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教你用JAVA写文本编辑器(三)

2024-04-02 19:04:59 455人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

大家好,接下来的部分可能有点乱,但是并不复杂,我希望我能尽量给大家捋清楚思路。 老套路,这是我的前两篇系列,需要的同学了解一下: JAVA写文本编辑器(二) JAVA写文本

大家好,接下来的部分可能有点乱,但是并不复杂,我希望我能尽量给大家捋清楚思路。

老套路,这是我的前两篇系列,需要的同学了解一下: JAVA写文本编辑器(二) JAVA写文本编辑器(一)

下面我们要实现的是一个点击选择文本格式的窗口,这里同样是要画一个窗口,跟(二)差不多。要实现的功能呢,主要是有几个ComboBox弹出list出来,选中的属性改变下面的文本。最下面两个按钮,确定则主窗口文本改变,取消则不改变。

在这里我建议大家可以先重新开一个工程,然后一步一步的测试完成后,将代码拷回来,把main删掉就可以了。

刚刚提到的界面最上方有几个下拉框,这个需要用JComboBox实现,而内容的填充呢,需要相对应的数组。   


public class about_FORMat extends JFrame{
 
	private JComboBox choose_Word_style;
	private JComboBox choose_word_big;
	private JComboBox choose_word_pattern;
	private JComboBox choose_word_color;
	
	private String[] styles = {"宋体","黑体","楷体","微软雅黑","隶书"};
	private String[] colors = {"红色","蓝色","绿色","黑色","白色","黄色"};
	private String[] word_big = {"2","4","8","16","24","32","64","72"};
	private String[] pattern = {"常规","倾斜","粗体"};
	
	private JPanel paneNorth;//用于装四个ComboBox
	
	public about_Format() {
		  initBox();
		  initLocation();
		  
		  this.setSize(550,200);
		  this.setTitle("文字格式");
		  this.setVisible(true);
		  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
	  }
	
	
	  public void initLocation() {
		  paneNorth = new JPanel();
		  paneNorth.add(new JLabel("字体:"));
		  paneNorth.add(choose_word_style);
		  paneNorth.add(new JLabel("字号:"));
		  paneNorth.add(choose_word_big);
		  paneNorth.add(new JLabel("字形:"));
		  paneNorth.add(choose_word_pattern);
		  paneNorth.add(new JLabel("颜色:"));
		  paneNorth.add(choose_word_color);
		  this.add(paneNorth,BorderLayout.NORTH);
		  
		  
		  
	  }
	
	
  public void initBox() {
	  choose_word_style = new JComboBox(styles);
	  choose_word_big = new JComboBox(word_big);
	  choose_word_pattern = new JComboBox(pattern);
	  choose_word_color = new JComboBox(colors);
  }
  
  public static void main(String[] args) {
		about_Format a = new about_Format();
	}
}

首先我们在类内声明了变量,然后通过initBox()方法,进行初始化,这样显得结构比较整齐。方法内将comboBox实例化,并且将相应的字符串数组放入,这样list效果就会出来了。

接下来,我们需要一个容器panel来把四个JComboBox装进去,所以在initLocation()方法里实例化一个panel,把一大堆JLabel,JComboBox装进去了。然后再将panel装进父窗体,设置属性north。

下来是一个文本显示区域,可以有很多种,我这里选了JTextField,这里需要提前讲一下,这里我还提前定义了一堆的字体属性,是为了最终子父窗体属性的影响而存在的,这里不需要在意:


public class about_Format extends JFrame{
 
	...
	
	private JPanel paneNorth;//用于装四个ComboBox
	private JPanel paneCenter;
	
	private JTextField showText ;
	// 用一个font来装选中的的属性,每选中一次,对对应的属性修改
		//然后集成一个font里进行修改
		//对selectedFont 设置默认属性
		private Font selectedFont = new Font("黑体",Font.PLAIN, 32);
		private String selectedStyle = "宋体";
		private int selectedBig = 32;
		private int selectedPattern = Font.PLAIN;
		private Color selectedColor = Color.BLACK;
	
	public about_Format() {
		  initBox();
		  initText(); // 这里要放在Location前因为initText里有元素被Location访问 否则会出现空指针异常
		  initLocation();
		  
		  
		  this.setSize(550,200);
		  this.setTitle("文字格式");
		  this.setVisible(true);
		  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
	  }
	
	
	  public void initLocation() {
		  paneNorth = new JPanel();
		  ...
		  
