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Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

2024-04-02 19:04:59 307人浏览 薄情痞子
摘要

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。1.Vnode对象一个VNode的实例包含了以下属性,这

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

1.Vnode对象

一个VNode的实例包含了以下属性,这部分代码在src/core/vdom/vnode.js

export default class VNode {
 tag: string | void;
 data: VNodeData | void;
 children: ?Array<VNode>;
 text: string | void;
 elm: Node | void;
 ns: string | void;
 context: Component | void; // rendered in this component's scope
 key: string | number | void;
 componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
 componentInstance: Component | void; // component instance
 parent: VNode | void; // component placeholder node

 // strictly internal
 raw: boolean; // contains raw html? (server only)
 isStatic: boolean; // hoisted static node
 isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
 isComment: boolean; // empty comment placeholder?
 isCloned: boolean; // is a cloned node?
 isOnce: boolean; // is a v-once node?
 asyncFactory: Function | void; // async component factory function
 asyncMeta: Object | void;
 isAsyncPlaceholder: boolean;
 ssrContext: Object | void;
 functionalContext: Component | void; // real context vm for functional nodes
 functionalOptions: ?ComponentOptions; // for SSR caching
 functionalScopeId: ?string; // functioanl scope id support
  • tag: 当前节点的标签名

  • data: 当前节点的数据对象,具体包含哪些字段可以参考vue源码types/vnode.d.ts中对VNodeData的定义

  • children: 数组类型,包含了当前节点的子节点

  • text: 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性

  • elm: 当前虚拟节点对应的真实的dom节点

  • ns: 节点的namespace

  • context: 编译作用域

  • functionalContext: 函数化组件的作用域

  • key: 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化

  • componentOptions: 创建组件实例时会用到的选项信息

  • child: 当前节点对应的组件实例

  • parent: 组件的占位节点

  • raw: raw html

  • isStatic: 静态节点的标识

  • isRootInsert: 是否作为根节点插入,被

  • isComment: 当前节点是否是注释节点

  • isCloned: 当前节点是否为克隆节点

  • isOnce: 当前节点是否有v-once指令

2.VNode的分类

VNode可以理解为VueVirtual Dom的一个基类,通过VNode构造函数生成的VNnode实例可为如下几类:

  • EmptyVNode: 没有内容的注释节点

  • TextVNode: 文本节点

  • ElementVNode: 普通元素节点

  • ComponentVNode: 组件节点

  • CloneVNode: 克隆节点,可以是以上任意类型的节点,唯一的区别在于isCloned属性为true

3.Create-Element源码解析

这部分代码在src/core/vdom/create-element.js里,我就直接粘代码加上我的注释了

export function createElement (
 context: Component,
 tag: any,
 data: any,
 children: any,
 nORMalizationType: any,
 alwaysNormalize: boolean
): VNode {
 // 兼容不传data的情况
 if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
 normalizationType = children
 children = data
 data = undefined
 }
 // 如果alwaysNormalize是true
 // 那么normalizationType应该设置为常量ALWAYS_NORMALIZE的值
 if (isTrue(alwaysNormalize)) {
 normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
 }
 // 调用_createElement创建虚拟节点
 return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}

export function _createElement (
 context: Component,
 tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
 data?: VNodeData,
 children?: any,
 normalizationType?: number
): VNode {

 
 if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
 process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
  `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
  'Always create fresh vnode data objects in each render!',
  context
 )
 return createEmptyVNode()
 }
 // object syntax in v-bind
 if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
 tag = data.is
 }
 if (!tag) {
 // 当组件的is属性被设置为一个falsy的值
 // Vue将不会知道要把这个组件渲染成什么
 // 所以渲染一个空节点
 // in case of component :is set to falsy value
 return createEmptyVNode()
 }
 // key为非原始值警告
 // warn against non-primitive key
 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
 isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
 ) {
 warn(
  'Avoid using non-primitive value as key, ' +
  'use string/number value instead.',
  context
 )
 }
 // 作用域插槽
 // support single function children as default scoped slot
 if (Array.isArray(children) &&
 typeof children[0] === 'function'
 ) {
 data = data || {}
 data.scopedSlots = { default: children[0] }
 children.length = 0
 }
 // 根据normalizationType的值,选择不同的处理方法
 if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
 children = normalizeChildren(children)
 } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
 children = simpleNormalizeChildren(children)
 }
 let vnode, ns
 // 如果标签名是字符串类型
 if (typeof tag === 'string') {
 let Ctor
 // 获取标签的命名空间
 ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
 // 如果是保留标签
 if (config.isReservedTag(tag)) {
  // platform built-in elements
  // 就创建这样一个vnode
  vnode = new VNode(
  config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
  undefined, undefined, context
  )
  // 如果不是保留字标签,尝试从vm的components上查找是否有这个标签的定义
 } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
  // component
  // 如果找到,就创建虚拟组件节点
  vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
 } else {
  // unknown or unlisted namespaced elements
  // check at runtime because it may get assigned a namespace when its
  // parent normalizes children
  // 兜底方案,创建一个正常的vnode
  vnode = new VNode(
  tag, data, children,
  undefined, undefined, context
  )
 }
 } else {
 // 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组件的构造类
 // 所以直接创建
 // direct component options / constructor
 vnode = createComponent(tag, data, context, children)
 }
 if (isDef(vnode)) {
 // 应用命名空间
 if (ns) applyNS(vnode, ns)
 return vnode
 } else {
 // 返回一个空节点
 return createEmptyVNode()
 }
}
function applyNS (vnode, ns, force) {
 vnode.ns = ns
 if (vnode.tag === 'foreignObject') {
 // use default namespace inside foreignObject
 ns = undefined
 force = true
 }
 if (isDef(vnode.children)) {
 for (let i = 0, l = vnode.children.length; i < l; i++) {
  const child = vnode.children[i]
  if (isDef(child.tag) && (isUndef(child.ns) || isTrue(force))) {
  applyNS(child, ns, force)
  }
 }
 }
}

