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用python实现三只爱心宝可梦!
python中的turtle是一个简单易用的绘图库,它可以让我们通过编程的方式画出各种各样的图形。它内部实现了一个海龟(turtle),我们可以通过控制海龟的移动方向和长度等参数来进行绘图,非常适合初学者入门使用。本文将介绍turtle的基本绘图函数和实例,帮助初学者快速入门。
turtle是Python自带的标准库,所以我们不需要安装任何东西,只需要在Python终端或者编辑器上导入turtle库即可开始使用。
import turtle
turtle的基本绘图函数有很多,下面是一些常用的函数:
下面是一些turtle的实例,帮助我们更好地理解上面的基本绘图函数。
3.1 简单的绘图
我们先来画一个简单的图形,让海龟向前移动100个像素,然后向左旋转90度,再向前移动100个像素,最后向左旋转90度,形成一个正方形图形。
import turtleturtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.done() # 表示绘图结束
3.2 绘制彩色螺旋图形
下面我们来绘制一个彩色的螺旋图形,让海龟不断向前移动并旋转,每次旋转的角度和颜色都不同,最终形成一个美丽的螺旋图形。
import turtleturtle.speed(10)for i in range(200): turtle.forward(i) turtle.right(98) turtle.pencolor('red') turtle.pencolor('orange') turtle.pencolor('yellow') turtle.pencolor('green') turtle.pencolor('cyan') turtle.pencolor('blue') turtle.pencolor('purple')turtle.done()
3.3 绘制五角星
下面我们来绘制一个五角星,让海龟向前移动100个像素,向左旋转72度,重复5次,即可形成一个五角星。
import turtleturtle.pensize(5)turtle.pencolor('purple')turtle.fillcolor('yellow')turtle.begin_fill()for i in range(5): turtle.forward(100) turtle.right(72) turtle.forward(100) turtle.left(144)turtle.end_fill()turtle.done()
3.4 绘制圆形和正方形
下面我们来绘制一个圆形和一个正方形,先绘制一个圆形,然后以圆心为起点,绘制出正方形。
import turtleturtle.circle(50) # 画一个圆形turtle.penup() # 将画笔抬起turtle.Goto(0, -50) # 将海龟移动到圆心下面的位置turtle.pendown() # 将画笔放下for i in range(4): turtle.forward(100) turtle.left(90)turtle.done()
通过上述实例,我们可以看到,turtle库非常适合初学者入门使用,其简单易用的接口和实时绘图的效果,可以让我们快速地理解和掌握Python编程的基本思路和方法。
程序设计
import turtle as timport time# 基础设置t.setup(500, 500) # 设置画布大小t.bGColor("pink")t.title("pikachu")t.pensize(1) # 设置画笔的大小# 画左偏曲线函数def left(ang, dis, step, n): for i in range(n): dis += step # dis增大step t.lt(ang) # 向左转ang度 t.fd(dis) # 向前走dis的步长def right(ang, dis, step, n): for i in range(n): dis += step t.rt(ang) # 向左转ang度 t.fd(dis) # 向前走dis的步长# 画耳朵def Ears(): t.color("black", "yellow") # 左耳朵曲线 t.pu() # 提笔 t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(110) # 画笔角度 t.begin_fill() left(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(270) # 画笔角度 left(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(44) # 画笔角度 t.forward(32) t.end_fill() # 右耳朵曲线 t.pu() # 提笔 t.goto(50, 100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(70) # 画笔角度 t.begin_fill() right(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(270) # 画笔角度 right(1.2, 0.4, 0.1, 40) t.setheading(136) # 画笔角度 t.forward(32) t.end_fill() # 耳朵黑 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(88, 141) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(35) # 画笔角度 right(1.2, 1.6, 0.1, 16) t.setheading(270) # 画笔角度 right(1.2, 0.4, 0.1, 25) t.setheading(132) # 画笔角度 t.forward(31) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(145) # 画笔角度 left(1.2, 1.6, 0.1, 16) t.setheading(270) # 画笔角度 left(1.2, 0.4, 0.1, 25) t.setheading(48) # 画笔角度 t.forward(31) t.end_fill()# 画尾巴def Tail(): # 尾巴 t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pu() # 提笔 t.goto(64, -140) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(10) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(90) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(10) # 画笔角度 t.forward(10) t.setheading(80) # 画笔角度 t.forward(100) t.setheading(35) # 画笔角度 t.forward(80) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(100) t.setheading(205) # 画笔角度 