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目录Java中的锁1.synchronized锁(JVM层的解决方案,也叫监视器锁)2.手动锁Locksynchronized锁synchronized使用场景1.使用synchro
Java中的加锁操作有两种:
在操作系统的层面使用的是互斥锁(mutex lock)
在Java中放在了对象头中。
操作锁的流程
package ThreadDeom;
class Counter2 {
private static volatile int count = 0;
public void increase() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count++;
}
}
public void decrease() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count--;
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public class ThreadDemo19 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//声明锁对象,任何的对象都可以作为锁
Object lock = new Object();
Counter2 counter2 = new Counter2();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//使用锁
synchronized (lock) {
counter2.decrease();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
counter2.increase();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter2.getCount());
}
}
结果是:
public class ThreadDemo19 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//声明锁对象,任何的对象都可以作为锁
Object lock = new Object();
Counter2 counter2 = new Counter2();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//使用锁
synchronized (lock) {
counter2.decrease();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
counter2.increase();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter2.getCount());
}
}
package ThreadDeom;
class Counter1 {
private static volatile int count = 0;
public void increase() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count++;
}
}
public void decrease() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
count--;
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
public class ThreadDemo18 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Counter1 counter1 = new Counter1();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
counter1.decrease();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
counter1.increase();
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(counter1.getCount());
}
}
package ThreadDeom;
public class ThreadDemo20 {
private static int num = 0;
private static final int maxSize = 100000;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadDemo20 threadDemo20 = new ThreadDemo20();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadDemo20.increase();
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
threadDemo20. decrease();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(num);
}
//给静态的方法进行加锁,被加的锁是当前的对象。
// public synchronized static void increase(){
//给普通的方法进行加锁的操作
public synchronized void increase() {
for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
num++;
}
}
// public synchronized static void decrease(){
public synchronized void decrease() {
for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
num--;
}
}
}
Lock类的使用
也叫手动锁
package ThreadDeom;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadDemo22 {
private static int number = 0;
private static final int maxSize = 100000;
public static void main(String[] args) {
//创建lock锁对象,lock是接口,不能实列化
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
lock.lock();
try {
number++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
lock.lock();
try {
number--;
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
System.out.println(number);
}
}
lock()操作一定要放在try外面
如果放在try的里面:
1.try中抛出了异常,还没有加锁就释放了finally中的锁的操作了
2.如果放在了try,没加锁就释放了锁,就会抛出异常,就会将业务代码中的异常吞噬掉👇如果一定要放的话,将lock()放在try的第一行。
package ThreadDeom;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadDemo23 {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
try{
System.out.println(1/0);
lock.lock();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
公平锁的调度:
一个线程释放锁。
主动唤醒“需要得到锁”的队列来得到锁。
非公平锁
当一个线程释放锁之后,另一个线程刚好执行到获取锁的代码就可以直接获取锁。
Java中的所有锁默认都是非公平锁。
非公平锁的性能更高。
ReentrantLock可以设置非公平锁。
公平锁
package ThreadDeom;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadDemo24 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println("thread1");
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println("thread2");
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
});
Thread.sleep(100);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
打印的结果是无序的
如果设置为公平锁:👇
thread1和thread2 交替输出
1.synchronzied可以自动的进行加锁和释放锁,而Lock需要手动的加锁、释放锁。
2.Lock是Java层面的锁实现,而synchronzied 是JVM层面锁的实现
3.synchronzed 即可以修饰代码块,又可以修饰普通方法和静态的方法,而Lock 只能修饰代码块
4.synchronized 实现的是 非公平的锁,而Lock 可以实现公平锁。
5.lock的灵活性更高
在两个或两个以上的线程运行中,因为资源的抢占而造成线程一直等待的问题。看👇:
package ThreadDeom;
public class ThreadDemo25 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lockA = new Object();
Object lockB = new Object();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockA");
//让线程2获取lockB
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockB");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//线程2获取资源B
