返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >c++中beginthreadex的用法是什么
  • 915
分享到

c++中beginthreadex的用法是什么

c++ 2024-02-29 19:02:29 915人浏览 独家记忆
摘要

_beginthreadex 是一个用于创建线程的函数,在c++中使用,其声明如下: uintptr_t _beginthreade

_beginthreadex 是一个用于创建线程的函数,在c++中使用,其声明如下:

uintptr_t _beginthreadex(
   void* security,
   unsigned stack_size,
   unsigned ( __stdcall *start_address )( void* ),
   void* arglist,
   unsigned initflag,
   unsigned* thrdaddr
);

参数说明如下:

  • security:一个指向线程安全属性的指针,通常设置为NULL
  • stack_size:以字节为单位指定线程堆栈的大小,默认为0,表示使用默认大小。
  • start_address:线程函数的地址,这个函数会在新线程中被调用。
  • arglist:传递给线程函数的参数。
  • initflag:创建线程的标志,可以是0或CREATE_SUSPENDED。
  • thrdaddr:指向接收线程标识的无符号整数的指针。

_beginthreadex 函数会创建一个新的线程,并返回一个线程句柄。这个线程句柄可以用于操作和管理这个线程,比如等待线程结束、终止线程等。在使用完线程句柄后,需要调用CloseHandle函数释放资源。

一个简单的使用示例:

#include <iOStream>
#include <windows.h>
#include <process.h>

unsigned __stdcall MyThread(void* arg)
{
    int* num = (int*)arg;
    std::cout << "This is thread " << *num << std::endl;
    return 0;
}

int main()
{
    HANDLE hThread;
    unsigned threadID;

    int threadArg = 1;
    hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &MyThread, &threadArg, 0, &threadID);

    if (hThread == NULL)
    {
        std::cout << "Failed to create thread" << std::endl;
        return 1;
    }

    // 等待线程结束
    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

    // 关闭线程句柄
    CloseHandle(hThread);

    return 0;
}

上述示例中,_beginthreadex 函数用于创建一个线程,传递线程函数MyThread的地址和参数threadArg。然后使用返回的线程句柄 hThread 等待线程结束,并在结束后关闭线程句柄。

--结束END--

本文标题: c++中beginthreadex的用法是什么

本文链接: https://lsjlt.com/news/570693.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • c++中beginthreadex的用法是什么
    _beginthreadex 是一个用于创建线程的函数,在C++中使用,其声明如下: uintptr_t _beginthreade...
    99+
    2024-02-29
    c++
  • C++中怎么使用beginthreadex
    在C++中,`_beginthreadex` 是一个用于创建线程的函数,它位于 `<process.h>` 头文件中。以...
    99+
    2023-08-08
    C++ beginthreadex
  • C++中beginthreadex怎么使用
    在C++中,`_beginthreadex`函数可以用于创建一个新的线程。首先,需要包含头文件`process.h`,然后调用`_b...
    99+
    2023-08-09
    C++ beginthreadex
  • C#中Finally的用法是什么
    这篇文章主要介绍“C#中Finally的用法是什么”,在日常操作中,相信很多人在C#中Finally的用法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#中Finally的用法是什么”的疑惑有所帮助!...
    99+
    2023-06-17
  • C#中Invoke的用法是什么
    这篇文章主要介绍“C#中Invoke的用法是什么”,在日常操作中,相信很多人在C#中Invoke的用法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#中Invoke的用法是什么”的疑惑有所帮助!接下来...
    99+
    2023-06-20
  • c++中cout的用法是什么
    在C++中,`cout`是一个用于标准输出的流对象,它位于`iostream`头文件中。`cout`用于将数据输出到控制台或其他标准...
    99+
    2023-09-26
    c++
  • C#中datatable.select()的用法是什么
    在C#中,DataTable类中的Select方法用于按照指定的筛选条件从DataTable中选择行。它返回一个满足条件的DataR...
    99+
    2023-09-27
    C#
  • C++中CreateMutex的用法是什么
    CreateMutex函数用于创建一个互斥对象,以实现多线程之间的互斥访问。函数原型:HANDLE CreateMutex( &nb...
    99+
    2023-09-16
    C++
  • C++中stringstream的用法是什么
    C++中的stringstream是一个用于处理字符串的流对象。它允许将字符串转换为不同类型的数据,并且可以从不同类型的数据中提取字...
    99+
    2023-09-25
    C++
  • C#中MessageBox.Show的用法是什么
    MessageBox.Show是C#中用于显示消息框的方法。它的常用用法如下:1. 显示一条消息,并返回一个DialogResult...
    99+
    2023-09-14
    C#
  • C#中Response.End()的用法是什么
    Response.End()是用于结束当前HTTP请求的方法。它会向客户端发送HTTP响应,并终止当前请求的执行。该方法有两个重载形...
    99+
    2023-09-14
    C#
  • c++中setprecision的用法是什么
    在C++中,setprecision是一个控制浮点数输出精度的函数,它位于头文件中。 setprecision函数可以用于设置浮点数...
    99+
    2023-10-23
    c++
  • C++中MessageBox的用法是什么
    在C++中,MessageBox用于在窗口中显示一个消息对话框,它可以用来显示一些提示信息或者向用户提供选择。MessageBox函...
    99+
    2023-10-24
    C++
  • C#中executereader的用法是什么
    在C#中,ExecuteReader方法用于执行一个查询命令并返回一个DataReader对象,该对象用于读取查询结果的数据行。使用...
    99+
    2023-08-08
    C# executereader
  • C#中console.readline的用法是什么
    C#中的Console.ReadLine方法用于从控制台读取用户输入的一行文本。它的基本语法是:string input = Con...
    99+
    2023-08-08
    C#
  • C++中modifymenu的用法是什么
    在C++中,modifymenu函数用于修改菜单选项的功能。它通常用于在程序运行时根据需要动态地更改菜单选项的标签、快捷键和可见性等...
    99+
    2023-10-27
    C++
  • C#中chartcontrol的用法是什么
    ChartControl是C#中的一个数据可视化控件,可以用于绘制各种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。 ChartContro...
    99+
    2023-10-28
    C#
  • C++中releasesemaphore的用法是什么
    在C++中,`ReleaseSemaphore`函数用于释放一个或多个信号量。它的用法如下: BOOL ReleaseSemapho...
    99+
    2023-10-28
    C++
  • C++中declare_dyncreate的用法是什么
    在C++中,declare_dyncreate是一个宏,用于声明一个类可以通过一个字符串来动态创建。它通常与IMPLEMENT_DY...
    99+
    2023-10-28
    C++
  • C#中parameters.add的用法是什么
    在C#中,Parameters.Add方法用于向SQL命令的参数集合中添加参数。它的语法如下: public SqlParamete...
    99+
    2023-10-30
    C#
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作