t.forward(40) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(37) t.setheading(205) # 画笔角度 t.forward(20) t.setheading(260) # 画笔角度 t.forward(25) t.setheading(175) # 画笔角度 t.forward(30) t.setheading(100) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill()# 画脚def Foots(): # 脚 t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(225) # 画笔角度 left(0.5, 1.2, 0, 12) left(35, 0.6, 0, 4) left(1, 1.2, 0, 18) t.setheading(160) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("yellow") t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(70, -200) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(315) # 画笔角度 right(0.5, 1.2, 0, 12) right(35, 0.6, 0, 4) right(1, 1.2, 0, 18) t.setheading(20) # 画笔角度 t.forward(13) t.end_fill()# 画身体def Body(): # 外形轮廓 t.begin_fill() t.pu() # 提笔 t.goto(112, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(112, 180) t.setheading(250) # 画笔角度 left(1.6, 1.3, 0, 50) left(0.8, 1.5, 0, 25) t.setheading(255) # 画笔角度 left(0.4, 1.6, 0.2, 27) left(2.8, 1, 0, 45) right(0.9, 1.4, 0, 31) t.setheading(355) # 画笔角度 right(0.9, 1.4, 0, 31) left(2.8, 1, 0, 45) left(0.4, 7.2, -0.2, 27) t.setheading(10) # 画笔角度 left(0.8, 1.5, 0, 25) left(1.6, 1.3, 0, 50) t.end_fill()def Eyes_Open(): # 左眼睛 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(5, 360) t.end_fill() # 右眼睛 t.begin_fill() t.fillcolor("black") t.pu() # 提笔 t.goto(46, 10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(-90) # 画笔角度 t.circle(5, 360) t.end_fill()# 画脸def Face(): # 脸蛋 t.begin_fill() t.fillcolor("red") t.pu() # 提笔 t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(90) # 画笔角度 t.circle(10, 360) t.end_fill() t.begin_fill() t.fillcolor("red") t.pu() # 提笔 t.goto(63, -10) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(-90) # 画笔角度 t.circle(10, 360) t.end_fill() # 嘴巴 t.pensize(2.2) t.pu() # 提笔 t.goto(0, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(235) # 画笔角度 right(5, 0.8, 0, 30) t.pu() # 提笔 t.goto(0, 0) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(305) # 画笔角度 left(5, 0.8, 0, 30)# 画手def Hands(): # 左手 t.pensize(2) t.pu() # 提笔 t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(285) # 画笔角度 right(0.4, 1.2, 0, 26) right(5, 0.35, 0, 26) right(0.3, 1.2, 0, 15) # 右手 t.pu() # 提笔 t.goto(46, -100) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(255) # 画笔角度 left(0.4, 1.2, 0, 26) left(5, 0.35, 0, 26) left(0.3, 1.2, 0, 15)def Eyes_Close(): # 左眼睛 t.pu() # 提笔 t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(180) # 画笔角度 t.forward(10) # 右眼睛 t.pu() # 提笔 t.goto(46, 12) # 笔头初始位置 t.pd() # 下笔 t.setheading(0) # 画笔角度 t.forward(10)# 爱心def Love(): # 画爱心函数,就是用turtle画爱心 t.pensize(1) t.penup() t.color("pink") t.goto(-2.5, -100) t.pendown() t.begin_fill() t.fillcolor('pink') t.setheading(120) t.circle(20, 195) t.fd(20 * 2.4) t.lt(90) t.fd(20 * 2.4) t.circle(20, 195) t.end_fill()# 初始化def Init(): Ears() Tail() Foots() Body() Face() Hands() Eyes_Open() Love()# 眨眼睛def Close(): Ears() Tail() Foots() Body() Face() Hands() Eyes_Close()def Open(): Ears() Tail() Foots() Body() Face() Hands() Eyes_Open() Love()def main(): # 初始化皮卡丘 Init() # 眨眼睛动画 for i in range(30): if i % 2 == 0: t.reset() t.hideturtle() Close() t.update() time.sleep(0.3) else: t.reset() t.hideturtle() Open() t.update() time.sleep(1)t.tracer(0)main()t.done()
程序分析
这是一个使用Python的turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:
基础设置
