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yaml 将多个复杂的映射键作为一个结构体

键值对 2024-02-09 20:02:17 603人浏览 独家记忆
摘要

PHP小编柚子在介绍YAML时提到了一个重要的概念,那就是将多个复杂的映射键作为一个结构体。YAML是一种用于表示数据序列化的格式,具有人类可读性强的特点。在YAML中,可以使用结构体

PHP小编柚子在介绍YAML时提到了一个重要的概念,那就是将多个复杂的映射键作为一个结构体。YAML是一种用于表示数据序列化的格式,具有人类可读性强的特点。在YAML中,可以使用结构体将多个键值对组合成一个整体,使得数据的结构更加清晰和易于理解。这种方式可以帮助开发者更好地组织和管理复杂的数据,提高代码的可读性和可维护性。在实际应用中,结构体是一个非常有用的特性,让我们一起来了解一下吧!

问题内容

我想将复杂的映射键解组到结构中:

yaml

unf:
    item_meta:
      source:
        ? id: "aa"
          name: "bb"
        : "some value"

结构

type source struct {
    id     string `yaml:"id"`
    name   string `yaml:"name"`
}

一切都按预期工作,直到我添加另一个键:

yaml 2

unf:
    item_meta:
      source:
        ? id: "012"
          name: "bill"
        : "some value"
        ? id: "066"
          name: "bob"
        : "another value"

我收到一个错误


"line xxx: mapping key "" already defined at line xxx"

我决定使用别名:

yaml 3

unf:
    item_meta:
      aliases:
        - bill: &alias_bill
          id: "012"
          name: "Bill"
        - bob: &alias_bob
          id: "066"
          name: "Bob"
      source:
        ? *alias_bill
        : "some value"
        ? *alias_bob
          name: "Bob"
        : "another value"

问题解决了! 但是我们在堆栈中使用 hiera server 并且 hiera 返回已替换的配置文件的内容,因此我最终得到yaml 2版本。 p>

关于如何解决这个问题有什么想法吗?无法配置 hiera 服务器

去游乐场

解决方法

我的解决方案主要基于此问题 @larsks

这个想法是找到具有重复映射键的节点,并从映射节点的值节点创建自定义值。

func fixYamlnode(node *yaml.Node) {
    if node.Kind == yaml.MappingNode {
        length := len(node.Content)

        for i := 0; i < length; i += 2 {
            nodes := make([]*yaml.Node, 0)
            nodes = append(nodes, node.Content[i])
            for j := i + 2; j < length; j += 2 {
                nj := node.Content[j]
                if nodes[0].Kind == nj.Kind && nodes[0].Value == nj.Value {
                    nodes = append(nodes, nj)
                }
            }
            if len(nodes) == 1 {
                continue
            }

            fillMapValue(nodes)
        }

        for i := 1; i < length; i += 2 {
            valueNode := node.Content[i]
            fixYamlNode(valueNode)
        }
    }
}

func fillMapValue(nodes []*yaml.Node) {
    for _, node := range nodes {
        length := len(node.Content)
        for i := 0; i < length; i += 2 {
            node.Value = fmt.Sprintf("%s %s", node.Value, node.Content[i+1].Value)
        }
    }
}

以上就是yaml 将多个复杂的映射键作为一个结构体的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: yaml 将多个复杂的映射键作为一个结构体

本文链接: https://lsjlt.com/news/562783.html(转载时请注明来源链接)

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