返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >用C/C++来实现 Node.js 的模块(二)
  • 915
分享到

用C/C++来实现 Node.js 的模块(二)

来实现模块Node 2022-06-04 17:06:15 915人浏览 泡泡鱼
摘要

温故而知新,可以为湿矣   首先请大家记住这个 V8 的在线手册——Http://izs.me/v8-docs/main.html。   还记得上次的 building.gyp 文件吗? { "ta

温故而知新,可以为湿矣

  首先请大家记住这个 V8 的在线手册——Http://izs.me/v8-docs/main.html

  还记得上次的 building.gyp 文件吗?

{

  "targets": [

    {

      "target_name": "addon",

      "sources": [ "addon.cc" ]

    }

  ]

}

  就像这样,举一反三,如果多几个 *.cc 文件的话就是这样的:
"sources": [ "addon.cc", "myexample.cc" ]

  上次我们把俩步骤分开了,实际上配置和编译可以放在一起的:
$ node-gyp configure build

  复习完了吗?没?!

  好的,那我们继续吧。

表番

函数参数

  现在我们终于要讲参数了呢。

  让我们设想有这样一个函数 add(a, b) 代表把 a 和 b 相加返回结果,所以先把函数外框写好:

#include <node.h>

using namespace v8;

Handle<Value> Add(const Arguments& args) { HandleScope scope;

//... 又来! }

Arguments

  这个就是函数的参数了。我们不妨先看看 v8 的官方手册参考。
•int Length() const
•Local<Value> operator[](int i) const

  其它的我们咱不关心,这两个可重要了!一个代表传入函数的参数个数,另一个中括号就是通过下标索引来访问第 n 个参数的。

  所以如上的需求,我们大致就可以理解为 args.Length() 为 2,args[0] 代表 a 以及 args[1] 代表 b 了。并且我们要判断这两个数的类型必须得是 Number。

  注意到没,中括号的索引操作符返回结果是一个 Local<Value> 也就是 node.js 的所有类型基类。所以传进来的参数类型不定的,我们必须得自己判断是什么参数。这就关系到了这个 Value 类型的一些函数了。

•IsArray()
•IsBoolean()
•IsDate()
•IsFunction()
•IsInt32()
•IsNativeError()
•IsNull()
•IsNumber()
•IsRegExp()
•IsString()
•...

  我就不一一列举了,剩下的自己看文档。。:.゚?(*´∀`)ノ゚.:。

ThrowException

  这个是我们等下要用到的一个函数。具体在 v8 文档中可以找到。

  顾名思义,就是抛出错误啦。执行这个语句之后,相当于在 Node.js 本地文件中执行了一条 throw() 语句一样。比如说:
ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));

  就相当于执行了一条 Node.js 的:
throw new TypeError("Wrong number of arguments");

Undefined()

  这个函数呢也在文档里面。

  具体就是一个空值,因为有些函数并不需要返回什么具体的值,或者说没有返回值,这个时候就需要用 Undefined() 来代替了。

动手吧骚年!

  在理解了以上的几个要点之后,我相信你们很快就能写出 a + b 的逻辑了,我就把 Node.js 官方手册的代码抄过来给你们过一遍就算完事了:

#include <node.h>

using namespace v8;

Handle<Value> Add(const Arguments& args) { HandleScope scope;

// 代表了可以传入 2 个以上的参数,但实际上我们只用前两个 if(args.Length() < 2) { // 抛出错误 ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));

// 返回空值 return scope.Close(Undefined()); }

// 若前两个参数其中一个不是数字的话 if(!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) { // 抛出错误并返回空值 ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments"))); return scope.Close(Undefined()); }

// 具体参考 v8 文档 // http://izs.me/v8-docs/classv8_1_1Value.html#a6eac2b07dced58f1761bbfd53bf0e366) // 的 `NumberValue` 函数 Local<Number> num = Number::New(args[0]->NumberValue() + args[1]->NumberValue());

return scope.Close(num); }

  函数大功告成!

  最后把尾部的导出函数给写好就 OK 了。

void Init(Handle<Object> exports)

{

    exports->Set(String::NewSymbol("add"),

        FunctionTemplate::New(Add)->GetFunction());

}

NODE_MODULE(addon, Init)


  等你编译好之后,我们就能这样用了:

var addon = require('./build/Release/addon');

console.log(addon.add(1, 1) + "b");

  你会看到一个 2b !✧。٩(?ᗜ?)و✧*。

回调函数

  上一章我们只讲了个 Hello world,这一章阿婆主就良心发现一下,再来个回调函数的写法。

  惯例我们先写好框架

#include <node.h>

using namespace v8;

Handle<Value> RunCallback(const Arguments& args) { HandleScope scope;

// ... 噼里啪啦噼里啪啦

return scope.Close(Undefined()); }

  然后我们决定它的用法是这样的: func(function(msg) { console.log(msg); });

  即它会给回调函数传入一个参数,我们设想它是一个字符串,然后我们可以 console.log() 出来看。

首先你要有一个字符串系列

  废话不多说,先给它一个字符串喂饱了再说吧。(√ ζ ε:)

  不过我们得让这个字符串是通用类型的,因为 Node.js 代码是弱类型的。
Local<Value>::New(String::New("hello world"));

  什么?你问我什么是 Local<Value>?