首先,程序设置了画布的大小、背景颜色和窗口的标题等基础设置。
画左偏曲线函数和右偏曲线函数
程序定义了两个函数:left()和right()用于画左偏和右偏的曲线。这两个函数分别接受四个参数:旋转角度、前进距离、增加的前进距离、曲线的段数。这两个函数使用turtle库提供的函数实现曲线的绘制。
画耳朵、尾巴、脚和身体
程序定义了四个函数:Ears(),Tail(),Foots()和Body(),并使用这些函数画出了一个皮卡丘的基本轮廓。这些函数使用前面定义的left()和right()函数来实现曲线的绘制。
画眼睛和嘴巴
程序定义了一个函数Face(),并在其中画出了皮卡丘的面部特征,包括眼睛和嘴巴等。
画手
程序定义了一个函数Hands(),并使用left()和right()函数以及前进和旋转等基础操作函数来实现手的绘制。其中,左手和右手的绘制是对称的。
眨眼动画
程序定义了Open()和Close()函数来实现眼睛的开闭动画效果。通过不断地调用这两个函数,程序实现了一个皮卡丘眨眼睛的动画效果。
爱心
程序定义了一个函数Love(),使用turtle库提供的函数以及前进、旋转和绘制填充等基础操作来画出一个爱心。
初始化和主函数
程序定义了一个Init()函数,用于调用前面定义的函数来完成皮卡丘的绘制。程序还定义了一个主函数main(),在其中使用Init()函数来初始化皮卡丘,并实现眨眼睛的动画效果。
总体来说,程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数来绘制皮卡丘的各种部位,并通过调用函数和控制基础操作的顺序和参数,实现了一个可爱的皮卡丘绘图程序。
程序设计
from turtle import *import turtle as tdef infoPrt(): print('coordinate: ' + str(t.pos())) print('angle: ' + str(t.heading()))t.tracer(0)t.pensize(3)t.hideturtle()t.colORMode(255)t.color("black")t.setup(700, 650)t.speed(1)t.st()#t.dot()t.pu()#t.goto(-150,100)t.goto(-210,86)t.pd()infoPrt()……(完整代码文末公众号免费获取哦)
程序分析
这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:
基础设置
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数进行绘制。在开始绘制前,程序进行了一些基础设置。比如,设置画布大小、画笔的粗细和隐藏画笔等。
绘制图形
程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制出了皮卡丘的各个部分,包括头、身体、四肢以及面部等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
绘制文字
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并将其放置在画布上方。程序使用了Turtle实例来进行绘制。
绘制爱心
程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个粉色的爱心。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个粉色的爱心。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,同时也向用户展示了皮卡丘的可爱形象。
程序设计
import turtleturtle.setup(999, 777)turtle.title('Pikachu')pikachu = Pikachu()pikachu.start()turtle.penup()turtle.goto(-444,200)turtle.bgcolor("blue")turtle.color("gold")turtle.write("Pika !", move = True, align="left", font=("Comic Sans MS", 66, "bold"))turtle.pensize(1)turtle.penup()turtle.color("skyblue")turtle.goto(-2.5, -100)turtle.pendown()turtle.begin_fill()turtle.fillcolor('skyblue')turtle.setheading(120)turtle.circle(30, 195)turtle.fd(30 * 2.4)turtle.lt(90)turtle.fd(30 * 2.4)turtle.circle(30, 195)turtle.end_fill()turtle.pendown()turtle.mainloop()……(完整代码文末公众号免费获取哦)
程序分析
这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序,下面是对程序的分析:
程序基础设置
程序在开始绘制之前,对画布进行了一些基础设置,包括设置画布大小、设置画笔粗细、速度、隐藏turtle绘制轨迹及拖拽事件。
绘制各个部分
程序通过定义不同的方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的各个部分,包括左右眼、嘴巴、红脸颊、左右耳朵等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
绘制身体部分
程序通过定义一个body方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的身体部分。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、填充颜色等函数,完成了身体的细节绘制。
绘制帽子
绘制帽子的方法是cap,使用turtle库绘制帽子的细节,包括帽子的形状、红色部分以及帽檐。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。
绘制文字和图案
程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并使用turtle库提供的函数绘制了一个小图案。完成了绘制后,程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并将其放置在画布上方。
总结
综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个可爱的小图案。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,并向用户展示了皮卡丘的可爱形象。
感谢支持吖!
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_68111267/article/details/133783136
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本文标题: Python皮卡丘
本文链接: https://lsjlt.com/news/430745.html(转载时请注明来源链接)
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