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基本知识: 安装及其问题解决参考:《Windows安装Stable Diffusion WebUI及问题解决记录》;运行使用时问题《Windows使用Stable Diffusion时遇到的各种
基本知识:
- 安装及其问题解决参考:《Windows安装Stable Diffusion WebUI及问题解决记录》;
- 运行使用时问题《Windows使用Stable Diffusion时遇到的各种问题整理》;
- 模型运用及参数《Stable Diffusion 个人推荐的各种模型及设置参数、扩展应用等合集》;
- 提示词生图咒语《AI绘图提示词/咒语/词缀/关键词使用指南(Stable Diffusion Prompt 设计师操作手册)》;
- 不同类的模型Models说明《解析不同种类的StableDiffusion模型Models》;
- 绘制人物动作及手脚细节《Stable Diffusion 准确绘制人物动作及手脚细节(需ControlNet扩展)》;
- 各种风格对比及实际运用《AI绘图风格对照表/画风样稿详细研究记录及经验总结》;
进阶实战:
如果你已经掌握了基础,想直接找中英文对照词缀的,那么请转到本文第五部分的提示词表。
prompt
)由多个词缀构成。positive prompt
)和反向提示词(negative prompt
),用来告诉ai哪些需要,哪些不需要。反向提示词就是我们不想出现什么的描述。
例:NSFW 不适合在工作时看的内容,包括限制级,还有低画质相关和一些容易变形身体部位的描述等。
注:可下载 Easynegative 的文件,它已把一些常用的反向提示词整合在一起了,我们只需输入关键词就能得到较好效果。
把它放到/enbeddings
文件夹,需要触发时在反向提示词中输入easynegative
激活。
注意,词缀因为是英文,很多词我们需要深入学习。
比如跑这个词,running是默认词,别名是run,但本文所用模型如果使用run将几乎无效,看权重篇中的第一个例子了解。
为了便于理解,不相关词缀可以用换行以示区分。
// 参考absurdres, 8k, comic, viewfinder, 1male, run, black hair, orange sun, blue sky,Negative prompt: easynegative, canvas frame, cartoon, 3d, ((disfigured)), ((bad art)), ((defORMed)),((extra limbs)),((close up)),((b&w)), wierd colors, blurry, (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, mutated hands, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), cloned face, (((disfigured))), out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), mutated hands, (fused fingers), (too many fingers), (((long neck))), Photoshop, video game, ugly, tiling, poorly drawn hands, poorly drawn feet, poorly drawn face, out of frame, mutation, mutated, extra limbs, extra legs, extra arms, disfigured, deformed, cross-eye, body out of frame, blurry, bad art, bad anatomy, 3d renderSteps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 22, Seed: -1, Face restoration: CodeFormer, Size: 720x480, Model hash: 1dceefec07, Model: dreamshaper_331BakedVae, Denoising strength: 0.5, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent
若是想明确某主体,应当使其生成步骤向前,生成步骤数加大,词缀排序向前,权重提高。
画面质量
→ 主要元素
→ 细节
若是想明确风格,则风格词缀应当优于内容词缀
画面质量
→ 风格
→ 元素
→ 细节
未证实:风格权重或许需要优于画面质量,从而不至于被画面质量污染特殊风格质感。
,
逗号:分割词缀,有一定权重排序功能,逗号前权重高,逗号后权重低,因而建议排序:
- 综述(图像质量+画风+镜头效果+光照效果+主题+构图)
- 主体(人物&对象+姿势+服装+道具)
- 细节(场景+环境+饰品+特征)
举例一:
// 超高分辨率, 8k, 漫画风, 相机取景框,一个男子, 奔跑(动词原型), 黑色头发, 橙色太阳, 蓝色天空absurdres, 8k, comic, viewfinder, 1male, run, black hair, orange sun, blue sky,
根据上面的提示出的图,各元素都出现了,但是并没有实现run
这个关键词,除了第一张图左下角几个奔跑的人物外,第三张图更是人物都没有了。
举例二:
// 超高分辨率, 8k, 漫画风, 相机取景框, 一个男子, 奔跑(现在分词), 黑色头发, 橙色太阳, 蓝色天空absurdres, 8k, comic, viewfinder, 1male, running, black hair, orange sun, blue sky,
而当我们把run
改为running
时,跑步的姿态就出来了~~。
:
冒号:自定义权重数值// 单人女孩词缀,权重为0.75(1girl:0.75)
