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Python皮卡丘

python开发语言 2023-10-18 10:10:11 726人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

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前言

用python实现三只爱心宝可梦! 

小海龟

python中的turtle是一个简单易用的绘图库,它可以让我们通过编程的方式画出各种各样的图形。它内部实现了一个海龟(turtle),我们可以通过控制海龟的移动方向和长度等参数来进行绘图,非常适合初学者入门使用。本文将介绍turtle的基本绘图函数和实例,帮助初学者快速入门。

1.安装turtle

turtle是Python自带的标准库,所以我们不需要安装任何东西,只需要在Python终端或者编辑器上导入turtle库即可开始使用。

import turtle

2.turtle的基本绘图函数

turtle的基本绘图函数有很多,下面是一些常用的函数:

  • turtle.forward(distance):向当前方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.backward(distance):向相反方向移动指定距离的海龟。
  • turtle.right(angle):将当前方向向右旋转指定角度。
  • turtle.left(angle):将当前方向向左旋转指定角度。
  • turtle.penup():将画笔抬起,不再画出海龟的轨迹。
  • turtle.pendown():将画笔放下,继续画出海龟的轨迹。
  • turtle.pensize(width):设置画笔的宽度为指定大小。
  • turtle.pencolor(color):设置画笔的颜色为指定颜色。
  • turtle.fillcolor(color):设置填充的颜色为指定颜色。
  • turtle.begin_fill():开始填充。
  • turtle.end_fill():结束填充。
  • turtle.circle(radius):绘制一个指定半径的圆形。

3.turtle的实例

下面是一些turtle的实例,帮助我们更好地理解上面的基本绘图函数。

3.1 简单的绘图

我们先来画一个简单的图形,让海龟向前移动100个像素,然后向左旋转90度,再向前移动100个像素,最后向左旋转90度,形成一个正方形图形。

import turtleturtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.left(90)turtle.forward(100)turtle.done()   # 表示绘图结束

3.2 绘制彩色螺旋图形

下面我们来绘制一个彩色的螺旋图形,让海龟不断向前移动并旋转,每次旋转的角度和颜色都不同,最终形成一个美丽的螺旋图形。
 

import turtleturtle.speed(10)for i in range(200):    turtle.forward(i)    turtle.right(98)    turtle.pencolor('red')    turtle.pencolor('orange')    turtle.pencolor('yellow')    turtle.pencolor('green')    turtle.pencolor('cyan')    turtle.pencolor('blue')    turtle.pencolor('purple')turtle.done()

3.3 绘制五角星

下面我们来绘制一个五角星,让海龟向前移动100个像素,向左旋转72度,重复5次,即可形成一个五角星。
 

import turtleturtle.pensize(5)turtle.pencolor('purple')turtle.fillcolor('yellow')turtle.begin_fill()for i in range(5):    turtle.forward(100)    turtle.right(72)    turtle.forward(100)    turtle.left(144)turtle.end_fill()turtle.done()

3.4 绘制圆形和正方形

下面我们来绘制一个圆形和一个正方形,先绘制一个圆形,然后以圆心为起点,绘制出正方形。

import turtleturtle.circle(50)   # 画一个圆形turtle.penup()  # 将画笔抬起turtle.Goto(0, -50)  # 将海龟移动到圆心下面的位置turtle.pendown()   # 将画笔放下for i in range(4):    turtle.forward(100)    turtle.left(90)turtle.done()

