泛型和模板化编程都是 c++++ 中提高代码可重用性和类型安全性的机制。泛型在编译时进行类型检查,允许使用不同类型的数据,而模板化编程在实例化时进行编译,需要为每个类型单独实例化。尽管它
泛型和模板化编程都是 c++++ 中提高代码可重用性和类型安全性的机制。泛型在编译时进行类型检查,允许使用不同类型的数据,而模板化编程在实例化时进行编译,需要为每个类型单独实例化。尽管它们有相似之处,但模板化编程的编译时间开销更高,泛型函数或类则更容易用于其他类型。两种机制都能提高代码的可重用性和类型安全性。
模板化编程与泛型的区别和联系
简介
模板化编程和泛型是 C++ 中用于编写可重用、类型安全的代码的两种机制。虽然它们有相似之处,但它们也有关键的区别。
泛型
<t></t>
或 class T
表示类型参数。例如:template<typename T>
void printElement(T element) {
cout << element << endl;
}
模板化编程
template
关键字创建模板,并使用 typename
表示模板参数类型。例如:template<typename T>
class MyArray {
T data[];
};
区别
联系
实战案例
泛型:使用泛型函数比较两个值:
bool compare(T a, T b) {
return a == b;
}
模板化编程:使用模板化类实现大小可变数组:
class DynamicArray {
T* data;
size_t size;
public:
DynamicArray(size_t size) : data(new T[size]), size(size) {}
};
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本文标题: 模板化编程和泛型的区别和联系?
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