1. 什么是控制帧? 在websocket协议中,控制帧用于在客户端和服务器之间交换控制信息。控制帧的类型包括Ping、Pong、Close、Ping RespControl、Bye和Continuation。 2. Ping Ping帧
在websocket协议中,控制帧用于在客户端和服务器之间交换控制信息。控制帧的类型包括Ping、Pong、Close、Ping RespControl、Bye和Continuation。
Ping帧用于检测客户端和服务器之间的连接是否仍然有效。客户端发送Ping帧,服务器收到Ping帧后会发送Pong帧作为响应。
// 发送Ping帧
const pingFrame = {
fin: true,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0x9,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("ping")
};
WEBSocket.send(pingFrame);
// 接收Pong帧
websocket.on("message", (message) => {
if (message.opcode === 0xa) {
console.log("Received Pong frame");
}
});
Pong帧用于响应客户端发送的Ping帧。服务器发送Pong帧,客户端收到Pong帧后就知道服务器仍然在线。
// 发送Pong帧
const pongFrame = {
fin: true,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0xa,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("pong")
};
websocket.send(pongFrame);
Close帧用于关闭WebSocket连接。客户端或服务器都可以发送Close帧来关闭连接。
// 发送Close帧
const closeFrame = {
fin: true,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0x8,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("Goodbye")
};
websocket.send(closeFrame);
PingRespControl帧用于响应客户端的ping请求。该帧的内容与Ping帧的内容相同。
// 发送PingRespControl帧
const pingRespControlFrame = {
fin: true,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0x9,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("ping")
};
websocket.send(pingRespControlFrame);
Bye帧用于关闭WebSocket连接。该帧的内容与Close帧的内容相同。
// 发送Bye帧
const byeFrame = {
fin: true,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0x8,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("Goodbye")
};
websocket.send(byeFrame);
Continuation帧用于发送分段的消息。该帧的内容是消息的某一部分。
// 发送Continuation帧
const continuationFrame = {
fin: false,
rsv1: false,
rsv2: false,
rsv3: false,
opcode: 0x0,
mask: false,
payloadData: Buffer.from("Hello")
};
websocket.send(continuationFrame);
--结束END--
本文标题: Node.js WebSocket中的控制帧有哪些?
本文链接: https://lsjlt.com/news/561512.html(转载时请注明来源链接)
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