这篇文章主要介绍前端构建CSS预处理器的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mi
这篇文章主要介绍前端构建CSS预处理器的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。
Less 可以运行在 node、浏览器和 Rhino 平台上。网上有很多第三方工具帮助你编译 Less 源码。
一、前言
说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT)
众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有js、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。
最好的入门教程——官网地址:Http://lesscss.org/
最佳实践之一——Bootstrap
由于内容较多,特设目录一坨:
二、搭建学习环境
三、内联样式和外联样式
四、语法
1. 注释
2. 变量(Variable)
列表类型
3. 嵌套(Nested)
4. 父选择器引用(ParentSelector)
5. 导入指令(Import)
6. 继承(Extend)
7. 混合(Mixin)
8. 选择、循环作业控制
五、运算符
六、函数
七、通过Lessc将Less引入开发环境
八、实战一下
九、与Grunt结合
十、总结
二、搭建学习环境
搭建Less的学习环境非常简单,只需在</body>标签前通过<script type="text/javascript" src="less.js"></script>引入处理器即可实现浏览器端中将less预编译为css样式。更有效的方式是通过如下代码监测less样式,自动编译为css样式,从而减少我们修改less代码后需按F5后才看到实际效果的繁琐步骤。
<script>less = { env: 'development'};</script>
<script src="less.js"></script>
<script>less.watch();</script>
三、内联样式和外联样式
基于我们现在使用的是浏览器端进行预编译,因此Less可用于内联样式和外联样式当中。
内联样式如下:
<style type="text/less">
// less 代码
</style>
外联样式引入如下:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="文件.less" rel="external nofollow" />
四、语法
1. 注释
// 单行注释,不会作为最终输出
形式作为最终输出
*/
2. 变量(Variable)
Less中的变量有以下规则:
以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成
没有先定义后使用的规定;
以最后定义的值为最终值;
可用于rule值、rule属性、rule属性部件、选择器、选择器部件、字符串拼接;
定义时 "@变量名: 变量值;" 的形式;引用时采用 "@变量名" 或 "@{变量名}" 的形式;
存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。
Less源码:
@color: color;
@dialog: .dialog;
@suffix: fix;
// 空格将被忽略,若要保留空格则需要使用单引号或双引号
@hi: 'hello ';
@dear: there ;
.dialog{
// 用于 rule属性部件,必须使用"@{变量名}" 的形式
background-@{color}: #888;
// 用于 rule属性,必须使用"@{变量名}" 的形式
@{color}: blue;
}
// 用于 选择器,必须使用"@{变量名}" 的形式
@{dialog}{
width: 200px;
}
@{dialog}::after{
content: ': @{hi}@{dear}!'; // 用于 字符串拼接,必须使用"@{变量名}" 的形式
}
@h: 1000px;
// 用于 选择器部件,必须使用"@{变量名}" 的形式
.ie-@{suffix}{
@h: 30px; // 存在作用域,局部作用域优先级高于全局作用域。
height: @h; // 用于 属性值,两种形式均可使用
line-height: 30px;
}
// 1. 以@作为变量的起始标识,变量名由字母、数字、_和-组成
// 2. 没有先定义后使用的规定;
@dialog-border-color: #666;
@dialog-border-width: 10px;
@dialog-border-width: 1px; // 3. 以最后定义的值为最终值;
最终输出:
.dialog {
background-color: #888;
color: blue;
}
.dialog {
width: 200px;
}
.dialog::after {
content: ': hello there!';
}
.ie-fix {
height: 30px;
line-height: 30px;
}
列表类型
less变量除了支持#FFF,12px,12,test等单值类型外,还支持列表类型,通过内置函数extract通过索引获取列表元素,通过内置函数length获取列表的元素个数
@colors: #FFF, #0F0, #F0F;
.skin{
color: extract(@colors, 0);
height: 12px * length(@colors);
}
最终输出:
.skin{
color: #FFF;
height: 36px;
}
3. 嵌套(Nested)
Less源码:
.main{