()
仅圆括号:增加权重0.1// 权重乘以1.1(1girl)
{}
花括号:增加权重0.05// 权重乘以1.05{1girl}
[]
方括号:减少权重0.1,也有说是减弱0.05的(x:0.5)
形式。// 权重除以1.1[1girl]
(())
、{{}}
、[[]]
复用括号:叠加权重// 权重乘以1.1*1.1,即权重为1.21((1girl))
一般流程:先把要描述的画面写下生成一次,根据生成结果边试边改不满意或遗漏的描述,要强调的概念用 (xxx: 1.x ) 语法形式来提升权重,其中 xxx 是你要强调的词,1.x 代表要提升的比例,如
1.5
就是提升 150% 的权重。
权重取值范围 0.4-1.6,权重太小容易被忽视,太大容易拟合图像出错。例:(beautiful:1.3)
。
叠加权重:通过叠加小括号方式提高权重,每加一层相当于提高1.1倍权重,例:((((beautiful eyes))))
。
举例三:
根据上一个例子的规则,增加跳跃,并且加强其权重,于是图像变了~~
// 跳跃的权重最高(absurdres), 8k, comic, ((viewfinder)), 1male, running, (jumping:1.5), black hair, orange sun, blue sky,
看得出,人物有跑跳感,但跳感肯定是最强。
AND
和:将多个词缀聚合在一个提示词顺序位置中,其初始权重一致// 三个词缀权重一致bird and dog and pig// 可使用冒号标记其权重bird:1.5 and dog:1.2 and pig:0.8
实际使用时发现用and连接词缀,可能会出现物体合并的现象,比如白菜和肉,可能会生成一张白菜里包着肉的诡异图片。
举例四:
好,我们现在再将上面的案例改一下看看会有什么效果:
// 合并了绿色、白色、长发,要求加强绿色头发,橙色和蓝色天空合并,权重一致absurdres, 8k, comic, [viewfinder], (1male), (running), (green hair:1.5 and white hair and very long hair), orange sun and blue sky,
由上图可以看出,主角头发一定为绿,但可能会有0~2个头发为白的人物出现在画面中,1male这条规则被打破;
橙色太阳和蓝色天空因为权重一致了,所以基本都会同时出现在画面中(看云:似乎AI想把橙色和蓝色都嵌入到其中,第三图似乎更是想生硬地把他们都捏在一起,而这种感觉在前几个例子的图片是没有的)。
+
加号(red hair:1.1)+(yellow hair:1.25)+(green hair:1.4)
|
竖线(red hair:1.1)|(yellow hair:1.25)|(green hair:1.4)
_
下划线(red hair:1.1)_(yellow hair:1.25)_(green hair:1.4)
and
词缀会出现物体合并,但在什么都不加
或,
逗号情况下,这种合体可能性就很低了。
(red hair:1.1)(yellow hair:1.25)(green hair:1.4)
,
逗号(red hair:1.1),(yellow hair:1.25),(green hair:1.4)
举例五:
虽然都是连接符,但还是有些微差别的,是更趋向于融合还是更趋向于并列,自行摸索吧~~
// 又跑又跳,红黄绿色头发,橙色太阳和蓝色天空~~absurdres, 8k, comic, [viewfinder], (1male), running|jumping, (red hair:1.1)(yellow hair:1.25)(green hair:1.4), (orange sun)_(blue sky),
好吧,这个例子彻底把画面搞混乱了~~哈哈,原因之一是:某个元素过高的权重可能会污染其他元素。
[]
方括号中使用:
、|
等符号,则可实现较为复杂的分布与交替渲染的需求。
[A:B:step]
[元素1:元素2:步骤比例] :渲染元素1到多少进度后开始渲染元素2,实现元素1与元素2的互相叠加,有类似于[from:to:when]的感觉,可用于两个词条的融合// 渲染蓝色到40%进度后,开始渲染红色[blue:red:0.4]// 前12步渲染蓝色后,开始渲染红色[blue:red:12]
注:
step > 1 时表示该组合在前多少步时做为 A 渲染,之后作为 B 渲染。
step < 1 时表示迭代步数(参与总步骤数)的百分比。
[A:step]
[元素1:步骤比例] :从多少进度开始渲染元素1// 在执行40%的步骤后,开始渲染蓝色[blue:0.4]// 在执行15步之后,开始渲染蓝色[blue:15]
[A::step]
[元素1::步骤比例]:渲染到多少进度的时候停止元素1的渲染(其它元素的渲染继续)// 在执行了40%的步骤后,停止渲染蓝色[blue::0.4]// 在执行了15步后停止渲染蓝色[blue::15]
[A|B]
[元素1|元素2]:元素1和元素2的交替混合渲染,意思就是渲染一次A,再渲染一次B,再渲染一次A~~以此往复直至最后// 融合蓝色与红色,紫色?[blue|red]// 某物与某物的交替演算,用于生成融合生物,句中词缀含义为融合牛与马。[cow|horse]
[xx|xx|xx|xx|xx…] 本质为一种在平等权重下融合词缀生成单个元素,不限制混合元素的数量。
[A|B]C
[元素1|元素2]元素3:举例七:
// 一个蓝红混色染发的短发女孩1girl, [blue|red]hair, short hair
果然紫色出来了哦~~
举例八:
// 合成“空中的鸟”与“空中的飞机”[bird|airplane] in sky
好诡异的合体~~
举例九:
经过学习,现在我们利用第一个例子中的词缀再搞几个画面练手。
// 哇哦哇哦哇哦absurdres, 8k, comic, [viewfinder], 1male+running, 1female ([red:blue:0.3]hair)(long hair) jumping, [[orange sun]], [blue sky], (bird and horse) in sky,