		  paneCenter = new JPanel();
		  paneCenter.add(showText);
		  this.add(paneCenter, BorderLayout.CENTER);
		  
	  }
	  
	  
	  	public void initText() {
		  showText = new JTextField("字体展示");
		  showText.setFont(selectedFont);
		  showText.setEditable(false);
		  showText.setSize(100,160);
		  //showText.setForeground(Color.red);
	  }
	
	
  public void initBox() {
	  ...
  }
  
  public static void main(String[] args) {
		about_Format a = new about_Format();
	}
}

相信到这里大家的思路都清晰了吧,其实没有那么复杂。我们只需要把每一个部件拆开来看,一个个的去实现就可以了。

接下来我们只需要添加两个按钮,然后统一响应JComboBox和Button的事件就好了,照例在面板下部添加button,然后继承接口,处理回调事件。

添加两个button的代码:


public class about_Format extends JFrame{
 
	...
	
	private JPanel paneNorth;//用于装四个ComboBox
	private JPanel paneCenter;
	private JPanel paneSouth;
	
	private JButton btn_ok;
	private JButton btn_cancel;
	
	private JTextField showText ;
	...
	
	public about_Format() {
		  initBox();
		  initText();
		  initButton();
		  initLocation();
		  
		  
		  this.setSize(550,200);
		  this.setTitle("文字格式");
		  this.setVisible(true);
		  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
	  }
	
	
	  private void initButton() {
		  btn_ok = new JButton("OK");
		  btn_cancel = new JButton("CANCEL");
		}
	
	
	  public void initLocation() {
		  ...
		  this.add(paneCenter, BorderLayout.CENTER);
		  
		  paneSouth = new JPanel();
		  paneSouth.add(btn_ok);
		  paneSouth.add(btn_cancel);
		  this.add(paneSouth, BorderLayout.SOUTH);
	  }
	  
	  
	  	public void initText() {
		  showText = new JTextField("字体展示");
		  showText.setFont(selectedFont);
		  showText.setEditable(false);
		  showText.setSize(100,160);
		  //showText.setForeground(Color.red);
	  }
	
	
  public void initBox() {
	  ...
  }
  
  public static void main(String[] args) {
		about_Format a = new about_Format();
	}
}

下面统一添加监听器,这回我们用ItemListener,ActionListener两个接口,我们可以把button跟item分开来。如果想要统一监听也可以自己改。

添加监听器后代码:


public class about_Format extends JFrame implements ItemListener,ActionListener{
 
	...
	
	...
	
	private JButton btn_ok;
	private JButton btn_cancel;
	
	private JTextField showText ;
	// 用一个font来装选中的的属性,每选中一次,对对应的属性修改
		//然后集成一个font里进行修改
		//对selectedFont 设置默认属性
		private Font selectedFont = new Font("黑体",Font.PLAIN, 32);
		private String selectedStyle = "宋体";
		private int selectedBig = 32;
		private int selectedPattern = Font.PLAIN;
		private Color selectedColor = Color.BLACK;
	
	public about_Format() {
		  initBox();
		  initText();
		  initButton();
		  initLocation();
		  initListener();
		  addBtnListener();
		  
		  this.setSize(550,200);
		  this.setTitle("文字格式");
		  this.setVisible(true);
		  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
	  }
	
	
	  @Override
	  public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
		  if (e.getItem() == "宋体") {
			  selectedStyle = "宋体";
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "黑体") {
			  selectedStyle = "黑体";
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "楷体") {
			  selectedStyle = "楷体";
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "微软雅黑") {
			  selectedStyle = "微软雅黑";
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "隶书") {
			  selectedStyle = "隶书";
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "常规") {
			  selectedPattern = Font.PLAIN;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "倾斜") {
			  selectedPattern = Font.ITALIC;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "粗体") {
			  selectedPattern = Font.BOLD;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "2") {
			  selectedBig = 2;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "4") {
			  selectedBig = 4;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "8") {
			  selectedBig = 8;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "16") {
			  selectedBig = 16;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "24") {
			  selectedBig = 24;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "32") {
			  selectedBig = 32;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "64") {
			  selectedBig = 64;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "72") {
			  selectedBig = 72;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "红色") {
			  selectedColor = Color.red;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "黑色") {
			  selectedColor = Color.black;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "蓝色") {
			  selectedColor = Color.blue;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "黄色") {
			  selectedColor = Color.yellow;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "绿色") {
			  selectedColor = Color.green;
			  renewFont();
		  }else if (e.getItem() == "白色") {
			  selectedColor = Color.WHITE;
			  renewFont();
		  }
	  }
	  
