本文将为大家详细介绍“HTML5+js如何实现手机摇一摇功能”,内容步骤清晰详细,细节处理妥当,而小编每天都会更新不同的知识点,希望这篇“html5+JS如何实现手机摇一摇功能
本文将为大家详细介绍“HTML5+js如何实现手机摇一摇功能”,内容步骤清晰详细,细节处理妥当,而小编每天都会更新不同的知识点,希望这篇“html5+JS如何实现手机摇一摇功能”能够给你意想不到的收获,请大家跟着小编的思路慢慢深入,具体内容如下,一起去收获新知识吧。
HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:
1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
2、 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。 使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation api的deviceOrientation事件来实现的。 其实它还能帮助我们在网页上实现一个手机应用里非常常见而时尚的功能:手机摇一摇。
DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影响。
1. [代码]监听运动传感事件
2. [代码]获取含重力的加速度
3. [代码]核心方法实现代码
HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:
1、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
2、 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
使用它我们能够很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将非常有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是通过监听DeviceOrientation
API的deviceOrientation事件来实现的。
其实它还能帮助我们在网页上实现一个手机应用里非常常见而时尚的功能:手机摇一摇。
DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意如下图所示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。因为有些设备可能没有硬件来排除重力的影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影响。
1. [代码]监听运动传感事件
代码如下:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener(‘devicemotion’,deviceMotionHandler, false);
}
2. [代码]获取含重力的加速度
代码如下:
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}
3. [代码]核心方法实现代码
代码如下:
var SHAKE_THRESHOLD = xxx;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x, last_y, last_z;</p><p>function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;</p><p>var curTime = newDate().getTime();</p><p>if ((curTime – lastUpdate)> 100) {</p><p>var diffTime = curTime -last_update;
last_update = curTime;</p><p>x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;</p><p>var speed = Math.abs(x +y + z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000;</p><p>if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
alert(“shaked!”);
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
感谢您能读到这里,小编希望您对“Html5+JS如何实现手机摇一摇功能”这一关键问题有了从实践层面最深刻的体会,具体使用情况还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想阅读更多相关内容的文章,欢迎关注编程网JavaScript频道!
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本文标题: Html5+JS如何实现手机摇一摇功能
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