4.Patch原理

patch函数的定义在src/core/vdom/patch.js中,patch逻辑比较简单,就不粘代码了

patch函数接收6个参数:

  • oldVnode: 旧的虚拟节点或旧的真实dom节点

  • vnode: 新的虚拟节点

  • hydrating: 是否要跟真是dom混合

  • removeOnly: 特殊flag,用于

  • parentElm: 父节点

  • refElm: 新节点将插入到refElm之前

patch的逻辑是:

if vnode不存在但是oldVnode存在,说明意图是要销毁老节点,那么就调用invokeDestroyHook(oldVnode)来进行销

if oldVnode不存在但是vnode存在,说明意图是要创建新节点,那么就调用createElm来创建新节点

else 当vnode和oldVnode都存在时

if oldVnode和vnode是同一个节点,就调用patchVnode来进行patch

当vnode和oldVnode不是同一个节点时,如果oldVnode是真实dom节点或hydrating设置为true,需要用hydrate函数将虚拟dom和真是dom进行映射,然后将oldVnode设置为对应的虚拟dom,找到oldVnode.elm的父节点,根据vnode创建一个真实dom节点并插入到该父节点中oldVnode.elm的位置

patchVnode的逻辑是:

1.如果oldVnode跟vnode完全一致,那么不需要做任何事情

2.如果oldVnode跟vnode都是静态节点,且具有相同的key,当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上,也不用再有其他操作

3.否则,如果vnode不是文本节点或注释节点

  • 如果oldVnode和vnode都有子节点,且2方的子节点不完全一致,就执行updateChildren

  • 如果只有oldVnode有子节点,那就把这些节点都删除

  • 如果只有vnode有子节点,那就创建这些子节点

  • 如果oldVnode和vnode都没有子节点,但是oldVnode是文本节点或注释节点,就把vnode.elm的文本设置为空字符串

4.如果vnode是文本节点或注释节点,但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以

代码如下:

 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
 // 如果新旧节点一致,什么都不做
 if (oldVnode === vnode) {
  return
 }
 // 让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化
 const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
 // 异步占位符
 if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
  if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
  hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
  } else {
  vnode.isAsyncPlaceholder = true
  }
  return
 }
 // reuse element for static trees.
 // note we only do this if the vnode is cloned -
 // if the new node is not cloned it means the render functions have been
 // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
 // 如果新旧都是静态节点,并且具有相同的key
 // 当vnode是克隆节点或是v-once指令控制的节点时,只需要把oldVnode.elm和oldVnode.child都复制到vnode上
 // 也不用再有其他操作
 if (isTrue(vnode.isStatic) &&
  isTrue(oldVnode.isStatic) &&
  vnode.key === oldVnode.key &&
  (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
 ) {
  vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
  return
 }
 let i
 const data = vnode.data
 if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
  i(oldVnode, vnode)
 }
 const oldCh = oldVnode.children
 const ch = vnode.children
 if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
  for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
  if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
 }
 // 如果vnode不是文本节点或者注释节点
 if (isUndef(vnode.text)) {
  // 并且都有子节点
  if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
  // 并且子节点不完全一致,则调用updateChildren
  if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
  // 如果只有新的vnode有子节点
  } else if (isDef(ch)) {
  if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
  // elm已经引用了老的dom节点,在老的dom节点上添加子节点
  addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
  // 如果新vnode没有子节点,而vnode有子节点,直接删除老的oldCh
  } else if (isDef(oldCh)) {
  removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
  // 如果老节点是文本节点
  } else if (isDef(oldVnode.text)) {
  nodeOps.setTextContent(elm, '')
  }
  // 如果新vnode和老vnode是文本节点或注释节点
  // 但是vnode.text != oldVnode.text时,只需要更新vnode.elm的文本内容就可以
 } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
  nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
 }
 if (isDef(data)) {
  if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
 }
 }