  那我稍稍讲一下吧,参考自这里和V8参考文档。

  如文档所示,Local<T> 实际上继承自 Handle<T>,我记得上一章已经讲过 Handle<T> 这个东西了。

  然后下面就是讲 Local 了。


Handle 有两种类型, Local Handle 和 Persistent Handle ,类型分别是 Local<T> : Handle<T> 和 Persistent<T> : Handle<T> ,前者和 Handle<T> 没有区别生存周期都在 scope 内。而后者的生命周期脱离 scope ,你需要手动调用 Persistent::Dispose 结束其生命周期。也就是说 Local Handle 相当于在 c++`在栈上分配对象而 Persistent Handle 相当于 C++ 在堆上分配对象。

然后你要有个参数表系列

  终端命令行调用 C/C++ 之后怎么取命令行参数?

#include <stdio.h>

void main(int arGC, char* argv[]) { // ... }

  对了,这里的 argc 就是命令行参数个数,argv[] 就是各个参数了。那么调用 Node.js 的回调函数,v8 也采用了类似的方法:

V8EXPORT Local<Value> v8::Function::Call(Handle<Object>recv,

    int argc,

    Handle<Value> argv[]

);

~~QAQ 卡在了 Handle<Object> recv 了!!!明天继续写。~~

  好吧,新的一天开始了我感觉我充满了力量。(∩^o^)⊃━☆゚.*・。

  经过我多方面求证(SegmentFault和StackOverflow以及一个扣扣群),终于解决了上面这个函数仨参数的意思。

  后面两个参数就不多说了,一个是参数个数,另一个就是一个参数的数组了。至于第一个参数 Handle<Object> recv,StackOverflow 仁兄的解释是这样的:


It is the same as apply in JS. In JS, you do

var context = ...;

cb.apply(context, [ ...args...]);

The object passed as the first argument becomes this within the function scope. More documentation on MDN. If you don't know JS well, you can read more about JS's this here: http://unschooled.org/2012/03/understanding-javascript-this/

—— 摘自 StackOverflow

  总之其作用就是指定了被调用函数的 this 指针。这个 Call 的用法就跟 JavaScript 中的 bind()、call()、apply() 类似。

  所以我们要做的事情就是先把参数表建好,然后传入这个 Call 函数供其执行。

  第一步,显示转换函数,因为本来是 Object 类型:
Local<Function> cb = Local<Function>::Cast(args[0]);

  第二步,建立参数表(数组):
Local<Value> argv[argc] = { Local<Value>::New(String::New("hello world")) };

最后调用函数系列

  调用 cb ,把参数传进去:
cb->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);

  这里第一个参数 Context::GetCurrent()->Global() 所代表的意思就是获取全局上下文作为函数的 this;第二个参数就是参数表中的个数(毕竟虽然 Node.js 的数组是有长度属性的,但是 C++ 里面数组的长度实际上系统是不知道的,还得你自己传进一个数来说明数组长度);最后一个参数就是刚才我们建立好的参数表了。

终章之结束文件系列

  相信这一步大家已经轻车熟路了吧,就是把函数写好,然后放进导出函数里面,最后申明一下。

  我就直接放出代码吧,或者直接跑去 Node.js 的文档看也行。

#include <node.h>

using namespace v8;

Handle<Value> RunCallback(const Arguments& args) { HandleScope scope; Local<Function> cb = Local<Function>::Cast(args[0]); const unsigned argc = 1; Local<Value> argv[argc] = { Local<Value>::New(String::New("hello world")) }; cb->Call(Context::GetCurrent()->Global(), argc, argv);

return scope.Close(Undefined()); }

void Init(Handle<Object> exports, Handle<Object> module) { module->Set(String::NewSymbol("exports"), FunctionTemplate::New(RunCallback)->GetFunction()); }

NODE_MODULE(addon, Init)

  Well done! 最后剩下的步骤就自己去吧。至于 Js 里面这么调用这个函数,我在之前已经提到过了。

番外

  嘛嘛,我感觉我的学习笔记写得越来越奔放了求破~

  今天就先写到这里吧,写学习笔记的过程中我又涨姿势了,比如说那个 Call 函数的参数意义。

  如果你们觉得本系列学习笔记对你们还有帮助的话,就来和我一起搞基吧么么哒~Σ>?(〃°ω°〃)♡→

--结束END--

本文标题: 用C/C++来实现 Node.js 的模块(二)