padding: 10px;
> div {
width: 100px;
}
.aside {
width: 200px;
}
}
最终输出:
.main {
padding: 10px;
}
.main > div {
width: 100px;
}
.main .aside {
width: 200px;
}
4. 父选择器引用(ParentSelector)
采用&引用完整的父选择器
可通过追加和预追加的方式加工&,从而生成新的选择器
通过&::after等方式添加伪元素、伪类样式规则集合
同一个选择器可使用多个&
通过在选择器后添加 "空格&"的方式,可将当前选择器排列到最前面
&指向组选择器时,会生成新的组选择器
Less源码:
@bg: #aaa;
#ps1 .btn{
background-color: @bg;
border-radius: 5px;
&:hover{
background-color: lighten(@bg, 30%);
cursor: pointer;
}
&-msg, &-eof{
color: blue;
}
.no-borderradius &{
background-image: url('img/btn-bg.png');
}
}
#dummy1, .dummy1{
&:hover{
color: red;
}
& + &{
font-size: 12px;
}
}
最终输出:
#ps1 .btn {
background-color: #aaaaaa;
border-radius: 5px;
}
#ps1 .btn:hover {
background-color: #f6f6f6;
cursor: pointer;
}
#ps1 .btn-msg,
#ps1 .btn-eof {
color: blue;
}
.no-borderradius #ps1 .btn {
background-image: url('img/btn-bg.png');
}
#dummy1:hover,
.dummy1:hover {
color: red;
}
#dummy1 + #dummy1,
#dummy1 + .dummy1,
.dummy1 + #dummy1,
.dummy1 + .dummy1 {
font-size: 12px;
}
5. 导入指令(Import)
less样式文件可通过 @import '文件路径';
引入外部的less文件。
注意:
不带扩展名或带非.less的扩展名均被视为less文件;
@import可出现在任何位置,而不像css的@import那样只能放在文件第一行。
另外@import还提供了6个可选配置项(分别为reference,inline,less,css,once,multiple),用来改变引入文件的特性。语法为: @import (reference) '文件路径'; 。下面为各配置项的具体说明:
1. @import (reference) "文件路径";
将引入的文件作为样式库使用,因此文件中样式不会被直接编译为css样式规则。当前样式文件通过extend和mixins的方式引用样式库的内容。
2. @import (inline) "文件路径";
用于引入与less不兼容的css文件,通过inline配置告知编译器不对引入的文件进行编译处理,直接输出到最终输出。注意:引入的文件和当前文件会被编译为一个样式样式
3. @import (less) "文件路径";
默认使用该配置项,表示引入的文件为less文件。
4. @import (css) "文件路径";
表示当前操作为CSS中的@import操作。当前文件会输出一个样式文件,而被引入的文件自身为一个独立的样式文件
5. @import (once) "文件路径";
默认使用该配置项,表示对同一个资源仅引入一次。
6. @import (multiple) "文件路径";
表示对同一资源可引入多次。
6. 继承(Extend)
有两种语法形式, <selector>:extend(<parentSelector>){} 和 <selector>{ &:extend(<parentSelector>); }
Less源码:
.animal{
color: #fff;
}
.bear:extend(.animal){
width: 100px;
height: 100px;
}
.deer{
&:extend(.animal);
width: 50px;
height: 50px;
}
最终输出:
.animal,
.bear,
.deer {
color: #fff;
}
.bear {
width: 100px;
height: 100px;
}
.deer {
width: 50px;
height: 50px;
}
注意事项:
6.1. 父选择器必须严格匹配,除了属性选择器中属性值引号不必匹配外,或添加all关键字外。
Less源码:
*.parent{
height: 100px;
.hair{
color: #f27;
}
[name=eyes]{
color: #768;
}
}
// 匹配失败
.son:extend(.parent){}
.son:extend(.hair){}
// 匹配成功
.son:extend(*.parent [name='eyes']){}
.son:extend(*.parent [name="eyes"]){}
// all关键字会匹配所有包含parentSelector内容的选择器,并以selector替换parentSelector来生成新的选择器
// 下面的内容会生成 *.son,*.son .hair,*.son [name=eyes]三个新的选择器
.son:extend(.parent all){}
最终输出:
*.parent,
*.son {
height: 100px;
}
*.parent .hair,
