各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《golang中init()和sync.Once的区别》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《golang中init()和sync.Once的区别》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
问题内容我看到了在 Go 中使用单例模式的两种方法。
init()
函数sync.Once
如果init()
解决了所有问题,那么sync.Once
有什么用?
规范保证 init()
包函数仅被调用一次,并且全部从单个线程调用(并不是说它们无法启动 goroutine,而是它们是线程安全的,除非您将它们设为多线程) )。
您使用 sync.Once
的原因是您想要控制是否以及何时执行某些代码。包 init()
函数将在应用程序启动时调用。 sync.Once
允许您执行诸如延迟初始化之类的操作,例如在第一次请求时创建资源(但仅一次,以防多个“第一个”请求同时进入),而不是在应用程序启动时创建;或者仅在实际需要时才初始化资源。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《golang中init()和sync.Once的区别》文章吧,也可关注编程网公众号了解相关技术文章。
--结束END--
本文标题: golang中init()和sync.Once的区别
本文链接: https://lsjlt.com/news/596303.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-04
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-04
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0