通过上述实例,我们可以看到,turtle库非常适合初学者入门使用,其简单易用的接口和实时绘图的效果,可以让我们快速地理解和掌握Python编程的基本思路和方法。

皮卡丘

迷你版

623bc76cd3fb4819956d7e4f681c2b8a.png

程序设计

import turtle as timport time# 基础设置t.setup(500, 500) # 设置画布大小t.bGColor("pink")t.title("pikachu")t.pensize(1)  # 设置画笔的大小# 画左偏曲线函数def left(ang, dis, step, n):    for i in range(n):        dis += step  # dis增大step        t.lt(ang)  # 向左转ang度        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长def right(ang, dis, step, n):    for i in range(n):        dis += step        t.rt(ang)  # 向左转ang度        t.fd(dis)  # 向前走dis的步长# 画耳朵def Ears():    t.color("black", "yellow")    # 左耳朵曲线    t.pu()  # 提笔    t.goto(-50, 100)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(110)  # 画笔角度    t.begin_fill()    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)    t.setheading(270)  # 画笔角度    left(1.2, 0.4, 0.1, 40)    t.setheading(44)  # 画笔角度    t.forward(32)    t.end_fill()    # 右耳朵曲线    t.pu()  # 提笔    t.goto(50, 100)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(70)  # 画笔角度    t.begin_fill()    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)    t.setheading(270)  # 画笔角度    right(1.2, 0.4, 0.1, 40)    t.setheading(136)  # 画笔角度    t.forward(32)    t.end_fill()    # 耳朵黑    t.begin_fill()    t.fillcolor("black")    t.pu()  # 提笔    t.goto(88, 141)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(35)  # 画笔角度    right(1.2, 1.6, 0.1, 16)    t.setheading(270)  # 画笔角度    right(1.2, 0.4, 0.1, 25)    t.setheading(132)  # 画笔角度    t.forward(31)    t.end_fill()    t.begin_fill()    t.fillcolor("black")    t.pu()  # 提笔    t.goto(-88, 141)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(145)  # 画笔角度    left(1.2, 1.6, 0.1, 16)    t.setheading(270)  # 画笔角度    left(1.2, 0.4, 0.1, 25)    t.setheading(48)  # 画笔角度    t.forward(31)    t.end_fill()# 画尾巴def Tail():    # 尾巴    t.begin_fill()    t.fillcolor("yellow")    t.pu()  # 提笔    t.goto(64, -140)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(10)  # 画笔角度    t.forward(20)    t.setheading(90)  # 画笔角度    t.forward(20)    t.setheading(10)  # 画笔角度    t.forward(10)    t.setheading(80)  # 画笔角度    t.forward(100)    t.setheading(35)  # 画笔角度    t.forward(80)    t.setheading(260)  # 画笔角度    t.forward(100)    t.setheading(205)  # 画笔角度    t.forward(40)    t.setheading(260)  # 画笔角度    t.forward(37)    t.setheading(205)  # 画笔角度    t.forward(20)    t.setheading(260)  # 画笔角度    t.forward(25)    t.setheading(175)  # 画笔角度    t.forward(30)    t.setheading(100)  # 画笔角度    t.forward(13)    t.end_fill()# 画脚def Foots():    # 脚    t.begin_fill()    t.fillcolor("yellow")    t.pensize(2)    t.pu()  # 提笔    t.goto(-70, -200)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(225)  # 画笔角度    left(0.5, 1.2, 0, 12)    left(35, 0.6, 0, 4)    left(1, 1.2, 0, 18)    t.setheading(160)  # 画笔角度    t.forward(13)    t.end_fill()    t.begin_fill()    t.fillcolor("yellow")    t.pensize(2)    t.pu()  # 提笔    t.goto(70, -200)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(315)  # 画笔角度    right(0.5, 1.2, 0, 12)    right(35, 0.6, 0, 4)    right(1, 1.2, 0, 18)    t.setheading(20)  # 画笔角度    t.forward(13)    t.end_fill()# 画身体def Body():    # 外形轮廓    t.begin_fill()    t.pu()  # 提笔    t.goto(112, 0)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(90)  # 画笔角度    t.circle(112, 180)    t.setheading(250)  # 画笔角度    left(1.6, 1.3, 0, 50)    left(0.8, 1.5, 0, 25)    t.setheading(255)  # 画笔角度    left(0.4, 1.6, 0.2, 27)    left(2.8, 1, 0, 45)    right(0.9, 1.4, 0, 31)    t.setheading(355)  # 画笔角度    right(0.9, 1.4, 0, 31)    left(2.8, 1, 0, 45)    left(0.4, 7.2, -0.2, 27)    t.setheading(10)  # 画笔角度    left(0.8, 1.5, 0, 25)    left(1.6, 1.3, 0, 50)    t.end_fill()def Eyes_Open():    # 左眼睛    t.begin_fill()    t.fillcolor("black")    t.pu()  # 提笔    t.goto(-46, 10)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(90)  # 画笔角度    t.circle(5, 360)    t.end_fill()    # 右眼睛    t.begin_fill()    t.fillcolor("black")    t.pu()  # 提笔    t.goto(46, 10)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(-90)  # 画笔角度    t.circle(5, 360)    t.end_fill()# 画脸def Face():    # 脸蛋    t.begin_fill()    t.fillcolor("red")    t.pu()  # 提笔    t.goto(-63, -10)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(90)  # 画笔角度    t.circle(10, 360)    t.end_fill()    t.begin_fill()    t.fillcolor("red")    t.pu()  # 提笔    t.goto(63, -10)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(-90)  # 画笔角度    t.circle(10, 360)    t.end_fill()    # 嘴巴    t.pensize(2.2)    t.pu()  # 提笔    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(235)  # 画笔角度    right(5, 0.8, 0, 30)    t.pu()  # 提笔    t.goto(0, 0)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(305)  # 画笔角度    left(5, 0.8, 0, 30)# 画手def Hands():    # 左手    t.pensize(2)    t.pu()  # 提笔    t.goto(-46, -100)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(285)  # 画笔角度    right(0.4, 1.2, 0, 26)    right(5, 0.35, 0, 26)    right(0.3, 1.2, 0, 15)    # 右手    t.pu()  # 提笔    t.goto(46, -100)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(255)  # 画笔角度    left(0.4, 1.2, 0, 26)    left(5, 0.35, 0, 26)    left(0.3, 1.2, 0, 15)def Eyes_Close():    # 左眼睛    t.pu()  # 提笔    t.goto(-46, 12)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(180)  # 画笔角度    t.forward(10)    # 右眼睛    t.pu()  # 提笔    t.goto(46, 12)  # 笔头初始位置    t.pd()  # 下笔    t.setheading(0)  # 画笔角度    t.forward(10)# 爱心def Love():  # 画爱心函数,就是用turtle画爱心    t.pensize(1)    t.penup()    t.color("pink")    t.goto(-2.5, -100)    t.pendown()    t.begin_fill()    t.fillcolor('pink')    t.setheading(120)    t.circle(20, 195)    t.fd(20 * 2.4)    t.lt(90)    t.fd(20 * 2.4)    t.circle(20, 195)    t.end_fill()# 初始化def Init():    Ears()    Tail()    Foots()    Body()    Face()    Hands()    Eyes_Open()    Love()# 眨眼睛def Close():    Ears()    Tail()    Foots()    Body()    Face()    Hands()    Eyes_Close()def Open():    Ears()    Tail()    Foots()    Body()    Face()    Hands()    Eyes_Open()    Love()def main():    # 初始化皮卡丘    Init()    # 眨眼睛动画    for i in range(30):        if i % 2 == 0:            t.reset()            t.hideturtle()            Close()            t.update()            time.sleep(0.3)        else:            t.reset()            t.hideturtle()            Open()            t.update()            time.sleep(1)t.tracer(0)main()t.done()

