使用動畫 API Vue Three.js 提供了一個強大的動畫 api,可讓你輕鬆地控制場景中的物件移動、旋轉和縮放。要開始使用動畫,你需要一個 Three.js 場景,並使用 useThree 組合 API 來訪問 Three.js
使用動畫 API
Vue Three.js 提供了一個強大的動畫 api,可讓你輕鬆地控制場景中的物件移動、旋轉和縮放。要開始使用動畫,你需要一個 Three.js 場景,並使用 useThree
組合 API 來訪問 Three.js 物件。
變形
變形動畫允許你改變物件的形狀。可以使用 scale
屬性來設定物件的縮放。
const { useThree } = require("vue-three")
export default {
setup() {
const { scene } = useThree()
scene.add(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1))
return {
scale: new THREE.Vector3(1, 1, 1)
}
},
render() {
return <mesh scale={this.scale} />
}
}
移動
移動動畫允許你將物件從一個位置移動到另一個位置。可以使用 position
屬性來設定物件的位置。
const { useThree } = require("vue-three")
export default {
setup() {
const { scene } = useThree()
scene.add(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1))
return {
position: new THREE.Vector3(0, 0, 0)
}
},
render() {
return <mesh position={this.position} />
}
}
旋轉
旋轉動畫允許你將物件圍繞一個軸旋轉。可以使用 rotation
屬性來設定物件的旋轉。
const { useThree } = require("vue-three")
export default {
setup() {
const { scene } = useThree()
scene.add(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1))
return {
rotation: new THREE.Euler(0, 0, 0)
}
},
render() {
return <mesh rotation={this.rotation} />
}
}
暫停動畫
要暫停動畫,可以使用 useAnimation
組合 API。此 API 會返回一個動畫控制器,可讓你控制動畫的播放、暫停和停止。
const { useThree, useAnimation } = require("vue-three")
export default {
setup() {
const { scene } = useThree()
const { animation } = useAnimation()
scene.add(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1))
return {
animation
}
},
render() {
return <mesh :animation-mixer={this.animation.mixer} />
}
}
結論
通過使用 Vue Three.js 中的動畫 API,你可以創建動態且引人入勝的 3D 場景。本文提供的演示代碼可以作為起點,幫助你開始使用動畫並使你的場景栩栩如生。
--结束END--
本文标题: Vue Three.js 中的動畫:讓你的場景栩栩如生
本文链接: https://lsjlt.com/news/577439.html(转载时请注明来源链接)
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