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1、继承Thread public class T4 { public static void main(String[] args) { System.out.print
1、继承Thread
public class T4 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread());
Thread t1 = new A1();
t1.start();
}
}
class A1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2、实现Runnable接口
public class T3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName());
Thread t1 = new Thread(new A2());
t1.start();
}
}
class A2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
int res =0;
for(int i=0;i<10;i++) {
res+=i;
System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
3、使用Callable和Future接口创建线程
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class T2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("Test3:" + Thread.currentThread().getName());
Callable c = new A4();
FutureTask ft = new FutureTask(c);
Thread t1 = new Thread(ft);
t1.start();
Object res = ft.get();
System.out.println("结果:" + res);
}
}
class A4 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int res = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
res += i;
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getName());
}
return res;
}
}
4、使用线程池创建线程
享元模式
享元模式Flyweight Pattern主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于 结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式
优点:大大减少对象的创建,降低系统内存的使用,以提高程序的执行效率。
缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部 状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class T1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Future[] arr = new Future[5];
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = es.submit(new A4());
}
for (Future f : arr) {
Object res = f.get();
System.out.println("结果为:" + res);
}
es.shutdown();
}
}
class A4 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int res = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
res += i;
System.out.println("Thread" + Thread.currentThread().getName());
}
return res;
}
}
到此这篇关于Java之线程编程的4种方法实现案例讲解的文章就介绍到这了,更多相关Java之线程编程的4种方法实现内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: Java之线程编程的4种方法实现案例讲解
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