如何使用 go 编写界面程序 简介Go 是一种流行的编程语言,它主要用于服务器端开发。然而,Go 也支持使用第三方库来创建具有图形用户界面(GUI)的程序。本文将介绍如何使用 Go 编写
如何使用 go 编写界面程序
简介
Go 是一种流行的编程语言,它主要用于服务器端开发。然而,Go 也支持使用第三方库来创建具有图形用户界面(GUI)的程序。本文将介绍如何使用 Go 编写界面程序。
步骤 1:选择 GUI 库
首先,需要选择一个用于创建 GUI 的库。Go 中可用的热门 GUI 库包括:
步骤 2:安装库
使用 Go 模块系统安装所需的 GUI 库:
<code>go mod tidy</code>
步骤 3:创建窗口
接下来,使用所选的 GUI 库创建窗口:
GoGi 示例:
<code class="go">import (
"github.com/go-kirin/go-kirin"
)
func main() {
win := kirin.NewWindow("Hello World", 600, 400)
win.Show()
win.Run()
}</code>
Fyne 示例:
<code class="go">import (
"github.com/fyne-io/fyne"
)
func main() {
app := fyne.NewApp("Hello World")
app.SetIcon(resourceAppIconPng)
w := app.NewWindow("Hello World")
w.Resize(fyne.Size{Width: 600, Height: 400})
w.ShowAndRun()
}</code>
步骤 4:添加控件
然后,向窗口添加控件,例如按钮、标签和文本输入框:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() {
...
button := kirin.NewButton("Click Me")
label := kirin.NewLabel("Hello, World!")
edit := kirin.NewTextBox()
win.SetChild(kirin.Stack().AddChildren(button, label, edit))
...
}</code>
Fyne 示例:
<code class="go">func main() {
...
button := fyne.NewButton("Click Me")
label := fyne.NewLabel("Hello, World!")
edit := fyne.NewEntry()
w.SetContent(fyne.Container.NewVBox(button, label, edit))
...
}</code>
步骤 5:处理事件
最后,可以处理用户事件,例如按钮点击或文本输入:
GoGi 示例:
<code class="go">func main() {
...
button.OnClicked(func(e *kirin.MouseEvent) {
label.SetText("Clicked!")
})
...
}</code>
Fyne 示例:
<code class="go">func main() {
...
button.OnTapped = func() {
label.SetText("Clicked!")
}
...
}</code>
--结束END--
本文标题: golang如何写界面程序
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