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Http://my.oschina.net/Goal/blog/200347 bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中、用于无重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元
Http://my.oschina.net/Goal/blog/200347
bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中、用于无重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合。对于python来说,整数类型默认是有符号类型,所以一个整数的可用位数为31位。
bitmap是用于对每一位进行操作。举例来说,一个Python数组包含4个32位有符号整型,则总共可用位为4 * 31 = 124位。如果要在第90个二进制位上操作,则要先获取到操作数组的第几个元素,再获取相应的位索引,然后执行操作。
上图所示为一个32位整型,在Python中默认是有符号类型,最高位为符号位,bitmap不能使用它。左边是高位,右边是低位,最低位为第0位。
首先需要初始化bitmap。拿90这个整数来说,因为单个整型只能使用31位,所以90除以31并向上取整则可得知需要几个数组元素。代码如下:
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$ python bitmap.py 需要 3 个元素。 |
确定了数组大小后,也就可以创建这个数组了。如果要将一个整数保存进这个数组,首先需要知道保存在这个数组的第几个元素之上,然后要知道是在这个元素的第几位上。因此计算索引分为:
计算在数组中的索引
计算在数组元素中的位索引
计算在数组中的索引其实是跟之前计算数组大小是一样的。只不过之前是对最大数计算,现在换成任一需要存储的整数。但是有一点不同,计算在数组中的索引是向下取整,所以需要修改calcElemIndex方法的实现。代码改为如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 if __name__ = = '__main__' : bitmap = Bitmap( 90 ) print '数组需要 %d 个元素。' % bitmap.size print '47 应存储在第 %d 个数组元素上。' % bitmap.calcElemIndex( 47 ) |
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$ python bitmap.py 数组需要 3 个元素。 47 应存储在第 1 个数组元素上。 |
所以获取最大整数很重要,否则有可能创建的数组容纳不下某些数据。
数组元素中的位索引可以通过取模运算来得到。令需存储的整数跟31取模即可得到位索引。代码改为如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 def calcBitIndex( self , num): return num % 31 if __name__ = = '__main__' : bitmap = Bitmap( 90 ) print '数组需要 %d 个元素。' % bitmap.size print '47 应存储在第 %d 个数组元素上。' % bitmap.calcElemIndex( 47 ) print '47 应存储在第 %d 个数组元素的第 %d 位上。' % (bitmap.calcElemIndex( 47 ), bitmap.calcBitIndex( 47 ),) |
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$ python bitmap.py 数组需要 3 个元素。 47 应存储在第 1 个数组元素上。 47 应存储在第 1 个数组元素的第 16 位上。 |
别忘了是从第0位算起哦。
二进制位默认是0,将某位置1则表示在此位存储了数据。代码改为如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 def calcBitIndex( self , num): return num % 31 def set ( self , num): elemIndex = self .calcElemIndex(num) byteIndex = self .calcBitIndex(num) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem | ( 1 << byteIndex) if __name__ = = '__main__' : bitmap = Bitmap( 90 ) bitmap. set ( 0 ) print bitmap.array |
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$ python bitmap.py [1, 0, 0] |
因为从第0位算起,所以如需要存储0,则需要把第0位置1。
将某位置0,也即丢弃已存储的数据。代码如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 def calcBitIndex( self , num): return num % 31 def set ( self , num): elemIndex = self .calcElemIndex(num) byteIndex = self .calcBitIndex(num) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem | ( 1 << byteIndex) def clean( self , i): elemIndex = self .calcElemIndex(i) byteIndex = self .calcBitIndex(i) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem & (~( 1 << byteIndex)) if __name__ = = '__main__' : bitmap = Bitmap( 87 ) bitmap. set ( 0 ) bitmap. set ( 34 ) print bitmap.array bitmap.clean( 0 ) print bitmap.array bitmap.clean( 34 ) print bitmap.array |
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$ python bitmap.py [1, 8, 0] [0, 8, 0] [0, 0, 0] |
清0和置1是互反操作。
判断某位是否为1是为了取出之前所存储的数据。代码如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 def calcBitIndex( self , num): return num % 31 def set ( self , num): elemIndex = self .calcElemIndex(num) byteIndex = self .calcBitIndex(num) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem | ( 1 << byteIndex) def clean( self , i): elemIndex = self .calcElemIndex(i) byteIndex = self .calcBitIndex(i) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem & (~( 1 << byteIndex)) def test( self , i): elemIndex = self .calcElemIndex(i) byteIndex = self .calcBitIndex(i) if self .array[elemIndex] & ( 1 << byteIndex): return True return False if __name__ = = '__main__' : bitmap = Bitmap( 90 ) bitmap. set ( 0 ) print bitmap.array print bitmap.test( 0 ) bitmap. set ( 1 ) print bitmap.test( 1 ) print bitmap.test( 2 ) bitmap.clean( 1 ) print bitmap.test( 1 ) |
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$ python bitmap.py [1, 0, 0] True True False False |
接下来实现一个不重复数组的排序。已知一个无序非负整数数组的最大元素为879,请对其自然排序。代码如下:
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#!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap( object ): def __init__( self , max ): self .size = self .calcElemIndex( max , True ) self .array = [ 0 for i in range ( self .size)] def calcElemIndex( self , num, up = False ): '''up为True则为向上取整, 否则为向下取整''' if up: return int ((num + 31 - 1 ) / 31 ) #向上取整 return num / 31 def calcBitIndex( self , num): return num % 31 def set ( self , num): elemIndex = self .calcElemIndex(num) byteIndex = self .calcBitIndex(num) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem | ( 1 << byteIndex) def clean( self , i): elemIndex = self .calcElemIndex(i) byteIndex = self .calcBitIndex(i) elem = self .array[elemIndex] self .array[elemIndex] = elem & (~( 1 << byteIndex)) def test( self , i): elemIndex = self .calcElemIndex(i) byteIndex = self .calcBitIndex(i) if self .array[elemIndex] & ( 1 << byteIndex): return True return False if __name__ = = '__main__' : MAX = 879 suffle_array = [ 45 , 2 , 78 , 35 , 67 , 90 , 879 , 0 , 340 , 123 , 46 ] result = [] bitmap = Bitmap( MAX ) for num in suffle_array: bitmap. set (num) for i in range ( MAX + 1 ): if bitmap.test(i): result.append(i) print '原始数组为: %s' % suffle_array print '排序后的数组为: %s' % result |
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$ python bitmap.py 原始数组为: [45, 2, 78, 35, 67, 90, 879, 0, 340, 123, 46] 排序后的数组为:[0, 2, 35, 45, 46, 67, 78, 90, 123, 340, 879] |
bitmap实现了,则利用其进行排序就非常简单了。其它语言也同样可以实现bitmap,但对于静态类型语言来说,比如C/golang这样的语言,因为可以直接声明无符号整型,所以可用位就变成32位,只需将上述代码中的31改成32即可,这点请大家注意。
--结束END--
本文标题: Python: 实现bitmap数据结构
本文链接: https://lsjlt.com/news/186844.html(转载时请注明来源链接)
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