_beginthreadex 是一个用于创建线程的函数,在c++中使用,其声明如下: uintptr_t _beginthreade
_beginthreadex
是一个用于创建线程的函数,在c++中使用,其声明如下:
uintptr_t _beginthreadex(
void* security,
unsigned stack_size,
unsigned ( __stdcall *start_address )( void* ),
void* arglist,
unsigned initflag,
unsigned* thrdaddr
);
参数说明如下:
security
:一个指向线程安全属性的指针,通常设置为NULL
。stack_size
:以字节为单位指定线程堆栈的大小,默认为0,表示使用默认大小。start_address
:线程函数的地址,这个函数会在新线程中被调用。arglist
:传递给线程函数的参数。initflag
:创建线程的标志,可以是0或CREATE_SUSPENDED。thrdaddr
:指向接收线程标识的无符号整数的指针。_beginthreadex
函数会创建一个新的线程,并返回一个线程句柄。这个线程句柄可以用于操作和管理这个线程,比如等待线程结束、终止线程等。在使用完线程句柄后,需要调用CloseHandle
函数释放资源。
一个简单的使用示例:
#include <iOStream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
unsigned __stdcall MyThread(void* arg)
{
int* num = (int*)arg;
std::cout << "This is thread " << *num << std::endl;
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread;
unsigned threadID;
int threadArg = 1;
hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &MyThread, &threadArg, 0, &threadID);
if (hThread == NULL)
{
std::cout << "Failed to create thread" << std::endl;
return 1;
}
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
上述示例中,_beginthreadex
函数用于创建一个线程,传递线程函数MyThread
的地址和参数threadArg
。然后使用返回的线程句柄 hThread
等待线程结束,并在结束后关闭线程句柄。
--结束END--
本文标题: c++中beginthreadex的用法是什么
本文链接: https://lsjlt.com/news/570693.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-03-01
2024-03-01
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0