*.son .hair {
color: #f27;
}
*.parent [name=eyes],
.son,
.son,
*.son [name=eyes] {
color: #768;
}
6.2. 父选择器不支持变量形式
Less源码:
@p1: .parent1;
@p2: .parent2;
.parent1{
height: 100px;
}
@{p2}{
height: 200px;
}
// 匹配失败
// 形式1,不支持以变量作入参
.son1:extend(@{p1}){}
// 形式2,不支持以变量作为选择器的规则集合
.son1:extend(.parent2){}
// 匹配成功
.son2:extend(.parent1){}
@s3: son3;
.@{s3}:extend(.parent1){}
最终输出:
.parent1,
.son2,
.son3 {
height: 100px;
}
.parent2 {
height: 200px;
}
6.3. media query影响继承的作用域
6.3.1. media query内的extend操作,仅能继承当前块的其他选择器样式。
注意:不能extend当前media query块内部的子media query块中的选择器样式;但可以extend父media query块的选择器样式。
Less源码:
.parent1{
height: 200px;
}
@media screen{
.parent1{
height: 100px;
}
// 无法继承子media query块的选择器样式
.son1:extend(.parent2){}
@media (min-width: 1023px){
// 继承父media query块的选择器样式
.son2:extend(.parent1){}
.parent2{
width: 200px;
}
}
}
最终输出:
.parent1 {
height: 200px;
}
@media screen {
.parent1 {
height: 100px;
}
}
@media screen and (min-width: 1023px) {
.parent2 {
width: 200px;
}
}
6.3.2. 非media query内的extend操作,将会继承所有media query中匹配的选择器样式。
Less源码:
@media screen{
.parent{
height: 100px;
}
@media (min-width: 1023px){
.parent{
width: 200px;
}
}
}
.son:extend(.parent){}
最终输出:
@media screen {
.parent,
.son {
height: 100px;
}
}
@media screen and (min-width: 1023px) {
.parent,
.son {
width: 200px;
}
}
6.4. 增强的mixin定义mixin时仅能使用类选择器和ID选择器,而extend操作可对应所有的选择器,因此当没有动态入参而又需要类选择器和ID选择器以外的选择器时,可使用extend来实现mixin的功能。
7. 混合(Mixin)
Mixin相当于Macro,会将样式规则内联到调用的位置中。而Less中的mixin有以下的注意点:
7.1. 类选择器、ID选择器自动被定义为mixin,而且具有命名空间;
Less源码:
.animal{
.human{
#fsjohnhuang{
.hair{
color: #000;
}
}
}
}
.front-end-monkey{
// 或者.animal.human#fsjohnhuang.hair();
// 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair;
// 或者.animal>.human>#fsjohnhuang>.hair();
// 即可调用mixin
.animal.human#fsjohnhuang.hair;
}
最终输出:
.animal .human #fsjohnhuang .hair {
color: #000;
}
.front-end-monkey {
color: #000;
}
7.2. 显示定义不带参数和带参数的样式库(mixin库),不会输出到最终输出中,仅供调用;
Less源码:
// 定义不带参数的mixin
.animal(){
color: #000;
}
// 定义带参数的mixin
// 注意:由于,和;均可用于作为参数分隔符,但由于如background、border等样式属性支持属性值组,而,则作为属性值组元素分隔符,因此推荐使用;作为参数分隔符
.dog(@type; @age){
height: @type * @age * 12px;
}
// 定义带参数默认值的mixin
.cat(@type; @age:1){
height: @type * @age * 5px;
}
// 调用才会出现在最终输出
.chihuahua{
.dog(1;2);
}
最终输出:
.chihuahua {
height: 24px;
}
7.3. mixin内置两个特殊的对象 @arguments 和 @reset 。@arguments代表mixin的所有入参,而@reset代表mixin的...入参数组。
Less源码:
.dog(@type;@age;@rest...){
height: @type * @age * 12px;
border: @rest;
}
.cat(@solid;@w;@color){
border: @arguments;
}
.chihuahua{
.dog(1;2;solid;1px;red);
}
.mimi{
.cat(solid;2px;blue);
