在Go语言中,内存逃逸是指在函数中创建的变量被分配在堆上而不是栈上。以下是一些常见的导致内存逃逸的情况:1. 在函数中返回局部变量的
在Go语言中,内存逃逸是指在函数中创建的变量被分配在堆上而不是栈上。以下是一些常见的导致内存逃逸的情况:
1. 在函数中返回局部变量的指针:当在函数中创建一个局部变量并返回其指针时,该变量将被分配在堆上。例如:go<br/>func createStruct() *MyStruct {<br/> var s MyStruct<br/> return &s<br/>}<br/>
2. 通过引用传递函数参数:如果将一个变量作为引用传递给函数,并在函数内部对其进行修改,那么该变量将被分配在堆上。例如:go<br/>func modifySlice(s []int) {<br/> s[0] = 1<br/>}<br/>func main() {<br/> var nums []int<br/> modifySlice(nums)<br/>}<br/>
3. 在函数中使用闭包:当在函数中创建一个闭包并访问其外部的变量时,这些变量将被分配在堆上。例如:go<br/>func getClosure() func() int {<br/> x := 0<br/> return func() int {<br/> x++<br/> return x<br/> }<br/>}<br/>
4. 在接口类型中存储指针:当将指针类型存储在接口类型中时,该指针将被分配在堆上。例如:go<br/>type MyInterface interface {<br/> DoSomething()<br/>}<br/>type MyStruct struct {<br/> data *int<br/>}<br/>func main() {<br/> var i MyInterface<br/> data := 10<br/> i = &MyStruct{data: &data}<br/>}<br/>
需要注意的是,内存逃逸可能会导致性能下降,因为在堆上分配内存需要额外的时间。因此,在编写高性能的Go代码时,需要注意避免不必要的内存逃逸。
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本文标题: golang内存逃逸的情况有哪些
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