在MFC中,可以使用CFont类的CreateFont函数来创建字体对象。下面是使用CreateFont函数的示例代码: CFont
在MFC中,可以使用CFont类的CreateFont函数来创建字体对象。下面是使用CreateFont函数的示例代码:
CFont font;
font.CreateFont(
nHeight, // 字体高度
nWidth, // 字体宽度
nEscapement, // 字符串的输出角度
nOrientation, // 每个字符的输出角度
nWeight, // 字体的重量
bItalic, // 是否倾斜字体
bUnderline, // 是否下划线
cStrikeOut, // 是否删除线
nCharSet, // 字符集
nOutPrecision, // 输出精度
nClipPrecision, // 裁剪精度
nQuality, // 输出质量
nPitchAndFamily, // 字符集与字体系列
lpszFacename // 字体名称
);
在以上示例代码中,各个参数的含义如下:
创建字体对象后,可以将该字体对象与CDC对象关联,以便在绘图操作中使用该字体。例如:
CFont font;
font.CreateFont(...);
CDC* pDC = GetDC();
CFont* pOldFont = pDC->SelectObject(&font);
// 在绘图操作中使用字体
pDC->SelectObject(pOldFont);
ReleaseDC(pDC);
以上示例代码中,GetDC函数获取设备上下文,SelectObject函数将字体对象关联到设备上下文,并返回原来的字体对象,以便在绘图操作完成后恢复原始字体。最后,使用ReleaseDC函数释放设备上下文。
请根据实际需求,替换示例代码中的具体参数值来创建所需的字体。
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本文标题: MFC中createfont怎么使用
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