mLauncherRv.getHeight());
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(1.0f, 0.0f);
valueAnimator.setInterpolator(new BounceInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(final ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
mLauncherRv.setRotation(-90 * value);
}
});
valueAnimator.setDuration(1888);
valueAnimator.start();
DEMO源码
原Flourish源码
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本文标题: Android动画了解—一些项目案例分析
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