本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下 实现扫雷 1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户 2、利用随机数往防雷数组中产生雷 3、
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下
1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户
2、利用随机数往防雷数组中产生雷
3、设计呈现给用户的数组
4、利用输入坐标判断——如果有雷,游戏结束并呈现放雷数组;如果无雷,计算周围一圈雷的数量并显示
头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#define ROW 12
#define COL 12
#define NUM 20//放二十个雷
#define UnArea '\v'
extern void GameMine();
text代码
#include"mine.h"
static void Menu()
{
printf("===========================\n");
printf("-------1、开始扫雷---------\n");
printf("-------0、退出 ---------\n");
printf("===========================\n");
}
int main()
{
int quit = 1;
int num = 0;
while (quit)
{
Menu();
printf("Please input......\n");
scanf("%d", &num);
switch (num)
{
case 1:
GameMine();
break;
case 0:
quit = 0;
break;
default:
printf("\aPlease input in standand fORMat\n");
break;
}
system("pause");
return 0;
}
}
mine 代码
#include"mine.h"
static Create_Mine(char arr[][COL],int row,int col)//产雷函数
{
int num = NUM;
while (num)
{
int x = rand() % (row - 2) + 1;
int y = rand() % (col - 2) + 1;
if (arr[x][y] == '0')
{
arr[x][y] = '1';
num--;
}
}
}
static void ShowLine(col)
{
for (int i = 1; i < (col - 1); i++)
{
//printf("---");
}
printf("\n");
}
static void ShowBoard(char arr[][COL], int row, int col)
{
system("cls");
printf(" ");
for (int i = 1; i < (row - 1); i++)
{
printf(" %d ", i);
}
printf("\n");
ShowLine(col);
for (int i = 1; i < (row - 1); i++)
{
printf("%2d", i);
for (int j = 1; j < (col - 1); j++)
{
printf(" %2c", arr[i][j]);
}
printf("\n");
ShowLine(col);
}
}
static char MineNum(char arr[][COL], int x, int y)
{
return arr[x - 1][y - 1] + arr[x][y - 1] + arr[x + 1][y - 1] + arr[x + 1][y] + \
arr[x + 1][y + 1] + arr[x][y + 1] + arr[x - 1][y + 1] + arr[x - 1][y] - 7 * '0';
}
void GameMine()
{
//创建用户数组和真实数组
char User_Board[ROW][COL];
char Mine_Board[ROW][COL];
//初始化俩数组
memset(User_Board, UnArea, sizeof(User_Board));
memset(Mine_Board, '0', sizeof(Mine_Board));
//随机产生雷区
srand((unsigned long)time(NULL));
Create_Mine(Mine_Board,ROW,COL);
int num = (ROW - 2)*(COL - 2) - 20;//可点非雷区数目
while (num)
{
ShowBoard(User_Board,ROW,COL);
printf("Please input the point you want\n");
int x = 0, y = 0;
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x < 1 || x>10 || y < 1 || y>10)
{
printf("Illegal input\n");
continue;
}
if (User_Board[x][y] != UnArea)
{
printf("Please input again\n");
continue;
}
if (Mine_Board[x][y] == '1')//踩雷——炸
{
printf("You loss ,Game Over");
ShowBoard(Mine_Board, ROW, COL);
break;
}
User_Board[x][y] = MineNum(Mine_Board, x, y);
num--;
}
}
输出结果
===========================
-------1、开始扫雷---------
-------0、退出 ---------
===========================
Please input......
游戏失败
--结束END--
本文标题: C语言扫雷游戏的实现方法
本文链接: https://lsjlt.com/news/127374.html(转载时请注明来源链接)
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