}
最终输出:
.chihuahua {
height: 24px;
border: solid 1px red;
}
.mimi {
border: solid 2px blue;
}
7.4. mixin的重载可定义多个同名mixin,调用时只要参数数量匹配则会执行相应的mixin。
Less源码:
.dog(@name){
&::after{
content: @name;
}
}
.dog(@name;@age){
height: @age * 4px;
}
.dog(@name;@age;@width:20px){
height: @age * 12px;
width: @width;
}
// 仅匹配到 .dog(@name){
.one-dog{
.dog('chihuahua');
}
// 匹配到.dog(@name;@age) 和 .dog(@name;@age;@width:20px)
.two-three-dog{
.dog('two-three-dog', 2);
}
// 参数的模式匹配
// 当第一参数值为mimi时调用该mixin
.cat(mimi, @age){
height: @age * 22px;
}
// 当第一参数值为mini时调用该mixin
.cat(mini, @age){
height: @age * 12px;
}
// 不管第一参数值为啥均调用该mixin
.cat(@any, @age){
color: #f3c;
}
.mycat{
.cat(mini, 1);
}
最终输出:
.one-dog::after {
content: 'chihuahua';
}
.two-three-dog {
height: 8px;
height: 24px;
width: 20px;
}
.mycat {
height: 12px;
color: #f3c;
}
8. 选择、循环作业控制
Less中通过混合(Mixin)后的when关键字来提供选择的作业控制,通过递归来实现循环的作业控制。
Less源码:
// 条件匹配
// true值匹配,仅实参为true时才匹配成功
.truth(@a) when (@a){
&::after{
content: @a;
}
}
// 匹配成功
.truth2{
.truth(true);
}
// 匹配失败
.truth3{
.truth(#fff);
}
.bear(@color) when (iscolor(@color)){
color: @color;
}
.bear(@height) when (ispixel(@height)){
height: @height;
}
// =,>,>=,<=,< 关系运算符
.rich(@h) when (@h > 1000){
height: @h;
}
// and、not、or(使用,号表示) 逻辑运算符
.huge(@h, @w) when (@h > 180) and (@w > 180){
height: @h;
width: @w;
}
// 使用& when()实现if语句
@debug: true;
& when (@debug){
div{
border: solid 1px red;
}
}
// 通过递归实现循环
.generate-columns(4);
.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
最终输出:
.truth2::after {
content: true;
}
div {
border: solid 1px red;
}
.column-1 {
width: 25%;
}
.column-2 {
width: 50%;
}
.column-3 {
width: 75%;
}
.column-4 {
width: 100%;
}
五、运算符
Less还支持+、-、*、/运算符。但对单位不一致的运算数进行运算要注意以下两点:
1. 运算数与运算符间必须用空格分隔;
2. 以第一个运算数的单位作为运算结果的单位;
Less源码:
// 运算数与运算符间没有空格
@fail: 1px +2em;
.fail{
height: @fail;
}
@success1: 1px + 2em;
.success1{
height: @success1;
}
@success2: 2px + 1em;
.success2{
height: @success2;
}
最终输出:
.fail{
height: 1px 2em;
}
.success1{
height: 3px;
}
.success2{
height: 3em;
}
六、函数
Less为我们提供了一个功能强大的内置函数库,其中绝大部分为颜色处理函数。下面着重介绍Misc Function中的default函数、String Function中的escape函数和颜色处理函数。
1. default函数
示例:
// for teenager
.person(@age) when (@age <= 19) and (@age >=13){
height: @age * 10px;
}
// for child
.person(@age) when (@age <13){
height: @age * 6px;
}
// for adult
.person(@age) when (default()){
height: 180px;
}
.son{
.person(10);
}
.daughter{
person(17);
}
.father{
.person(27);
}
最终输出:
.son{
height: 60px;
}
.daughter{
height: 170px;
}
.father{
height: 180px;
}
虽然上述示例逻辑上不合理。但可以看出default函数用于条件控制当中,充当else或switch语句中default的角色。
