Unity打包APK错误:'Android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用 在Unity游戏开发中,我们经常需要将游戏打包成APK文件以在Android设备上进行测试或发布。然而,有时候在
Unity打包APK错误:'Android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用
在Unity游戏开发中,我们经常需要将游戏打包成APK文件以在Android设备上进行测试或发布。然而,有时候在打包APK的过程中,可能会遇到一些错误。其中一个常见的错误是 “The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore”('android.enableR8’选项已被弃用,不应再使用)。
原因:
这个错误是由于Unity使用了一个被谷歌官方抛弃的工具“R8代码压缩器”。从Android Gradle插件版本3.4开始,“android.enableR8”选项被标记为过时,并且从Gradle插件版本3.6开始,谷歌彻底停止支持该选项。
解决方法:
为了解决这个问题,我们需要修改Unity项目的Gradle设置。下面是详细的步骤:
步骤1:打开Unity编辑器,并打开你的项目。
步骤2:点击菜单栏中的“Edit”(编辑)选项,然后选择“Preferences”(首选项)。
步骤3:在“Preferences”对话框中,选择“External Tools”(外部工具)选项卡。
步骤4:找到“Android”部分,并找到“Gradle”选项。
步骤5:在“Gradle”选项下,你会看到一个名为“Custom Gradle Template”(自定义Gradle模板)的文本框。
步骤6:点击右侧的“Open”按钮,这将打开一个文件浏览器窗口
来源地址:https://blog.csdn.net/TechPulseZ/article/details/132387506
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本文标题: Unity打包APK错误:‘android.enableR8‘选项已被弃用,不应再使用
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