这篇文章主要为大家展示了“HTML5如何实现自定义播放器”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“html5如何实现自定义播放器”这篇文章吧。  
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代码如下:
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<sectionid=“skin”>
<videoid=“myMovie”width=“640”height=“360”>
<sourcesrc=“videos/Introduction.mp4“>
</video>
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<divid=”buttons“>
<buttontype=”button“id=”playButton“>播放</button>
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<divid=”defaultBar“>
<divid=“progressBar”>
</div>
</div>
<divstyle=“clear:both”>
</div>
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CSS样式
正文{text-align:center;}页眉,节,页脚,旁边,导航,文章,hgroup{display:block;}#skin{width:700px;margin:10px自动;内边距:5px;背景:红色;边框:4px纯黑色;border-radius:20px;}nav{margin:5px0px;}#buttons{float:left;宽度:70px;高度:22px;}#defaultBar{position:relative;向左飘浮;宽度:600px;高度:14像素;内边距:4px;边框:1px纯黑色;背景:黄色;}
#progressBar{位置:绝对;宽度:0px;height:14px;background:blue;}
函数doFisrt(){barSize=600;//注意不要使用px单位,并且不要用var,是变量变量myMovie=document.getElementById('myMovie');playButton=document.getElementById('playButton');bar=document.getElementById('defaultBar');progressBar=document.getElementById('progressBar');playButton.addEventListener('click',playOrPause,false);//第三个参数总是false,为冒泡阶段注册事件处理程序。bar.addEventListener('click',clickedBar,false);}//控制电影播放和停止功能playOrPause(){if(!myMovie.paused&&!myMovie.ended){myMovie.pause();playButton.innerHTML='播放';window.clearInterval(updatedBar);
playButton.innerHTML='暂停';UpdatedBar=setInterval(更新500);}}//控制进度条的动态显示功能update(){if(!myMovie.ended){varsize=parseInt(myMovie.currentTime*barSize/myMovie.duration);progressBar.style.width=size+'px';}else{progressBar.style.width='0px';playButton.innerHTML='播放';window.clearInterval(updatedBar);}}//鼠标单击进度条控制方法函数clickedBar(e){if(!myMovie.paused&&!myMovie.ended){varmouseX=e.pageX-bar.offsetLeft;varnewtime=mouseX*myMovie.duration/barSize;//新的开始时间myMovie.currentTime=newtime;progressBar.style.width=mouseX+'
window.clearInterval(updatedBar);}}window.addEventListener('负载',doFisrt,FALSE);
以上是“html5如何实现自定义播放器”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网VUE频道!
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本文标题: html5如何实现自定义播放器
本文链接: https://lsjlt.com/news/91729.html(转载时请注明来源链接)
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