1.Android.mk中引用AAR文件的方法 在Android开发中,经常需要使用到第三方库,这些库通常以AAR或jar的形式提供。在本文中,将详细介绍如何在Android.mk文件中引用AAR文件
在Android开发中,经常需要使用到第三方库,这些库通常以AAR或jar的形式提供。在本文中,将详细介绍如何在Android.mk文件中引用AAR文件。
AAR(Android ArcHive)文件是Android库项目的打包格式,它包含了Java类、资源文件、清单文件和可选的本地库文件。AAR文件是一种方便的方式来分发Android库,因为它包含了库所需的所有资源和代码。
在Android.mk中引用AAR文件,需要使用LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES
变量来指定AAR文件的别名,然后使用LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES
变量来指定AAR文件的位置,最后使用include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
来编译AAR文件。
如果AAR文件包含了本地库文件(.so),还需要在LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES
变量中指定本地库文件的模块名,并在LOCAL_MULTILIB
变量中指定本地库文件的位数(32或64)。
如果AAR文件包含了其他JAR文件,还需要在LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES
变量中指定JAR文件的别名,并在LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES
变量中指定JAR文件的位置。
以下是一个Android.mk引用AAR文件的详细示例:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := my-app# 指定当前模块的源文件LOCAL_SRC_FILES := MainActivity.java# 指定当前模块依赖的aar文件的别名LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES := my-lib# 指定当前模块依赖的其他模块LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog# 指定当前模块的编译选项LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror# 指定当前模块的链接选项LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-z,nocopyreloC# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_PACKAGE)# 声明aar文件的位置include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES += my-lib:libs/my-lib.aarinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# 如果aar文件包含了本地库文件(.so),还需要在下面声明本地库文件的模块名、源文件和路径,例如:include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIESLOCAL_MODULE_SUFFIX := .soLOCAL_MODULE := libmy-libLOCAL_SRC_FILES := libs/armeabi-v7a/libmy-lib.soLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/libinclude $(BUILD_PREBUILT)
如果你想要生成AAR文件,可以先编译JAR文件,然后再编译AAR文件。以下是一个示例:
make out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/YourLibName_intermediates/javalib.jarmake out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/YourLibName_intermediates/javalib.aar
执行上述命令后,你可以在out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/YourLibName_intermediates/
目录下找到生成的AAR文件。
在Android开发中,经常需要使用到第三方库,这些库通常以SO(Shared Object)的形式提供。在本文中,将详细介绍如何在Android.mk文件中引用和生成SO文件。
SO文件是动态链接库文件,它可以被多个应用程序共享,也可以包含本地代码和其他SO文件。SO文件是一种方便的方式来分发Android库,因为它包含了库所需的所有资源和代码。
在Android.mk中生成SO文件,需要使用LOCAL_SRC_FILES
变量来指定源文件,然后使用LOCAL_MODULE
变量来指定模块名,最后使用include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
来编译SO文件。
@lib
方式是一种指定apk运行时加载apk中的SO文件的方法,它可以避免解压apk中的SO文件并拷贝到lib目录的操作。但是,如果apk中有多个SO文件,而且不是所有的SO文件都支持同样的平台(如arm64-v8a或armeabi-v7a),那么@lib
方式可能会导致找不到对应的SO文件而报错。
为了解决这个问题,有两种可能的方法:
ifeq ($(TARGET_ARCH), arm)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/armeabi-v7a/liba.so \ @lib/armeabi-v7a/libb.soelse ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/arm64-v8a/liba.so \ @lib/arm64-v8a/libb.soendif
LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
变量来指定SO文件相对于LOCAL_PATH
的路径,而不是使用@
符号,例如:LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ lib/arm64-v8a/liba.so \ lib/arm64-v8a/libb.so
在Android.mk中引用SO文件,需要使用LOCAL_SHARED_LIBRARIES
变量来指定SO文件的模块名,然后使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
变量来指定SO文件的位置,最后使用include $(BUILD_PREBUILT)
来编译SO文件。
如果SO文件是32位或64位的,还需要在LOCAL_MULTILIB
变量中指定位数,例如:
LOCAL_MULTILIB := 32
或者
LOCAL_MULTILIB := 64
