为了适配iOS16, 迫不得已更新了Mac到13.3.1,然后下载了xcode14.3。 然后迫不及待的打开咱们的工程,窝~豁~。。。报错 Building for ioS Simulator, but linking in object
为了适配iOS16, 迫不得已更新了Mac到13.3.1,然后下载了xcode14.3。
然后迫不及待的打开咱们的工程,窝~豁~。。。报错
Building for ioS Simulator, but linking in object file built for iOS, file 'xxx/xxx' for architecture arm64
苹果还是尼玛一如既往的坑,一更新就莫名的需要去填坑。Google了好几个,没有一个是准确的。于是自己去摸索。最后找到了下面的方法,顺利解决.
Build Settings 中 搜索 Build Active Architecture Only,然后设置成yes
下面的 Exclude Architectures 下面加 Any SDK = arm64.
一切如下图
然后大功告成,撒花~
来源地址:https://blog.csdn.net/sirodeng/article/details/130189018
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本文标题: Xcode14 解决 Building for iOS Simulator, but ... , file for architecture arm64
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2024-01-21
2023-10-28
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