这篇文章给大家分享的是有关小程序数据通信方法有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。关系划分在讨论都有哪些数据通信方式之前,我们先来定义一下,小程序页面、组件之间都有
这篇文章给大家分享的是有关小程序数据通信方法有哪些的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
关系划分
在讨论都有哪些数据通信方式之前,我们先来定义一下,小程序页面、组件之间都有哪些关系。我总结了一下,大概分为以下3类:
父子关系
兄弟关系
爷孙关系
不同的关系里面,不同角色之间有可能是页面,也有可能是组件,接下来我们就一个个来揭示如何进行数据通信。
父子关系
父子关系一般主要就是两种情况:
父为页面,子为组件 父为组件,子为组件
这种关系可能是频率出现最高的了,毕竟大部分小程序页面都是以小而美为主,可能没有分的太细,碰到这种情况,我们可以通过在父页面监听子组件触发的事件来完成数据通信。
方法一
<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 在自定义组件中 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button>
Component({
methods: {
onTap() {
const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
const myEventOption = {} // 触发事件的选项
this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
}
}
})
兄弟关系
兄弟关系同样分为两种情况:
兄弟间都是页面
兄弟间都是组件
兄弟间都是页面
这种关系指的就是,同层次间的页面,简单理解其实就是页面之间的跳转,那从页面A跳到页面B,页面B如何修改页面A的数据呢?
方法二
页面生命周期里面都有 onShow``onHide
方法,通过 localStorage
或者 globalData
作为数据中转,进入到不同页面时,在前一个页面 onShow
里面取出数据,在后一个页面 onShow
里面存储数据,具体做法如下:
<!--app.js-->
App({
globalData: { count: 0 },
});
<!--页面A-->
onShow(){
let countValue = wx.getStorageSync('count');
<!--globalData的方式-->
let countValue = getApp().globalData.count;
<!---->
if(countValue){
this.setData({
count:countValue
})
}
<!--globalData的方式 清除数据-->
getApp().globalData.count = null
<!---->
}
onHide(){
wx.removeStorageSync('count')
}
<!--页面B-->
onShow(){
<!--globalData的方式-->
getApp().globalData.count = 1
<!---->
wx.setStorageSync('count',1);
}
爷孙关系
爷孙关系算是数据通信中最复杂的了,因为不是直系传递,若是通过 方法一 来监听,那就需要通过多级传递事件了,如果节点比较深,可想而知代码是得多难理解且难以维护。
我们可以通过全局创建一个事件总栈 EventBus
,利用这个 EventBus
来订阅发布事件,也就是我们经常使用的 发布订阅模式 ,那在小程序里面如何实现呢?
方法三
<!--第一步:实现一个事件总栈类-->
class EventBus {
constructor() {
this.bus = {};
}
// on 订阅
on(type, fun) {
if (typeof fun !== 'function') {
console.error('fun is not a function');
return;
}
(this.bus[type] = this.bus[type] || []).push(fun);
}
// emit 触发
emit(type, ...param) {
let cache = this.bus[type];
if (!cache) return;
for (let event of cache) {
event.call(this, ...param);
}
}
// off 释放
off(type, fun) {
let events = this.bus[type];
if (!events) return;
let i = 0,
n = events.length;
for (i; i < n; i++) {
let event = events[i];
if (fun === event) {
events.splice(i, 1);
break;
}
}
}
}
module.exports = EventBus;
<!--第二步:在app.js文件中引入-->
import EventBus from './common/event-bus/index.js';
App({
eventBus: new EventBus(),
});
<!--第三步:在父页面或者父组件中监听某个事件-->
onLoad: function(options) {
app.eventBus.on('add-count', this.addCount);
}
onUnload: function(options) {
app.eventBus.off('add-count', this.addCount);
}
<!--第四步:在子组件里面触发事件-->
methods: {
addCount() {
app.eventBus.emit('add-count');
}
}
除此之外,还有一种方式,我们可以在每个页面 onLoad
周期里面将该页面的 pageModel 对象缓存起来,之后在孙辈组件里面拿到祖孙的页面对象,从而触发祖孙页面对象对应的方法。
<!--第一步:实现一个pageModel,用来缓存页面对象-->
class PageModel {
constructor() {
this.pageCache = {};
}
add(page) {
let pagePath = this._getPageModelPath(page);
this.pageCache[pagePath] = page;
}
get(path) {
return this.pageCache[path];
}
delete(page) {
delete this.pageCache[this._getPageModelPath(page)];
}
<!--这一段代码是关键,存储的是__route__属性-->
_getPageModelPath(page) {
return page.__route__;
}
}
export default PageModel ;
<!--第二步:app.js中引入-->
import PageModel from './common/page-model/index.js';
App({
pageModel: new PageModel(),
});
<!--第三步:页面onLoad周期里缓存页面-->
onLoad: function(options) {
app.pageModel.add(this);
}
<!--第四步:子孙获取祖辈方法-->
methods: {
addCount() {
app.pageModel.get('pages/communicate/index').addCount();
}
}
感谢各位的阅读!关于“小程序数据通信方法有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
--结束END--
本文标题: 小程序数据通信方法有哪些
本文链接: https://lsjlt.com/news/73587.html(转载时请注明来源链接)
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