通过官网提供的综合示例我们可以更好理解它的用法:
// Less源码
.x {
.m(red) {case-1: darkred}
.m(blue) {case-2: darkblue}
.m(@x) when (iscolor(@x)) and (default()) {default-color: @x}
.m('foo') {case-1: I am 'foo'}
.m('bar') {case-2: I am 'bar'}
.m(@x) when (isstring(@x)) and (default()) {default-string: and I am the default}
&-blue {.m(blue)}
&-green {.m(green)}
&-foo {.m('foo')}
&-baz {.m('baz')}
}
// 最终输出
.x-blue {
case-2: #00008b;
}
.x-green {
default-color: #008000;
}
.x-foo {
case-1: I am 'foo';
}
.x-baz {
default-string: and I am the default;
}
注意:
1. default函数必须在条件控制语句当中使用;
2. default函数可实现比else更复杂的功能,如下:
// Less源码
.mixin(@value) when (ispixel(@value)) {width: @value}
.mixin(@value) when not(default()) {padding: (@value / 5)}
div-1 {
.mixin(100px);
}
div-2 {
.mixin(100%);
}
// 最终输出:
div-1 {
width: 100px;
padding: 20px;
}
div-2 {
}
2. escape函数
顾名思义就是对字符串中的特定字符进行编码,该函数将对\<space\>, #, ^, (, ), {, }, |, :, >, <, ;, ], [ 和 =字符进行编码。
3. 颜色处理函数
颜色处理函数又分为四大类:颜色定义函数(Color Definition)、颜色通道值获取函数(Color Channel)、颜色通道值修改函数(Color Operation Function)、混色函数(Color Blending)。
这里仅仅介绍常用的lighten和darken函数。
lighten(color, amount) ,color为颜色,amount为增加的亮度值,取值范围为0-100%。
darken(color, amount) ,color为颜色,amount为减少的亮度值,取值范围为0-100%。
七、通过Lessc将Less引入开发环境
到这里我想大家已经对Less有一定程度的了解,并希望在将其加入你的开发工具包中。但通过less.js将Less解析器引入到浏览器肯定是不适合开发的,而cli工具lessc更适合开发环境中使用。在使用之前我们先要通过npm来安装less。
npm install -g less
然后我们就可以通过 lessc [option option=parameter ...] <source> [destination] 的命令格式来调用lessc了!
lessc的option选项较多,我将主要的选项分为lessc命令信息相关、sourcemap相关、@import指令相关和插件相关四类。
1. lessc命令信息相关
lessc -h ,获取lessc命令的帮助信息;
lessc -v ,获取lessc命令的版本号。
2. sourcemap相关
由于在浏览器直接查看和操作的是CSS样式规则,而我们开发时使用的Less代码,这会导致难以找到CSS样式规则所对应的Less代码从而增大调试难度。而sourcemap就是为了解决这一痛点而提出的技术解决方案,其原理就是通过一个map文件来保存两个文件中代码的对应关系,然后支持sourcemap的浏览器的devTools中就会根据这些对应关系来定位相应的Less代码。(Chrome和FF均支持sourcemap,IE11及以下均不支持)
若对sourcemap不太了解的可以参考《前端构建:Source Maps详解》
--source-map ,生成与生成的css同名的sourcemap文件(例如生成的css文件为main.css,那么sourcemap文件就是main.css.map),且与css文件位于同一目录下;
--source-map=<sourcemap文件路径> ,自定义sourcemap文件的路径;
--source-map-rootpath=<sourcemap文件中sources属性值的路径前缀> ,假如main.less文件位于src/less下,而生成的css和sourcemap文件位于bin/style下,那么就需要修改sourcemap文件中用于指向less文件路径的sources属性值,浏览器才能通过sourcemap文件查找到less文件。上述例子的命令为:
lessc --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css
--source-map-map-inline ,以data URI Scheme的形式将sourcemap文件内容内嵌到css文件中。
--source-map-url=<css文件中指向sourcemap文件的url> ,默认情况下css文件的最后一行会插入如 的内容来指向sourcemap文件,而该选项则可修改sourceMappingURL的值。
3. @import指令相关
--include-path=<path>[;<path>]* ,通过@import指令引入外部less或css等文件时存在引入的文件路径到底是以哪个目录作为参考的问题,我们可以通过该选项来指定参考目录,当存在多个参考目录时,使用;号分隔。
