如何在 golang 中实现 websocket 的双向通信WEBSockets 是一种在客户端和服务器之间建立持久化连接的通信协议,它允许双向通信,而且在实时性和效率方面表现出色。在 Golang 中,我们可以使用标准库中的 net/Ht
如何在 golang 中实现 websocket 的双向通信
WEBSockets 是一种在客户端和服务器之间建立持久化连接的通信协议,它允许双向通信,而且在实时性和效率方面表现出色。在 Golang 中,我们可以使用标准库中的 net/Http
和 gorilla/websocket
包来实现 WebSocket 的双向通信。本文将介绍如何在 Golang 中实现 WebSocket 的双向通信,并提供具体的代码示例。
步骤一:导入依赖包
首先,我们需导入 net/http
和 gorilla/websocket
包。net/http
包提供了 HTTP 服务器和客户端的功能,而 gorilla/websocket
包则是一个 WebSocket 实现库。
import (
"log"
"net/http"
"GitHub.com/gorilla/websocket"
)
步骤二:设置 WebSocket 处理函数
接下来,我们需要设置 WebSocket 的处理函数。这个函数将会处理客户端的连接请求,并在连接建立成功后,处理客户端发送的消息。
func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接
ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("Error upgrading HTTP connection to WebSocket:", err)
return
}
// 在连接结束时关闭 WebSocket
defer ws.Close()
// 循环处理客户端发来的消息
for {
// 读取客户端发来的消息
messageType, message, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("Error reading message from WebSocket:", err)
break
}
// 打印收到的消息
log.Printf("Received message: %s", message)
// 回复客户端收到的消息
if err = ws.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Println("Error writing message to WebSocket:", err)
break
}
}
}
步骤三:设置 WebSocket 升级器
在处理函数中,我们需要使用 gorilla/websocket
包的升级器(upgrader
)来将 HTTP 连接升级为 WebSocket 连接。升级器还可以设置一些参数,例如允许的域以及握手超时时间。
var upgrader = websocket.Upgrader{
// 允许跨域访问
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
步骤四:设置 HTTP 服务器
最后,我们需要设置 HTTP 服务器,将处理函数映射到相应的路径上,以便客户端可以通过路径连接到 WebSocket。
func main() {
// 设置 WebSocket 处理函数
http.HandleFunc("/", websocketHandler)
// 启动 HTTP 服务器
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Fatal("Error starting HTTP server:", err)
}
}
代码示例中的 :8080
是服务器的监听地址和端口号,你可以根据需要修改。
使用以上代码,我们已经成功实现了在 Golang 中通过 WebSocket 实现双向通信的功能。在客户端连接成功后,可以使用类似下面的代码来发送和接收消息:
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/");
socket.addEventListener("open", (event) => {
socket.send("Hello, server!");
});
socket.addEventListener("message", (event) => {
console.log("Received message from server:", event.data);
});
socket.addEventListener("close", (event) => {
console.log("Server connection closed:", event);
});
综上所述,我们详细介绍了如何在 Golang 中实现 WebSocket 的双向通信,并提供了具体的代码示例。通过这些示例代码,你可以快速上手并实现基于 WebSocket 的实时通信功能。
--结束END--
本文标题: 如何在golang中实现WebSocket的双向通信
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