5.updataChildren原理

updateChildren的逻辑是:

分别获取oldVnode和vnode的firstChild、lastChild,赋值给oldStartVnode、oldEndVnode、newStartVnode、newEndVnode

如果oldStartVnode和newStartVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,然后将oldStartVnode和newStartVnode都设置为下一个子节点,

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

如果oldEndVnode和newEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,然后将oldEndVnode和newEndVnode都设置为上一个子节点,重复上述流程

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

如果oldStartVnode和newEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,那么可以把oldStartVnode.elm移动到oldEndVnode.elm之后,然后把oldStartVnode设置为下一个节点,newEndVnode设置为上一个节点,重复上述流程

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

如果newStartVnode和oldEndVnode是同一节点,调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,那么可以把oldEndVnode.elm移动到oldStartVnode.elm之前,然后把newStartVnode设置为下一个节点,oldEndVnode设置为上一个节点,重复上述流程

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

如果以上都不匹配,就尝试在oldChildren中寻找跟newStartVnode具有相同key的节点,如果找不到相同key的节点,说明newStartVnode是一个新节点,就创建一个,然后把newStartVnode设置为下一个节点

如果上一步找到了跟newStartVnode相同key的节点,那么通过其他属性的比较来判断这2个节点是否是同一个节点,如果是,就调用patchVnode进行patch,如果removeOnly是false,就把newStartVnode.elm插入到oldStartVnode.elm之前,把newStartVnode设置为下一个节点,重复上述流程

Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

如果在oldChildren中没有寻找到newStartVnode的同一节点,那就创建一个新节点,把newStartVnode设置为下一个节点,重复上述流程

如果oldStartVnode跟oldEndVnode重合了,并且newStartVnode跟newEndVnode也重合了,这个循环就结束了

具体代码如下:

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
 let oldStartIdx = 0 // 旧头索引
 let newStartIdx = 0 // 新头索引
 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 // 旧尾索引
 let newEndIdx = newCh.length - 1 // 新尾索引
 let oldStartVnode = oldCh[0] // oldVnode的第一个child
 let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] // oldVnode的最后一个child
 let newStartVnode = newCh[0] // newVnode的第一个child
 let newEndVnode = newCh[newEndIdx] // newVnode的最后一个child
 let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
 // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
 // to ensure removed elements stay in correct relative positions
 // during leaving transitions
 const canMove = !removeOnly
 // 如果oldStartVnode和oldEndVnode重合,并且新的也都重合了,证明diff完了,循环结束
 while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
  // 如果oldVnode的第一个child不存在
  if (isUndef(oldStartVnode)) {
  // oldStart索引右移
  oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
  // 如果oldVnode的最后一个child不存在
  } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
  // oldEnd索引左移
  oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
  // oldStartVnode和newStartVnode是同一个节点
  } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
  // patch oldStartVnode和newStartVnode, 索引左移,继续循环
  patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
  oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
  newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
  // oldEndVnode和newEndVnode是同一个节点
  } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
  // patch oldEndVnode和newEndVnode,索引右移,继续循环
  patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
  oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
  newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
  // oldStartVnode和newEndVnode是同一个节点
  } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
  // patch oldStartVnode和newEndVnode
  patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
  // 如果removeOnly是false,则将oldStartVnode.eml移动到oldEndVnode.elm之后
  canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
  // oldStart索引右移,newEnd索引左移
  oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
  newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
  // 如果oldEndVnode和newStartVnode是同一个节点
  } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
  // patch oldEndVnode和newStartVnode
  patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
  // 如果removeOnly是false,则将oldEndVnode.elm移动到oldStartVnode.elm之前
  canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
  // oldEnd索引左移,newStart索引右移
  oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
  newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
  // 如果都不匹配
  } else {
  if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  // 尝试在oldChildren中寻找和newStartVnode的具有相同的key的Vnode
  idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
   ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
   : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  // 如果未找到,说明newStartVnode是一个新的节点
  if (isUndef(idxInOld)) { // New element
   // 创建一个新Vnode
   createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
  // 如果找到了和newStartVnodej具有相同的key的Vnode,叫vnodeToMove
  } else {
   vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
   
   if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !vnodeToMove) {
   warn(
    'It seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' +
    'Make sure each v-for item has a unique key.'
   )
   }
   // 比较两个具有相同的key的新节点是否是同一个节点
   //不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。
   if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
   // patch vnodeToMove和newStartVnode
   patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
   // 清除
   oldCh[idxInOld] = undefined
   // 如果removeOnly是false,则将找到的和newStartVnodej具有相同的key的Vnode,叫vnodeToMove.elm
   // 移动到oldStartVnode.elm之前
   canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
   // 如果key相同,但是节点不相同,则创建一个新的节点
   } else {
   // same key but different element. treat as new element
   createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
   }
  }
  // 右移
  newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
  }
 }

