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Java基础之网络编程 基本概念 IP:每个电脑都有一个IP地址,在局域网内IP地址是可变的。 网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通
IP:每个电脑都有一个IP地址,在局域网内IP地址是可变的。
网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格
式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
TCP协议(传输控制协议):是面向连接的传输层协议,应用程序在使用tcp之前,必须先建立TCP连接,在传输数据完毕后,必须释放已经建立的连接(跟打电话是否类似)。TCP可以保证从一端将数据传送至连接的另一端时,数据能够准确送达,而且送到的数据的排列顺序和送出时的顺序相同。
UDP协议(用户数据报协议):是无连接的通信协议,不保证可靠的数据传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。(在线影片,下载文件)。
端口(Port):如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。
套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来,类似于连接电器与电线的插座。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
1.客户端:java.net.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发送连接请求,服务端相应请求,两者建立连接开始通信。
2.服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。 关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作也关联该通道。 关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。 关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。 任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中方法read,读取服务器回写的数据
6.使用资源(Socket.Close)
public static void main(String[] args) throws ioException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.使用资源(Socket.Close)
socket.close();
}
ServerSocket 类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。 构造函数与常用方法
public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
public Socket accept() :侦听并接受连接,返回一个新的 Socket 对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
1.使用服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象socket
3.使用Socket对象中的getInputStream()获取网络字节输入流Inputstream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流Outputstream对象中的方法Write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,ServerSocket)
public static void main(String[]args)throws IOException{
//1.使用服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象socket
Socket socket=server.accept();
//3.使用Socket对象中的getInputStream()获取网络字节输入流Inputstream对象
InputStream is=socket.getInputStream();
//4..使用网络字节输入流InputStream对象中方法read,读取客户端发送的数据
byte[]bytes=new byte[1024];
int len=is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//6.使用网络字节输出流Outputstream对象中的方法Write,给客户端回写数据
os.write("收到谢谢".getBytes());
//7.释放资源(Socket,ServerSocket)
server.close();
socket.close();
}
public static void main(String[]args)throws IOException{
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\1.jpg");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len=0;
byte[]bytes=new byte[1024];
while((len=fis.read(bytes))!=-1){
//5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is=socket.getInputStream();
System.out.println("333333333333333333333");
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
while((len=is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
System.out.println("444444444444444444while死循环打印不到");
//8.释放资源(FileInputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
public static void main(String[]args)throws IOException{
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket=server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is=socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file=new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
//6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
System.out.println("11111111111111111111");
int len=0;
byte[]bytes=new byte[1024];
while((len=is.read(bytes))!=-1){
//7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes,0,len);
}
System.out.println("22222222222222222222222while死循环打印不到");
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
到此这篇关于Java之网络编程案例讲解的文章就介绍到这了,更多相关Java之网络编程内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: Java之网络编程案例讲解
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