程序分析

这是一个使用Python的turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

基础设置

首先,程序设置了画布的大小、背景颜色和窗口的标题等基础设置。

画左偏曲线函数和右偏曲线函数

程序定义了两个函数:left()和right()用于画左偏和右偏的曲线。这两个函数分别接受四个参数:旋转角度、前进距离、增加的前进距离、曲线的段数。这两个函数使用turtle库提供的函数实现曲线的绘制。

画耳朵、尾巴、脚和身体

程序定义了四个函数:Ears(),Tail(),Foots()和Body(),并使用这些函数画出了一个皮卡丘的基本轮廓。这些函数使用前面定义的left()和right()函数来实现曲线的绘制。

画眼睛和嘴巴

程序定义了一个函数Face(),并在其中画出了皮卡丘的面部特征,包括眼睛和嘴巴等。

画手

程序定义了一个函数Hands(),并使用left()和right()函数以及前进和旋转等基础操作函数来实现手的绘制。其中,左手和右手的绘制是对称的。

眨眼动画

程序定义了Open()和Close()函数来实现眼睛的开闭动画效果。通过不断地调用这两个函数,程序实现了一个皮卡丘眨眼睛的动画效果。

爱心

程序定义了一个函数Love(),使用turtle库提供的函数以及前进、旋转和绘制填充等基础操作来画出一个爱心。

初始化和主函数

程序定义了一个Init()函数,用于调用前面定义的函数来完成皮卡丘的绘制。程序还定义了一个主函数main(),在其中使用Init()函数来初始化皮卡丘,并实现眨眼睛的动画效果。

