返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >由于需要 gcc,golang 构建失败
  • 261
分享到

由于需要 gcc,golang 构建失败

2024-04-04 23:04:29 261人浏览 泡泡鱼
摘要

golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《由于需要 GCc,Golang 构建失败》带大家来了解一下##content_titl

golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《由于需要 GCc,Golang 构建失败》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发


问题内容

我正在构建以下极其简单的 go 程序

package main

import (
    "context"
    "flag"
    "fmt"
    "log"

    metav1 "k8s.io/apiMachinery/pkg/apis/meta/v1"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    _ "k8s.io/client-go/plugin/pkg/client/auth/gcp"
    "k8s.io/client-go/tools/clientcmd"
    "k8s.io/client-go/util/homedir"
)

const namespace = "default"

func main() {
    home := homedir.homedir()
    defaultkubeconfigpath := fmt.sprintf("%s/%s", home, ".kube/config")
    kubeconfig := flag.string("kubeconfig", defaultkubeconfigpath, "location to kubeconfig file")
    config, err := clientcmd.buildconfigfromflags("", *kubeconfig)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    clientset, err := kubernetes.newforconfig(config)
    if err != nil {
        log.fatal(err)
    }
    pods, err := clientset.corev1().pods(namespace).list(context.todo(), metav1.listoptions{})
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    for i := range pods.items {
        fmt.printf("%s\n", pods.items[i].name)
    }

    deployments, err := clientset.appsv1().deployments(namespace).list(context.todo(), metav1.listoptions{})
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    for i := range deployments.items {
        fmt.printf("%s\n", deployments.items[i].name)
    }
}

使用以下 Dockerfile

from golang:1.19.2-alpine3.15 as builder

copy src /src

workdir /src

run go build -race -ldflags "-s -w" -a -o client-go

from scratch

copy --from=builder client-go /client-go

entrypoint [ "./client-go" ]

构建失败如下:

#8 21.92 # runtime/cgo
#8 21.92 cgo: C compiler "gcc" not found: exec: "gcc": executable file not found in $PATH

由于我没有使用任何 cgo 扩展,所以到底在哪里需要 gcc

是否有先验方法来确定何时需要 cgogcc


正确答案


您需要设置 cgo_enabled=0 并且不启用竞争检测器。

默认情况下,cgo 工具在预期可以工作的系统上的本机构建中启用。交叉编译时默认禁用它。您可以通过在运行 go 工具时设置 cgo_enabled 环境变量来控制这一点:将其设置为 1 以启用 cgo,设置为 0 以禁用它。如果启用了 cgo,go 工具将设置构建约束“cgo”。特殊的导入“c”意味着“cgo”构建约束,就好像该文件也表示“// +build cgo”一样。因此,如果禁用 cgo,则 go 工具将不会构建导入“c”的文件。

https://pkg.go.dev/cmd/cgo

另见Why is CGO_ENABLED=1 default?

使用 cgo_enabled=0 并设置竞赛标志,您将收到错误:

#8 0.857 go: -race requires cgo; enable cgo by setting cgo_enabled=1

因此,要在没有 gcc 的情况下编译它,您需要使用:

RUN CGO_ENABLED=0 go build -ldflags "-s -w" -a -o client-go

到这里,我们也就讲完了《由于需要 gcc,golang 构建失败》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注编程网公众号,带你了解更多关于的知识点!

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: 由于需要 gcc,golang 构建失败

本文链接: https://lsjlt.com/news/596398.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作