--relative-urls 或 -ru ,用于保持样式库中的图片等资源的相对路径。示例:
# main.less
@import "files/backgrounds.less";
# files/backgrounds.less
.icon-1 {
background-image: url('images/lamp-post.png');
}
不使用该选项时:
.icon-1 {
background-image: url('images/lamp-post.png');
}
使用该选项时:
.icon-1 {
background-image: url('files/images/lamp-post.png');
}
4. 插件相关
lessc以插件的形式来增强其功能,下面仅介绍clean-css插件,其他插件请参考/file/imgs/upload/202210/19/jv1acnw2tyi.html
|-- app
|-- style
| |--main.css
|-- index.html
index.html文件内容:
<html>
<head>
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/main.css" rel="external nofollow" />
</head>
<body>
<div class="nav">
</div>
</body>
</html>
样式库base.less文件内容:
.base-nav{
height: 50px;
background-image: url(img/nav.png);
}
.base-debug{
border: solid 5px red;
}
main.less文件内容:
@import (reference) "base.less";
@env:release; //编译模式:release或debug
.nav:extend(.base-nav){
// 编译模式为debug时采用该样式
& when (@env=debug){
.base-debug();
}
}
我们一般将工程代码级别的产出分为源码、可执行代码 和可发布代码 三种,而可执行代码和可发布代码的构建需求是不同的,因此构建方式也有所区别,也就是lessc使用的选项也会不同。下面将针对不同的产出物来介绍lessc的使用。
1. 可执行代码
我将可执行代码部分再细分为release和debug两种编译模式,可以看到通过变量@env来实现不同模式下采用不同的样式规则。默认采用release模式编译源码。
lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css
在执行lessc命令时通过选项--modify-var="env=debug"即可以debug模式编译源码。
lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/ --modify-var="env=debug" src/less/main.less bin/style/main.css
可以看到上述编译过程中均会生成sourcemap文件以便调试使用。
2. 可发布代码
对于发布的内容我们会对其进行压缩处理
lessc --include-path=lib/less --clean-css="advanced" --relative-urls src/less/main.less dist/app/style/main.css
由于sourcemap文件仅在开发阶段有用,因此生成发布代码时就不要生成了。
完整的构建文件build.bat如下:
@echo off
cls
Goto :%1
:bin
echo Building......
::remove subitems of bin
rd /S /Q bin
::copy html files
xcopy /y src\*.html bin\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/main.less src/less/main.less bin/style/main.css
echo Building is over!
goto :over
:debug
echo Building......
::remove subitems of bin
rd /S /Q bin
::copy html files
xcopy /y src\*.html bin\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --relative-urls --source-map --source-map-rootpath=../../src/less/ --modify-var="env=debug" src/less/main.less bin/style/main.css
echo Building is over!
goto :over
:dist
echo Deploying......
::remove subitems of dist
rd /S /Q dist
::copy lib
xcopy /y lib\less\img dist\lib\less\img\
::copy html files
xcopy /y src\*.html dist\app\
::compile less to css
cmd /C lessc --include-path=lib/less --clean-css="advanced" --relative-urls src/less/main.less dist/app/style/main.css
echo Deploying is over!