本文链接: https://lsjlt.com/news/11992.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • 用C/C++来实现 Node.js 的模块(二)
    温故而知新,可以为湿矣   首先请大家记住这个 V8 的在线手册——http://izs.me/v8-docs/main.html。   还记得上次的 building.gyp 文件吗? { "ta...
    99+
    2022-06-04
    来实现 模块 Node
  • 用C/C++来实现 Node.js 的模块(一)
     N久之前的一个坑——用 Node.js 来重构 NBUT 的 Online Judge,包括评测端也得重构一遍。(至于什么时候完成大家就不要关心了,(/Д′)/~   总之我们现在要做的其实简而言之就是...
    99+
    2022-06-04
    来实现 模块 Node
  • node.js调用C++开发的模块实例
    如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node。先回顾一下正统的用 C++ 开发 nativ...
    99+
    2022-06-04
    实例 模块 node
  • 如何使用C/C++编写node.js原生模块
    这篇文章主要为大家展示了“如何使用C/C++编写node.js原生模块”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何使用C/C++编写node.js原生模块...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么使用C/C++编写node.js原生模块
    这篇文章主要讲解了“怎么使用C/C++编写node.js原生模块”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么使用C/C++编写node.js原生模块”吧!Hello World不能免俗...
    99+
    2023-06-17
  • 使用C++为node.js写扩展模块
    前提: 安装好node.js、Python2.7与visual studio 2013。 过程: 首先安装GYP项目生成工具,npm install -g node-gyp 。 建立test目录,这是我们的...
    99+
    2022-06-04
    模块 node js
  • 利用C/C++编写node.js原生模块的方法教程
    前言 一直想了解一下使用C/C++编写nodejs原生模块,从网上找到的博客,大多都停留在如何搭建环境,然后一个Hello World完事。连更多的参考资料也没有。于是就自己整理了一下,分享于此。 至于准备...
    99+
    2022-06-04
    模块 方法 教程
  • 怎么用C++编写node.js原生模块
    本篇内容主要讲解“怎么用C++编写node.js原生模块”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么用C++编写node.js原生模块”吧!Hello World不能免俗,第一个先上来写个...
    99+
    2023-07-04
  • C#实现学生模块的增删改查
    本文实例为大家分享了C#实现学生模块的增删改查的具体代码,供大家参考,具体内容如下 using System; using System.Collections.Generic; ...
    99+
    2024-04-02
  • Node.js用readline模块实现输入输出
    什么是Readline Readline是Node.js里实现标准输入输出的封装好的模块,通过这个模块我们可以以逐行的方式读取数据流。使用require("readline")可以引用模块。 如何使用Re...
    99+
    2022-06-04
    输入输出 模块 Node
  • C++超集C++/CLI模块的基本用法
    C#和C++是非常相似的两种语言,然而我们却常常将其用于两种不同的地方,C#得益于其简洁的语法和丰富的类库,常用来构建业务系统。C++则具有底层API的访问能力和拔尖的执行效率,往往...
    99+
    2024-04-02
  • Node.js里面的内置模块和自定义模块的实现
    一、Commonjs Commonjs是nodejs中的自定义模块 Commonjs规范的提出,弥补javascript没有标准的缺陷,提供一个类似后端语言的标准...
    99+
    2024-04-02
  • 【C++】平衡二叉搜索树的模拟实现
    🌇个人主页:平凡的小苏 📚学习格言:命运给你一个低的起点,是想看你精彩的翻盘,而不是让你自甘堕落,脚下的路虽然难走,但我还能走,比起向阳而生,我更想尝试逆风翻盘。 ...
    99+
    2023-09-11
    c++ 开发语言
  • 模块使用:time、datetime、c
    ## time:时间 时间戳(timestamp):time.time() 延迟线程的运行:time.sleep(secs) (指定时间戳下的)当前时区时间:time.localtime([secs]) (指定时间戳下的)格林威治时间:...
    99+
    2023-01-31
    模块 time datetime
  • C++实现LeetCode(768.可排序的最大块数之二)
    [LeetCode] 768.Max Chunks To Make Sorted II 可排序的最大块数之二 This question is the same as "Max Ch...
    99+
    2024-04-02
  • Node.js Exports 对象:模块化设计的未来
    exports 对象的运作原理 exports 对象是一个全局对象,在每个模块中都可用。当模块导出一个值时,它会被附加到 exports 对象上。导入模块时,将获取 exports 对象并访问其属性以获取导出的值。 在以下示例中,modu...
    99+
    2024-04-02
  • C/C++详解实现二层转发
    目录OSI第2层什么是MAC地址表二层转发C/C++代码实现总结OSI第2层 前两个字段分别是目的地址和源地址字段。第3个字段是2字节的类型字段,用来标识上一层是什么协议。 数据...
    99+
    2024-04-02
  • python模块与C和C++动态库相互调用实现过程示例
    目录Python调用C/C++1、Python调用C动态链接库C语言文件:pycall.cgcc编译生成动态库libpycall.soPython调用动态库的文件:pycall.py...
    99+
    2024-04-02
  • Node.js里面的内置模块和自定义模块的实现方法
    这篇文章将为大家详细讲解有关Node.js里面的内置模块和自定义模块的实现方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、CommonjsCommonjs是nodejs中的自定义模块Commonjs...
    99+
    2023-06-15
  • 我的Node.js学习之路(二)NPM模块管理
    NPM是一个Node包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。有了NPM,可以很快的找到特定服务要使用的包,进行下载、安装以及管理已经安装的包。 NPM常用的命令有: ...
    99+
    2022-06-04
    之路 模块 Node
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作