总体来说,程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数来绘制皮卡丘的各种部位,并通过调用函数和控制基础操作的顺序和参数,实现了一个可爱的皮卡丘绘图程序。

高级版

1e189bc767144e958c2b5f727ca18e89.png

程序设计

from turtle import *import turtle as tdef infoPrt():    print('coordinate: ' + str(t.pos()))    print('angle: ' + str(t.heading()))t.tracer(0)t.pensize(3)t.hideturtle()t.colORMode(255)t.color("black")t.setup(700, 650)t.speed(1)t.st()#t.dot()t.pu()#t.goto(-150,100)t.goto(-210,86)t.pd()infoPrt()……(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。下面是对程序的分析:

基础设置

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数进行绘制。在开始绘制前,程序进行了一些基础设置。比如,设置画布大小、画笔的粗细和隐藏画笔等。

绘制图形

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制出了皮卡丘的各个部分,包括头、身体、四肢以及面部等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

绘制文字

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并将其放置在画布上方。程序使用了Turtle实例来进行绘制。

绘制爱心

程序通过turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个粉色的爱心。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个粉色的爱心。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,同时也向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

豪华版

15a6fddeb1324d8ab3c0f58df4ecefbf.png

程序设计

import turtleturtle.setup(999, 777)turtle.title('Pikachu')pikachu = Pikachu()pikachu.start()turtle.penup()turtle.goto(-444,200)turtle.bgcolor("blue")turtle.color("gold")turtle.write("Pika !", move = True, align="left", font=("Comic Sans MS", 66, "bold"))turtle.pensize(1)turtle.penup()turtle.color("skyblue")turtle.goto(-2.5, -100)turtle.pendown()turtle.begin_fill()turtle.fillcolor('skyblue')turtle.setheading(120)turtle.circle(30, 195)turtle.fd(30 * 2.4)turtle.lt(90)turtle.fd(30 * 2.4)turtle.circle(30, 195)turtle.end_fill()turtle.pendown()turtle.mainloop()……(完整代码文末公众号免费获取哦)

程序分析

这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序,下面是对程序的分析:

程序基础设置

程序在开始绘制之前,对画布进行了一些基础设置,包括设置画布大小、设置画笔粗细、速度、隐藏turtle绘制轨迹及拖拽事件。

绘制各个部分

程序通过定义不同的方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的各个部分,包括左右眼、嘴巴、红脸颊、左右耳朵等。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

绘制身体部分

程序通过定义一个body方法,使用turtle库绘制了皮卡丘的身体部分。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制弧线、绘制曲线、绘制直线、填充颜色等函数,完成了身体的细节绘制。

绘制帽子

绘制帽子的方法是cap,使用turtle库绘制帽子的细节,包括帽子的形状、红色部分以及帽檐。在绘制过程中,程序使用了turtle库提供的绘制圆形、绘制直线、填充颜色等函数。

绘制文字和图案

程序使用turtle库提供的函数和基础操作函数,绘制了一个"Pika!"的文字,并使用turtle库提供的函数绘制了一个小图案。完成了绘制后,程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并将其放置在画布上方。

总结

综上所述,这是一个使用turtle库绘制皮卡丘的程序。程序使用了turtle库提供的函数和基础操作函数,实现了各种绘图功能,绘制出了一个可爱的皮卡丘。程序还使用了Turtle实例来绘制文字,并在画布上方放置了一个可爱的小图案。该程序展示了Python和turtle库的强大功能,并向用户展示了皮卡丘的可爱形象。

尾声

感谢支持吖!

