golang JSONrpc2 服务器在哪里监听?这是许多Golang开发者在使用jsonrpc2协议时经常遇到的问题。在Golang中,jsonrpc2服务器监听的位置取决于代码的实
golang JSONrpc2 服务器在哪里监听?这是许多Golang开发者在使用jsonrpc2协议时经常遇到的问题。在Golang中,jsonrpc2服务器监听的位置取决于代码的实现方式。一种常见的做法是将服务器监听在特定的端口上,以便接收来自客户端的请求。另外,也可以将服务器监听在特定的网络接口上,例如本地回环接口(localhost)或指定的IP地址上。为了确保服务器能够正常监听请求并进行处理,开发者需要在代码中明确指定监听的位置。
我想在golang中创建一个简单的lsp服务器,到目前为止这是我编写的代码:
package main
import (
"context"
"fmt"
"os"
"sync"
"GitHub.com/sourcegraph/jsonrpc2"
)
type lspserver struct {
// the symmetric connection
conn jsonrpc2.conn
// check if the connection is available
connmutex sync.mutex
// shutdown
shutdown bool
}
func newlspserver() *lspserver {
return &lspserver{}
}
func (s *lspserver) initialize(ctx context.context) error {
// to implement
return nil
}
func (s *lspserver) handle(context.context, *jsonrpc2.conn, *jsonrpc2.request) (result interface{}, err error) {
fmt.println("handling request...")
// to implement
return nil, nil
}
func (s *lspserver) serve(ctx context.context) {
fmt.println("starting lsp server...")
// what port is this server listening on?
// it is listening on port 4389
// create a new jsonrpc2 stream server
handler := jsonrpc2.handlerwitherror(s.handle)
// create a new jsonrpc2 stream server
<-jsonrpc2.newconn(
context.background(),
jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}),
handler).disconnectnotify()
}
func main() {
// create a new lsp server
server := newlspserver()
server.serve(context.background())
}
它可以运行,但我不知道它在哪个端口上运行,或者一般如何通过客户端调用它。有人有什么想法吗?
我认为应该是端口4389,但不是那个
我正在使用此脚本进行测试:
import json
import requests
def rpc_call(url, method, args):
headers = {'content-type': 'application/json'}
payload = {
"method": method,
"params": [args],
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
}
response = requests.post(url, data=json.dumps(payload), headers=headers).json()
return response['result']
url = 'Http://localhost:4389/'
emailArgs = {'To': '[email protected]','Subject': 'Hello', 'Content': 'Hi!!!'}
smsArgs = {'Number': '381641234567', 'Content': 'Sms!!!'}
print(rpc_call(url, 'email.SendEmail', emailArgs))
print(rpc_call(url, 'sms.SendSMS', smsArgs))
我认为这是正确的,因为我从另一个 stackoverflow 问题中获取了这个客户
我明白了:
handlerwitherror(s.handle)
// create a new jsonrpc2 stream server
<-jsonrpc2.newconn(
context.background(),
jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}),
handler).disconnectnotify()
}
这意味着您的代码通过标准输入和输出(stdin/stdout)使用 json-rpc,而不是通过网络连接。
当您使用 os.stdin
作为 jsonrpc2.newbufferedstream
的参数时,您指定输入应来自运行服务器的进程的标准输入。并且响应将被发送到标准输出。
因此,服务器没有侦听任何网络端口。它与直接发送到其标准输入和输出的数据进行交互。这通常用于进程间通信,例如,当您希望一个进程调用服务器进程并接收响应时。
例如,请参阅“go:与另一个进程进行双向通信?”或davidelorenzoli/stdin-stdout-ipc
。
如果您希望 json-rpc 服务器侦听网络端口,则需要使用 net
包。您还需要修改客户端脚本以将其请求发送到正确的网络端口,而不是向 url 发送 http 请求。
package main
import (
"context"
"net"
"log"
"sync"
"github.com/sourcegraph/jsonrpc2"
)
type LSPServer struct {
// The symmetric connection
conn jsonrpc2.Conn
// Check if the connection is available
connMutex sync.Mutex
// shutdown
shutdown bool
}
func NewLSPServer() *LSPServer {
return &LSPServer{}
}
func (s *LSPServer) Initialize(ctx context.Context) error {
// Initialize here if needed
return nil
}
func (s *LSPServer) Handle(context.Context, *jsonrpc2.Conn, *jsonrpc2.Request) (result interface{}, err error) {
fmt.Println("Handling request...")
// Handle something
return nil, nil
}
func (s *LSPServer) Serve(ctx context.Context) {
fmt.Println("Starting LSP server...")
// Listen on tcp port 4389 on all available unicast and
// anycast IP addresses of the local system.
l, err := net.Listen("tcp", "localhost:4389")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer l.Close()
for {
// Wait for a connection.
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Handle the connection in a new goroutine.
go func(c net.Conn) {
// Create a new jsonrpc2 stream server
handler := jsonrpc2.HandlerWithError(s.Handle)
<-jsonrpc2.NewConn(
ctx,
jsonrpc2.NewBufferedStream(c, jsonrpc2.VSCodeObjectCodec{}),
handler).DisconnectNotify()
c.Close()
}(conn)
}
}
func main() {
// Create a new LSP server
server := NewLSPServer()
go server.Serve(context.Background()) // run Serve in a separate goroutine
select {} // wait forever
}
这是一个基本示例,其中 serve
方法创建一个 tcp 侦听器,侦听本地主机的端口 4389。然后它进入一个等待连接的循环,当它获得连接时,它会启动一个新的 goroutine 来使用 json-rpc 服务器处理该连接。
在客户端,您需要打开到服务器的 tcp 连接,将 json-rpc 请求写入该连接,然后读取响应。
您不能像在 python 脚本中那样使用 requests
库,因为它用于 http 请求,不是原始 tcp 连接。
您将需要在 Python 中使用 Socket
库,或在您客户端的语言,以创建 tcp 连接并通过它发送/接收数据。
但请记住,lsp(语言服务器协议) 通过 stdin/stdout 运行而不是网络套接字。
这是因为 lsp 服务器通常由编辑器/ide 作为子进程启动,并通过这些通道直接通信。因此,根据您的用例,原始的 stdin/stdout 方法可能更合适。
以上就是Golang jsonrpc2 服务器在哪里监听?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: Golang jsonrpc2 服务器在哪里监听?
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