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockB");
//让线程1先获取到锁lockA
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockA");
}
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
这就造成了死锁
1.互斥条件:
当资源被一个线程拥有之后,就不能被其它的线程拥有了
2.拥有请求条件:
当一个线程拥有了一个资源之后,又试图请求另一个资源。
3.不可剥夺条件:
当一个线程拥有了一个资源之后,如果不是这个线程主动的释放资源,其他线程就不能拥有这个线程。
4.环路等待条件:
两个或两个以上的线程拥有了资源之后,试图获取对方的资源的时候形成了一个环路。
解决请求拥有和环路等待。
最有效的解决方案就是控制加锁的顺序。
package ThreadDeom;
public class ThreadDemo26 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lockA = new Object();
Object lockB = new Object();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockA");
//让线程2获取lockB
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockB");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockA");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到lockB");
}
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}
线程之间的通讯是指在一个线程中的操作可以影响另一个线程。
拥有相同锁的线程之间才能使用wait/notify机制。
wait()是Object()的方法,它的作用是是当前执行wait()方法的线程等待,在wati()所在的代码出停止执行,并释放锁,直到接到通知或者被中断为止。即在调用wait()的方法之前,线程必需先获取到对象级别的锁,也就是只能在同步方法或者同步块中使用wait()方法。
如果在使用wait()方法之前线程没有获得相应的锁,那么程序在执行时就会抛出异常。
notify()方法要在同步方法或者同步块中执行,即在调用notify()方法之前,线程必需要先获取到锁对象。如果线程没有持有锁对象的话,那么也会抛出异常。该方法用来通知可能在等待该锁的其它线程,如果有多个线程,那么则按照执行wait()方法的顺序来对处于wait()方法的线程发出通知,并使该线程重新获取锁。执行notify()方法之后,当前线程不会马上释放锁,处于wait()状态的线程也不会立马得到这个对象锁。而是要等notify的synchronized同步区域执行完成之后才会释放锁,处于wait()状态的线程才会得到锁对象。
总结:wait()方法用于让线程停止运行,而notify()方法用于通知暂停的线程继续运行。
在使用wait()或者notify()方法之前没有对象锁,就会报异常👇:
lock.notify();
正确的使用之后
package ThreadDeom;
public class ThreadDemo27 {
//设置锁对象
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("在wait()");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("被notify()唤醒之后");
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
}
}
注意:使用wait()方法的时候一定要和线程的锁对象是一个锁。
在多线程的情况下使用notify()方法只可以唤醒一个线程👇
package ThreadDeom;
public class ThreadDemo28 {
//设置锁对象
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("thread1在wait()");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread1被notify()唤醒之后");
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("thread2在wait()");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread2被notify()唤醒之后");
}
});
Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("thread3在wait()");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("thread3被notify()唤醒之后");
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock) {
System.out.println("主线程调用notify()之后");
lock.notify();
}
}
}
那么如果使用notifyAll()方法呢?
可以看到所有的线程都被唤醒了
那么使用notify()唤醒的线程有没有什么顺序呢?
使用notify()唤醒线程的顺序是正序、倒序、还是随机的,这取决与JVM的具体实现,并不是所有的JVM在执行notify()时都是按照wait()的执行顺序进行唤醒的,也不是所有的notidyAll()都是按照wait()方法的倒序进行唤醒的,这取决于JVM的具体实现。
wait()和notify()不能唤醒指定的线程。
也可以让wait()等待指定的时间,如果超过给定的时间,wait()不会无限期的等待下去.
没有被notify()唤醒,过了1000毫秒之后会自动停止。
wait()在不传入任何参数的时候,线程会进入waiting 的状态,而在wait()中加入一个大于0的参数的时候,线程会进入time_wating的状态。
sleep()和wait()的区别 : 线程在sleep()的时候是不会释放锁的,而执行wait()的时候它就会释放锁。👇:
package ThreadDeom;
import jdk.nashorn.internal.ir.Block;
public class ThreadDemo29 {
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("thread获取到了锁");
//如果sleep释放锁的话,会在thread获取到了锁和thread释放了锁之间打印
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("thread释放了锁");
}
});
thread.start();
//让thread 先获取到锁
Thread.sleep(1000);
synchronized (lock) {
System.out.println("主线程获取到了锁");
}
}
}
可以看到线程在sleep()的时候,线程是不会释放锁的。再来看看wait()方法👇:
1.wait()和sleep()都是让线程进行休眠的
2.wait()和sleep()方法都有可能在执行的过程接收到线程终止的通知
3.wait()必须和synchronzied一起使用,而sleep()不用。
4.wait()会释放锁,而sleep()不会释放锁。
5.wait()时Object的方法,而sleep()时Thread的方法。
6.默认情况下,wait()不传任何的参数的情况下,wait()会进入waiting的状态,如果传递了参数,wait()会进入time_waiting的状态。而sleep()进入的是time_waiting的状态。
1.sleep(0)表示0毫秒之后继续执行,而wait(0)表示线程会一直休眠下去wait(0)和wait()是一样的,wait()的源码就是调用了wait(0)方法。
2.sleep(0)表示重新出发一次CPU的竞争。
为什么wait()会释放锁,而sleep()不会释放锁?
sleep()需要传递一个最大的等待时间,也就是说sleep()是可控的,而wait()是不可以传递参数的,从设计的层面来说,如果让wait()一直持有所得话,那么线程就可能一直阻塞。
为什么wait()是Object的方法,而sleep()是线程的方法?
wait()需要操作锁,而锁是属于对象级别的,所有的锁都是放在对象头中的,它不是线程级别的,一个线程可以有多把的锁,为了灵活,就将wait()放在Object中了。
使用LockSupport可以解决wait()/notify()随机唤醒的问题。
package ThreadDeom;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class ThreadDemo30 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//让线程休眠
LockSupport.park();
System.out.println("unPark()了thread1");
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
System.out.println("unPark()了thread2");
});
Thread thread3 = new Thread() {
@Override
public void run() {
LockSupport.park();
System.out.println("unPark()了thread3");
}
};
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
LockSupport.unpark(thread1);
LockSupport.unpark(thread2);
}
}
本篇文章就到这里了,希望可以帮助到你,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!
--结束END--
本文标题: 彻底搞懂Java多线程(二)
本文链接: https://lsjlt.com/news/129738.html(转载时请注明来源链接)
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