	  
	  @Override
	  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		  if (e.getSource() == btn_cancel) {
			  this.dispose();//销毁当前窗口
		  }else if (e.getSource() == btn_ok) { // 调用父窗体的实例,拿到textarea并对其setFont
			  //fileManagement.getEdit_text_area().setFont(selectedFont); // 这里的Edit_text_area设置为静态变量static 函数也一样  这样才能调用
			  //fileManagement.getEdit_text_area().setForeground(selectedColor); // 设置颜色
			  // 在父窗口内必须将Edit_text_area设置为static变量(静态变量)
			  // 静态变量的特点是,已经对象一经实例化(test1被new出来) 其中的静态变量也会在内存中存在,一直持续到实例被销毁
			  // 这时我们我们可以对其进行访问 
			  
			  
			  
			  this.dispose();
		  }
	  }
	  
	  public void renewFont() {
		  selectedFont = new Font(selectedStyle,selectedPattern,selectedBig);
		  showText.setFont(selectedFont);
		  showText.setForeground(selectedColor);
	  }
	  
	
	  private void initListener() {
		  choose_word_style.addItemListener(this);
		  choose_word_big.addItemListener(this);
		  choose_word_pattern.addItemListener(this);
		  choose_word_color.addItemListener(this);
	  }
	
	
	  public void addBtnListener() {
		  btn_ok.addActionListener(this);
		  btn_cancel.addActionListener(this);
	  }
	
	
	  private void initButton() {
		  btn_ok = new JButton("OK");
		  btn_cancel = new JButton("CANCEL");
		}
	
	
	  public void initLocation() {
		  ...
	  }
	  
	  
	  	public void initText() {
		  ...
	  }
	
	
  public void initBox() {
	  ...
  }
  
  public static void main(String[] args) {
		about_Format a = new about_Format();
	}
}

大家可能被吓到了,一下子跳出来那么多代码。莫慌,这里一个个分析还是很简单的。刚才也说过了,我们现在需要对button和item添加监听器,然后在回调函数里处理就好了,至于处理的内容。无非就是两个button点击然后关闭窗口。item选择对showText改变Font,至于怎么变,前面我们声明的selected属性就很有用了,可以通过他们减少很多代码量。这里不需要多说,大家看一眼就明白了。

OK,到这里,一个完整的可以选择文本格式的小窗口已经独立的出来了。那我们接下来就是把除了main之外的其他内容拷到原来的工程里,当然要新建一个.java。完成之后,我们就可以考虑btn_ok点击的时候主窗体文本改变的问题。

不多说,首先在父窗体的actionPerformed里处理事件,把about_Format窗口弹出来再说。

在主窗体.java内,将JTextArea 设置为static,然后给一个getter 方法:       


private static JTextArea edit_text_area;
 //private JTextArea edit_text_area; // 原来
public static JTextArea getEdit_text_area() {
 //public JTextArea getEdit_text_area() { 
  return edit_text_area;
 }

在about_Format.java里给btn_ok添加事件:


else if (e.getSource() == btn_ok) { // 调用父窗体的实例,拿到textarea并对其setFont
     test5.getEdit_text_area().setFont(selectedFont); // 这里的Edit_text_area设置为静态变量static 函数也一样  这样才能调用
     //fileManagement.getEdit_text_area().setForeground(selectedColor); // 设置颜色
     // 在父窗口内必须将Edit_text_area设置为static变量(静态变量)
     // 静态变量的特点是,已经对象一经实例化(test1被new出来) 其中的静态变量也会在内存中存在,一直持续到实例被销毁
     // 这时我们我们可以对其进行访问 
     
     
     
     this.dispose();
    }

这里给大家留一个小bug,给大家自己去发现,看看是否能实现。

到此为止,第二个窗口就画完了。

总结一下本章完成的工作:一、在主窗口点击item,弹出窗口。二、给窗口画出三层结构,第一层几个单选列,第二层一个显示文本,第三层两个按钮。 三、给JComboBox添加监听事件,并对事件做处理,给两个按钮添加事件,对事件做处理。

到此这篇关于用JAVA写文本编辑器的文章就介绍到这了,更多相关JAVA写文本编辑器内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: 教你用JAVA写文本编辑器(三)

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