6.具体的Diff分析

不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,所以为节点设置key可以更高效的利用dom。

diff的遍历过程中,只要是对dom进行的操作都调用api.insertBefore,api.insertBefore只是原生insertBefore的简单封装。

比较分为两种,一种是有vnode.key的,一种是没有的。但这两种比较对真实dom的操作是一致的。

对于与sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)和sameVnode(oldEndVnode,newEndVnode)为true的情况,不需要对dom进行移动。

总结遍历过程,有3种dom操作:上述图中都有

1.当oldStartVnode,newEndVnode值得比较,说明oldStartVnode.el跑到oldEndVnode.el的后边了。

2.当oldEndVnode,newStartVnode值得比较,oldEndVnode.el跑到了oldStartVnode.el的前边,准确的说应该是oldEndVnode.el需要移动到oldStartVnode.el的前边”。

3.newCh中的节点oldCh里没有, 将新节点插入到oldStartVnode.el的前边

在结束时,分为两种情况:

1.oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldCh先遍历完。当然也有可能newCh此时也正好完成了遍历,统一都归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边,before很多时候是为null的。addVnodes调用的是insertBefore操作dom节点,我们看看insertBefore的文档:parentElement.insertBefore(newElement, referenceElement)

如果referenceElement为null则newElement将被插入到子节点的末尾。如果newElement已经在DOM树中,newElement首先会从DOM树中移除。所以before为null,newElement将被插入到子节点的末尾。

2.newStartIdx > newEndIdx,可以认为newCh先遍历完。此时oldStartIdx和oldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除

看完上述内容,你们掌握Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网JavaScript频道,感谢各位的阅读!

--结束END--

本文标题: Vue 2.5中怎么实现一个Diff算法

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    2023-06-14
  • React怎么实现核心Diff算法
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    2023-06-30
  • Vue中的双端diff算法怎么应用
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    2023-07-02
  • 一文详解Vue3中简单diff算法的实现
    目录简单Diff算法减少DOM操作例子结论实现DOM复用与key的作用例子虚拟节点的key实现找到需要移动的元素探索节点顺序关系实现如何移动元素例子实现添加新元素例子实现移除不存在的...
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    2024-04-02
  • C++中怎么实现一个 kmp算法
    本篇文章给大家分享的是有关C++中怎么实现一个 kmp算法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。C++ kmp算法模板参数说明const T *source 待匹配的字...
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    2023-06-17
  • Java中怎么实现一个TFIDF算法
    这篇文章给大家介绍Java中怎么实现一个TFIDF算法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。算法介绍最近要做领域概念的提取,TFIDF作为一个很经典的算法可以作为其中的一步处理。计算公式比较简单,如下:预处理由...
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    2023-06-02
  • 怎么在java中实现一个gc算法
    这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在java中实现一个gc算法,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。Java可以用来干什么Java主要应用于:1. web开发;2. Android开发;3. ...
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    2023-06-14
  • PHP中怎么实现一个排序算法
    PHP中怎么实现一个排序算法,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。< //插入排序(一维数组)  function ins...
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    2023-06-17
  • java中怎么实现一个泛型算法
    java中怎么实现一个泛型算法,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。说明有界类型参数是实现泛型算法的关键。这个方法实现简单但无法编译,因为大于号的操作符(>)...
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    2023-06-20
  • Python中怎么正确实现一个算法
    本篇文章给大家分享的是有关Python中怎么正确实现一个算法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。Python算法具体操作代码示例:# -*- co...
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    2023-06-17
  • C#中怎么实现一个遗传算法
    这篇文章给大家介绍C#中怎么实现一个遗传算法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。C#遗传算法实现代码:using System;  using System.Colle...
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    2023-06-17
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    这篇文章主要介绍了Vue中的虚拟DOM和Diff算法实例分析的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Vue中的虚拟DOM和Diff算法实例分析文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。简单介绍一下 虚拟DO...
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    2023-06-29
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    2023-06-30
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    这篇文章将为大家详细讲解有关JavaScript 中怎么实现一个二叉树算法,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。二叉树和二叉搜索树介绍二叉树中的节点...
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    2024-04-02
  • python中怎么实现一个Progressive Morphological Filter算法
    python中怎么实现一个Progressive Morphological Filter算法,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。1. 引言机载LiD...
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    2023-06-20
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    c++中怎么实现一个哈希慢算法,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。首先,我定义了一个哈夫曼树结点:class hNode{ public:  friend&...
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    2023-06-03
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