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如何使用html5的canvas

2024-04-02 19:04:59 562人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章主要介绍“如何使用HTML5的canvas”,在日常操作中,相信很多人在如何使用html5的canvas问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何使用html

这篇文章主要介绍“如何使用HTML5canvas”,在日常操作中,相信很多人在如何使用html5的canvas问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”如何使用html5的canvas”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

canvas的方法

     save()保存当前环境的状态

     restore() 返回之前保存过的路径状态和属性

     createEvent()

     getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的api

     toDataUPL() 返回canvas图像的URL

线条样式的属性和方法

     属性:

     lineCap设置或返回线条的结束端点样式

     lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

     lineWidth设置或返回当前线条的宽度.

     miterLimit设置或返回最大斜接长度

颜色,样式和阴影属性和方法

     属性

     fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色,渐变或模式

     strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式

     shadowColor设置或返回用于阴影的颜色

     shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别

     shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离

     shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离

方法

     createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)

     createPattern()在指定的方向上重复指定的元素

     createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

     addColorStop()规定渐变对象中的颜色或停止位置

路径方法

         fill()填充当前绘图(路径)

         stroke()绘制已定义的路径

beginPath()起始一条路径,或重置当前路径

moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

closePath()创建从当前点回到起始点的路径

lineTo()添加一个新点,创建从该点到最后指定点的线条

clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

quadraticCurveTo()创建第二次贝塞尔曲线

bezierCureTo()创建上次方贝塞尔曲线

arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

arcTo()创建两切线之间的弧/曲线

isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,返回布尔值

矩形

         Rect()创建矩形

         fillRect()绘制”被填充”的矩形

strokeRect()绘制矩形(无填充)

clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

设置文本属性和方法

         属性:

         font 设置或返回文本内容的当前字体属性

         textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式

textBaseline 设置会返回在绘制文本时使用的当前文本基线.

         方法:

fillText()在画布上绘制”被填充的”文本

strokeText()在画布上绘制文本(无填充)

measureText()返回包含指定文本宽度的对象

转换方法

         scale() 缩放当前绘图至更大或更小

         rotate() 旋转当前绘图

         translate()重新映射花布衫的(0,0)位置

         transfORM()替换绘图的当前转换矩阵

setTransform()将当前转换重置为单位矩阵.然后运行transform()

到此,关于“如何使用html5的canvas”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

--结束END--

本文标题: 如何使用html5的canvas

本文链接: https://lsjlt.com/news/82036.html(转载时请注明来源链接)

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