以下是一个Android.mk引用SO文件的详细示例:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := my-app# 指定当前模块的源文件LOCAL_SRC_FILES := MainActivity.java# 指定当前模块依赖的so文件的模块名LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libtest1 libtest2 libtest3# 指定当前模块的编译选项LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror# 指定当前模块的链接选项LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-z,nocopyreloc# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_PACKAGE)# 声明so文件的位置,有两种方式:# 方式一:使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS变量,指定so文件相对于LOCAL_PATH的路径,例如:include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ lib/arm64-v8a/libtest1.so \ lib/arm64-v8a/libtest2.so \ lib/arm64-v8a/libtest3.soinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# 方式二:使用LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES变量,指定so文件的模块名和源文件,然后使用include $(BUILD_PREBUILT)来编译so文件,例如:include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIESLOCAL_MODULE_SUFFIX := .soLOCAL_MODULE := libtest1LOCAL_SRC_FILES := libs/armeabi-v7a/libtest1.soLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/libinclude $(BUILD_PREBUILT)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIESLOCAL_MODULE_SUFFIX := .soLOCAL_MODULE := libtest2LOCAL_SRC_FILES := libs/armeabi-v7a/libtest2.soLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/libinclude $(BUILD_PREBUILT)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIESLOCAL_MODULE_SUFFIX := .soLOCAL_MODULE := libtest3LOCAL_SRC_FILES := libs/armeabi-v7a/libtest3.soLOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/libinclude $(BUILD_PREBUILT)
如何处理APK中的多个SO文件
在Android开发中,一个APK可能包含多个SO文件,这些SO文件可能分布在不同的目录中,处理这些SO文件可能会比较麻烦。但是,可以使用一些方法来简化这个过程。
在Android.mk中,可以使用一个循环语句来遍历APK中的所有SO文件,并使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
变量来指定SO文件相对于LOCAL_PATH
的路径。以下是一个示例:
# 清空临时变量JNI_LIBSJNI_LIBS :=# 当前目录递归搜索$(foreach FILE,$(shell find $(LOCAL_PATH)/lib/ -name *.so), $(eval JNI_LIBS += $(FILE)))# 获取搜索文件目录集(相对目录)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := $(subst $(LOCAL_PATH),,$(JNI_LIBS))
这样,就可以自动解压出APK中的所有SO文件。
在Android.mk中,也可以使用@
符号来指定APK运行时加载APK中的SO文件,而不需要解压出来。以下是一个示例:
ifeq ($(TARGET_ARCH), arm)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/armeabi-v7a/liba.so \ @lib/armeabi-v7a/libb.so \ ...else ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/arm64-v8a/liba.so \ @lib/arm64-v8a/libb.so \ ...endif
这样,就可以避免解压出APK中的所有SO文件。
在Android.mk中,使用@
符号和不使用@
符号有一些区别:
@
符号可以提高性能,因为不需要解压和拷贝SO文件,也可以节省空间,因为不需要存储多余的SO文件。@
符号可以提高兼容性,因为可以针对不同的平台提供相应的SO文件,而不需要考虑APK中是否有对应平台的SO文件。在Android系统开发中,经常需要预置一些应用(APK)和库(SO)文件,以及为这些应用和库文件指定签名。这些操作通常在Android.mk文件中完成。本文将详细介绍这些操作的方法和注意事项。
预置APK的方式可以分为两种,一种是预置带源码的app,一种是预置无源码的apk。
预置带源码的app的方法是将app的源码放在源码树中的某个位置,例如vendor/xxx/apps
或packages/apps
目录下,然后在app目录下创建一个Android.mk文件,指定相关的变量和编译规则。例如:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := my-app# 指定当前模块的源文件LOCAL_SRC_FILES := MainActivity.java# 指定当前模块依赖的其他模块LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog# 指定当前模块的编译选项LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror# 指定当前模块的链接选项LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-z,nocopyreloc# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_PACKAGE)
预置无源码的apk的方法是将apk放在源码树中的某个位置,例如vendor/xxx/apps
目录下,然后在apk目录下创建一个Android.mk文件,使用LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES
变量来指定apk相对于LOCAL_PATH
的路径,并使用LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES
变量来定义apk的别名。例如:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := my-app# 指定当前模块依赖的预置apk文件LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := my-app-prebuilt# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_PACKAGE)# 声明预置apk文件的位置include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES += my-app-prebuilt:my-app.apkinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
预置SO文件的方式也可以分为两种,一种是预置带源码的so,一种是预置无源码的so。
预置带源码的so的方法是将so的源码放在源码树中的某个位置,例如vendor/xxx/libs
或external/xxx
目录下,然后在so目录下创建一个Android.mk文件,指定相关的变量和编译规则。例如:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := libtest# 指定当前模块的源文件LOCAL_SRC_FILES := test.c# 指定当前模块依赖的其他模块LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils liblog# 指定当前模块的编译选项LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror# 指定当前模块的链接选项LOCAL_LDFLAGS := -Wl,-z,nocopyreloc# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
预置无源码的so的方法是将so放在源码树中的某个位置,例如vendor/xxx/libs
目录下,然后在so目录下创建一个Android.mk文件,使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS
变量来指定so文件相对于LOCAL_PATH
的路径,或者使用@
符号来指定apk运行时加载apk中的so文件。例如:
# 定义当前模块的相对路径LOCAL_PATH := $(call my-dir)# 清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外include $(CLEAR_VARS)# 指定当前待编译模块的名称LOCAL_MODULE := my-app# 指定当前模块依赖的预置so文件LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libtest1 libtest2 libtest3# 指定当前模块的目标类型,可以是静态库、动态库、可执行文件或者Java库等include $(BUILD_PACKAGE)# 声明预置so文件的位置,有两种方式:# 方式一:使用LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS变量,指定so文件相对于LOCAL_PATH的路径,例如:include $(CLEAR_VARS)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ lib/arm64-v8a/libtest1.so \ lib/arm64-v8a/libtest2.so \ lib/arm64-v8a/libtest3.soinclude $(BUILD_MULTI_PREBUILT)# 方式二:使用@符号,指定apk运行时加载apk中的so文件,例如:ifeq ($(TARGET_ARCH), arm)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/armeabi-v7a/libtest1.so \ @lib/armeabi-v7a/libtest2.so \ @lib/armeabi-v7a/libtest3.soelse ifeq ($(TARGET_ARCH),arm64)LOCAL_PREBUILT_JNI_LIBS := \ @lib/arm64-v8a/libtest1.so \ @lib/arm64-v8a/libtest2.so \ @lib/arm64-v8a/libtest3.soendif
预置APK和SO文件的目录可以分为三种,一种是system/app目录,一种是system/priv-app目录,一种是data/app目录。
预置到system/app目录的APK和SO文件是普通系统应用和库,用户不可卸载,但可以更新。预置到system/app目录的APK和SO文件需要在Android.mk文件中指定LOCAL_MODULE_PATH := $ (TARGET_OUT_APPS)
变量,并在device/xxxx/device.mk文件中添加PRODUCT_PACKAGES +=
这句来指定要打包进系统镜像中去的app名称。
预置到system/priv-app目录的APK和SO文件是特权系统应用和库,用户不可卸载,但可以更新,并且具有特殊权限。预置到system/priv-app目录的APK和SO文件需要在Android.mk文件中指定LOCAL_MODULE_PATH := $ (TARGET_OUT_PRIVILEGED_APPS)
变量,并在device///device.mk文件中添加PRODUCT_PACKAGES +=
这句来指定要打包进系统镜像中去的app名称。
预置到data/app目录的APK和SO文件是普通应用和库,用户可卸载和更新,并且恢复出厂设置后会被清除。预置到data/app目录的APK和SO文件需要在Android.mk文件中指定LOCAL_MODULE_PATH := $ (TARGET_OUT_DATA_APPS)
变量,并在device///device.mk文件中添加PRODUCT_PACKAGES +=
这句来指定要打包进系统镜像中去的app名称。
Android.mk文件中可以指定的签名有以下几种:
指定签名的方法是在Android.mk文件中使用LOCAL_CERTIFICATE
变量来指定签名文件的名称或路径。例如:
# 使用平台签名LOCAL_CERTIFICATE := platform# 使用共享签名LOCAL_CERTIFICATE := shared# 使用媒体签名LOCAL_CERTIFICATE := media# 使用测试签名LOCAL_CERTIFICATE := testkey# 使用预先签名的apkLOCAL_CERTIFICATE := PRESIGNED# 使用自定义签名LOCAL_CERTIFICATE := mykey.keystore
如果没有指定签名,默认是testkey签名。
Android.mk文件中指定的签名是用来给预置的apk文件进行签名,以便在系统中运行或访问特定的权限。
在Android系统开发中,预置APK和SO文件,以及指定签名,是常见的操作。理解这些操作的方法和注意事项,可以帮助更好地进行Android系统开发。本文介绍了如何在Android.mk文件中预置APK和SO文件,并介绍了如何指定不同类型的签名。希望这篇文章对你有所帮助,如果你有任何问题,欢迎在评论区留言。
来源地址:https://blog.csdn.net/SHH_1064994894/article/details/131490259
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本文标题: Android 浅度解析:mk预置AAR、SO文件、APP包和签名
本文链接: https://lsjlt.com/news/517614.html(转载时请注明来源链接)
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