内存池概念 1:尽量减少malloc的次数 2:频繁申请小块内存空间都造成空间的极大浪费 3:利用new和delete运算符重载,替代系统调用 4:减少malloc的次数,可在一定程
内存池概念
1:尽量减少malloc的次数
2:频繁申请小块内存空间都造成空间的极大浪费
3:利用new和delete运算符重载,替代系统调用
4:减少malloc的次数,可在一定程度上提高效率
5:用malloc申请一个大块内存,从一大块内存中,一点点分配给用户
6:当一大块快用光了,再申请一大块
#include <iOStream>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
using namespace std;
namespace _nm1
{
//内存池
//减少malloc的次数,减少对内存的浪费
//尤其是频繁地申请小块内存
//速度和效率的提升并不是特别明显,因为malloc的速度也不慢
//用malloc申请
//一个大块内存,从一大块内存中,一点点分配给用户
//当一大块快用光了,再申请一大块
class A
{
public:
static void *operator new(size_t size);
//静态成员函数,属于类,不属于对象
static void operator delete(void *phead);
static int m_iCout;//分配计数统计
static int m_iMallocCount;//malloc次数统计
private:
A *next;//指针域,指向下一个空间
static A* m_FreePosi;//总是指向一块分配出去的内存首地址
static int m_sTrunkCout;//一次分配多少倍
};
int A::m_iCout = 0;//初始化
int A::m_iMallocCount = 0;
A *A::m_FreePosi = nullptr;
int A::m_sTrunkCout = 5;//一次分配五倍
void * A::operator new(size_t size)
{
//核心实现代码
A* templink;
if (m_FreePosi == nullptr)
{
//待分配内存为空时
size_t realsize = m_sTrunkCout*size;//一次五倍
m_FreePosi = reinterpret_cast<A*>(new char[realsize]);
//一次向系统要5倍的类A字节数大小,不是递归,系统new
templink = m_FreePosi;
//将分配出来的内存,彼此之间链表串起来
for (; templink != &m_FreePosi[m_sTrunkCout - 1]; ++templink)
{
//链到最后一个节点空间,结束
templink->next = templink + 1;
}
templink->next = nullptr;
++m_iMallocCount;//统计次数
}
templink = m_FreePosi;
m_FreePosi = m_FreePosi->next;
//既然已经将templink成功返回回去了,就指向下一个能用的内存块
++m_iCout;
return templink;//返回能有的下一块内存
}
void A::operator delete(void * phead)
{
(static_cast<A*>(phead)->next) = m_FreePosi;
//将当前要释放的节点指针,指向我下一个空闲块
m_FreePosi = static_cast<A*>(phead);//始终指向下一个能分配的内存块
//将m_FreePosi可用空闲块的指针,直接指向了当前要释放的节点
//意味着后面来申请了,可以直接将这块空间覆盖
//前面Phead->next已经指向了下一个空闲块,所以m_FreePosi可以直接next到
}
void func()
{
//测试代码
clock_t start, end;
start = clock();
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
A *pa = new A();//重载了new
}
end = clock();
cout << "申请分配内存的次数" << A::m_iMallocCount << endl;
cout << end - start << endl;//测试内存池所用时间
}
void func1()
{
//测试代码
clock_t start, end;
start = clock();
for (int i = 0; i < 5000000; i++)
{
A *pa = ::new A();//重载了new
}
end = clock();
cout << end - start << endl;//测试普通new所用时间
}
}
int main()
{
//_nm::func();
_nm1::func();
_nm1::func1();
getchar();
}
到此这篇关于c++基本组件之内存池详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ 内存池内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: C++基本组件之内存池详解
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