这个问题看网上的解决方法多为更改构建方式。 这其实是一个Xcode10引起的bug。 解决方案: 在Xcode菜单栏选择File -> Workspace Setting -> Build Sys
这个问题看网上的解决方法多为更改构建方式。
这其实是一个Xcode10引起的bug。 解决方案: 在Xcode菜单栏选择File -> Workspace Setting -> Build System 选择Legacy Build System 重新运行即可。
但是这里注意一下,我用最新的Xcode 14.2的版本并没有换构建方式的选项了,我改为13.4.1的版本后就有了,这个应该是版本抛弃了,如果遇到请绕道而行,不要一直卡这。
这里补充一点,一般来说你要是打包的时候遇到这个问题,xcode只会返回报错点击不会告诉你具体位置,如图
这边可以看到它报错是UnityFramework里的,所以你点击是无法返回具体的报错情况的,完成以下操作,把打包程序替换为UnityFramework就可以了,操作如下
替换过去就可以了,在次打包就可以找到具体的位置了
我的具体报错是这样的,我对Mac系统不怎么熟悉,只有手机截屏了
这边也能看出来,主要报错是无权限,你只需要吧对应的的文件设置一下权限就好了。然后在切换回主体打包就好。
打开mac终端(command+空格 搜索终端就有了)输入sudo chmod 777 +文件授权地址, 如下图,回车后会出现钥匙锁的东西,输入你的开机密码,在次点击回车就可以了。777是最高权限,其他的权限你也可以自行百度一下。
设置完毕后在打包就没有报错了,希望对您有帮助。
来源地址:https://blog.csdn.net/qq_44971861/article/details/128466226
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本文标题: Xcode打包遇到的坑 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
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2023-10-28
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