:over
然后在CMD中输入 build bin 、 build debug 或 build dist 即可构建工程了!
sample@GitHub
九、与Grunt结合
我们沿用第八节的工程目录结构来演示。
首先我们要将npm的package.JSON添加到工程中,然后安装grunt及其插件(grunt-contrib-less,less-plugin-clean-css,grunt-contrib-clean,grunt-contrib-copy),现在我们的工程结构应该是这样的。
sample-grunt
|-- package.json
|-- Gruntfile.js
|-- node_modules
|-- lib 第三方依赖库
| |-- less
| |-- base.less
| |-- img
| |-- nav.png
|-- src 源码
| |-- less
| | |-- main.less
| |-- index.html
|-- bin 编译后的文件
| |-- style
| |-- main.css
| |-- main.css.map
| |-- index.html
|-- dist 发布文件
|-- lib
| |-- less
| |-- img
| |-- nav.png
|-- app
|-- style
| |--main.css
|-- index.html
其中用于将Less编译为CSS的插件为grunt-contrib-less, 下面我们对应第八章的内容来介绍该插件的选项。
sourcemap相关:
{Boolean} sourceMap,对应lessc中属性值为true/false的--source-map选项;
{String} sourceMapFilename,对应lessc中属性值为String的--source-map选项;
{String} sourceMapRootPath,对应lessc的--source-map-rootpath选项;
{String} sourceMapURL,对应lessc的--source-map-url选项;
{Boolean} outputSourceFiles,,对应lessc的--source-map-map-inline选项;
@import指令相关:
{Array|String} paths,对应lessc的--include-path选项;
{Boolean} relativeUrls,对应lessc的--relative-urls选项;
插件相关:
{Array} plugins,数组元素为插件实例。
Gruntfile.js内容如下:
'use strict'
var lessBinDebugOpts = {
sourceMap: true,
sourceMapRootpath: '../../'
},
debug = {env: 'debug'}
module.exports = function(grunt){
grunt.initConfig({
clean: {
options:{
force: true
},
bin: ['bin'],
dist: ['dist']
},
copy: {
bin: {
files: [
{expand: true, cwd: 'src/', src: '*.html', dest: 'bin/'}
]
},
dist: {
files:[
{expand: true, cwd: 'lib/', src: '**', dest: 'dist/lib/'},
{expand: true, cwd: 'src/', src: '*.html', dest: 'dist/app'}
]
}
},
less: {
options:{
paths: 'lib/less',
relativeUrls: true
},
bin:{
options: (delete lessBinDebugOpts.modifyVars, lessBinDebugOpts),
files: {
'bin/style/main.css': 'src/less/main.less'
}
},
debug:{
options: (lessBinDebugOpts.modifyVars = debug, lessBinDebugOpts),
files: {
'bin/style/main.css': 'src/less/main.less'
}
},
dist:{
options:{
plugins: [new (require('less-plugin-clean-css'))({advanced: true})]
},
files: {
'dist/app/style/main.css': 'src/less/main.less'
}
}
}
})
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-less')
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-copy')
grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-clean')
var task = function(){
var name = this.name
, tasks = ['clean', 'copy', 'less']
, targets = tasks.map(function(v, i, m){
var target = name === 'debug' && v !== 'less' ? 'bin' : name
return v + ':' + target
})
grunt.task.run(targets)
}
grunt.reGISterTask('bin', task)
grunt.registerTask('debug', task)
grunt.registerTask('dist', task)
}
sample-grunt@github
十、总结
到这里我只能和大家说一声,“辛苦了各位,终于看完了耶!”。但正如标题所说,此刻无论是对less的使用,还是将其融入我们的开发工作流,我们均是入了个门而已。那应该如何进阶呢?那就是
;; 定义进阶过程
(defn becomeGeek [progress]
(.log js/console "实践->总结->参考最佳实践")
(if (> 100 progress)
(becomeGeek (+ 1 progress))
))
;; 努力吧骚年!
(becomeGeek 1)
以上是“前端构建CSS预处理器的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网node.js频道!
--结束END--
本文标题: 前端构建CSS预处理器的示例分析
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