来源地址:https://blog.csdn.net/m0_68111267/article/details/133783136

--结束END--

本文标题: Python皮卡丘

本文链接: https://lsjlt.com/news/430745.html(转载时请注明来源链接)

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    皮卡丘python turtle海龟绘图(电力球版)附源代码 本文目录: 一、皮卡丘python turtle海龟成品效果图 二、皮卡丘背景介绍 三、皮卡丘卡角色形象 四、愿你拥有一只皮卡丘 五、Python 海龟画图主要方法 (1)海龟...
    99+
    2023-09-22
    python 开发语言 经验分享 青少年编程
  • 用Python制作一个可以聊天的皮卡丘版桌面宠物
    目录导语开发工具原理简介步骤实现导语 前段时间有小伙伴留言说想让我带大家写写桌面小挂件,今天就满足一下留过类似言的小伙伴的请求呗~不过感觉写桌面的挂历啥的没意思,就简单带大家做一只桌...
    99+
    2024-04-02
  • python怎么实现利用声音控制皮卡丘不断前进游戏
    这篇文章主要介绍“python怎么实现利用声音控制皮卡丘不断前进游戏”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“python怎么实现利用声音控制皮卡丘不断前进游戏”文章能帮助大家解决问题。开发工具...
    99+
    2023-06-27
  • 怎么用Python制作一个可以聊天的皮卡丘版桌面宠物
    这篇文章主要介绍了怎么用Python制作一个可以聊天的皮卡丘版桌面宠物,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。开发工具Python版本:3.6.4相关模块:PyQt5模...
    99+
    2023-06-29
  • 其实python真的很简单!今天就教会你,用Python画哆啦A梦、海绵宝宝、皮卡丘、史迪仔!附上源码,不信你还学不会!
    一、哆啦A梦 由于代码过长,这里仅显示部分代码: from turtle import \*import turtle as tfrom random import \*#五轨迹跳跃def my\_...
    99+
    2023-10-20
    python 开发语言 pycharm
  • JS如何实现canvas仿ps橡皮擦刮卡效果
    这篇文章主要介绍了JS如何实现canvas仿ps橡皮擦刮卡效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。效果演示:主要JS代码实现 <div c...
    99+
    2023-06-25
  • JS实现canvas仿ps橡皮擦刮卡效果详解
    目录效果演示: 主要JS代码实现 <div class="box" id="bb"> <canvas id="cas" width="136...
    99+
    2024-04-02
  • python 皮尔森相关系数(Pearson)
    文章目录 一、概述二、定义2.1 总体样本定义2.2 估算样本定义2.3 两种计算方式2.4 皮尔森距离 三、python 实现3.1 生成随机数据集3.2 绘制散点图3.3 计算相关系数...
    99+
    2023-08-31
    python 概率论 机器学习 数据分析
  • OpenCV-Python实现人脸磨皮算法
    人脸磨皮是最基础的人脸美颜效果。主要分为祛斑,祛痘,淡化黑眼圈等步骤。通过前面的学习相信大家一眼都看得出来我们需要干什么才能识别人脸磨皮效果。 因为磨皮之后,脸部的杂质基本上就没有了...
    99+
    2024-04-02
  • python装饰器(披着羊皮的狼)
    python装饰器的作用是在不改变原有函数的基础上,对函数的功能进行增加或者修改。 装饰器语法是python语言更加优美且避免很多繁琐的事情,flask中配置路由的方式便是装饰器。 首先python中一个函数也是可以当做一个对象进行传递的...
    99+
    2023-01-30
    羊皮 披着 python
  • python 爬取英雄联盟皮肤图片
    目录第一步:获取js字典第二步:从 js字典中提取到key值生成url列表第三步:从 js字典中提取到value值生成name列表第四步:下载并保存数据一开始都是先去《英雄联盟》官网找到英雄及皮肤图片的网址: URL...
    99+
    2022-06-02
    python 爬取图片 python 英雄联盟图片
  • OpenCV-Python如何实现人脸磨皮算法
    这篇文章将为大家详细讲解有关OpenCV-Python如何实现人脸磨皮算法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。人脸磨皮是最基础的人脸美颜效果。主要分为祛斑,祛痘,淡化黑眼圈等步骤。通过前面的学习...
    99+
    2023-06-15
  • 用Python爬取"王者农药"英雄皮肤
    作为一款现象级游戏,王者荣耀,想必大家都玩过或听过,游戏里中各式各样的英雄,每款皮肤都非常精美,用做电脑壁纸再合适不过了。本篇就来教大家如何使用Python来爬取这些精美的英雄皮肤。 操作系统:Windows / Linux Pyt...
    99+
    2023-01-31
    农药 王者 皮肤
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