注意:
因为加入了动物,所以femal
和male
可能被AI识别为雌性、雄性。。。
目前发现仅用文字描述同一场景多人物,很难成功生图,看案例中男女混合了,还有很多错误的图我都没放上来。
可能需要加入很多负面提示词来控制污染,并且要把不同人物的位置、状态明确告诉AI,这样成功几率才大。
建议还是利用手稿、controlnet等方式来共同实现。
举例十:
反观单场景单人的实现就特别容易了,这或许也是为什么很多AI图片网站的成图都是单人肖像的原因。
best quality, very detailed, absurdres, 8k, comic, [viewfinder], one lady with long [blue|red]hair is sitting on ground, birds around her, blue sky+[orange sun],
这里的提示词使用了人类的英文阅读格式~~
<>
尖括号:调取LoRA或超网络模型等。
或
可调取相应模型。<lora:cuteGirlMix4_v10:0.5>
注:要先确保在【…\models\lora】或【…\models\hypernetworks】文件夹已保存好相关模型文件。
插件名称:taGComplete
安装完成后按照教程更新翻译库:https://www.bilibili.com/video/BV14Y4y1D7vR
关键词缀:Trigger Words
在使用某些lora模型的时候,需要使用官方提供的trigger words作为词缀,用于在单个lora中准确的导向不同的风格。
由于没有预览图和备注,词缀很难使用,在复杂环境也很难辨别有没有生效。
建议安装civitai helper
用于自动生成预览图与trigger words
。
使用时在反向提示词中写上:easynegative
、badhandv4
即可,但注意,使用后可能导致某些模型风格不对路。
- 反向常用:
((nsfw)),((ugly))),(((duplicate))),((morbid)),((mutilated)),(((tranny))),(((trans))),((trannsexual))),(((mutation))),(((deformed)))(((long neck))),((bad anatomy))(((bad proportions))),(((extra arms))),(((extra legs))), (((disfigured))),((more than 2 nipples))),malformed,mutated,(hermaphrodite),((extra limbs)).((missing arms)).((missing legs)).((poorly drawn hands))((poorty drawn face)),(mutation,poorly drawn :1.2),(long body :1.3).multiple breasts,cloned face,gross proportions, mutated hands,bad hands,bad feet,long neck,missing limb,(malformed limbs),malformed hands,(fused fingers).(too many fingers),extra fingers,missing fingers,extra digit,fewer digits,(mutated hands and fingers :1.5),low res,text,error,cropped,worst quality,low quality,normal quality,jpeg artifacts,signature,watermark,username,blurry,text font ui,futa,yaoi,- 画质常用:
masterpiece, best quality, masterpiece,best quality,official art,extremely detailed CG Unity 8k wallpaper,- 地点常用:
masterpiece, best quality, masterpiece,best quality,official art,extremely detailed CG unity 8k wallpaper, steam, in the cyberpunk city, explosion, underwater, flower field, fireworks, intense shadows, strong rim light, Golden hour lighting, sky, sea, mountain, on a hill, the top of the hill, in a meadow, plateau, on a desert, cityscape, in hawaii, landscape, beautiful detailed sky, beautiful detailed water, on the beach, on the ocean, beautiful purple sunset at beach, over the sea, in the ocean, against backlight at dusk,- 风格常用:
artbook, game_cg, comic, 4koma, animated_gif, dakimakura, cosplay, dark, crossover, light, night, guro, realistic, photo, real, landscape/scenery, cityscape, science_fiction, original, parody, personification, checkered, highres, lowres, absurdres, column_lineup, everyone, expressions, profile, bust, back, sample, album, covr, silhouette, what, artist_request, tagme, bad_id, watercolor_(medium), traditional_media, translation_request, Japanese, sketch, fine_art_parody, French, optical_illusion, zoom_layer, colorful, monochrome, gradient_background, pixel_art, wallpaper, simple_background, huge_filesize, incredibly_absurdres, transparent_background,- 角色常用:
girl, little boy, shota, loli, kawaii, mesugaki, adorable girl, bishoujo, sisters, gyaru, ojousama, mature female, mature, female pervert, milf, harem, angel, cheerleader, chibi, crossdressing, devil, doll, elf, fairy, female, furry, orc, giantess, harem, idol, kemonomimi_mode, loli, magical_girl, male, maid, mermaid, miko, milf, minigirl, monster, multiple_girls, no_humans, ninja, nun, nurse, shota, stewardess, student, trap, vampire, waitress, witch, yaoi, yukkuri_shiteitte_ne, yuri,- 自考虑:
easynegative,toony,dated,line art,flat colors
中英文对照
反向提示词 | 描述 |
---|---|
nsfw | Not Safe/Suitable For Work不适合公开场合出现的图 |
mutated hands and fingers | 变异的手和手指 |
deformed | 畸形的 |
bad anatomy | 解剖不良 |
disfigured | 毁容 |
poorly drawn face | 脸部画得不好 |
mutated | 变异的 |
extra limb | 多余的肢体 |
ugly | 丑陋 |
poorly drawn hands | 手部画得很差 |
missing limb | 缺少的肢体 |
floating limbs | 漂浮的四肢 |
disconnected limbs | 肢体不连贯 |
malformed hands | 畸形的手 |
out of focus | 脱离焦点 |
long neck | 长颈 |
long body | 身体长 |
正向提示词 | 描述 |
---|---|
HDR, UHD, 8K (HDR、UHD、4K、8K和64K) | 这样的质量词可以带来巨大的差异提升照片的质量 |
best quality | 最佳质量 |
masterpiece | 杰作 |
Highly detailed | 画出更多详细的细节 |
Studio lighting | 添加演播室的灯光,可以为图像添加一些漂亮的纹理 |
ultra-fine painting | 超精细绘画 |
sharp focus | 聚焦清晰 |
physically-based rendering | 基于物理渲染 |
extreme detail description | 极其详细的刻画 |
Professional | 加入该词可以大大改善图像的色彩对比和细节 |
Vivid Colors | 给图片添加鲜艳的色彩,可以为你的图像增添活力 |
Bokeh | 虚化模糊了背景,突出了主体,像 iPhone 的人像模式 |
(EOS R8, 50mm, F1.2, 8K, RAW photo:1.2) | 摄影师对相机设置的描述 |
High resolution scan | 让你的照片具有老照片的样子赋予年代感 |
Sketch | 素描 |
Painting | 绘画 |
加入对应类型画家的风格,提升我们的照片效果。
艺术风格 | 艺术家 |
---|---|
肖像画(Portraits) | Derek Gores, Miles Aldridge, Jean Baptiste-Carpeaux, Anne-Louis Girodet |
风景画(Landscape) | Alejandro Bursido, Jacques-Laurent Agasse, Andreas Achenbach, Cuno Amiet |
恐怖画(Horror) | H.R.Giger, Tim Burton, Andy Fairhurst, Zdzislaw Beksinski |
动漫画(Anime) | Makoto Shinkai, Katsuhiro Otomo, Masashi Kishimoto, Kentaro Miura |
科幻画(Sci-fi) | Chesley Bonestell, Karel Thole, Jim Burns, Enki Bilal |
摄影(Photography) | Ansel Adams, Ray Earnes, Peter Kemp, Ruth Bernhard |
概念艺术家(视频游戏)(Concept artists (video game)) | Emerson Tung, Shaddy Safadi, Kentaro Miura |
多试,有些不一定有效
提示词 | 描述 |
---|---|
dynamic angle | 动态角度 |
from the left | 从左侧视角 |
from the right | 从右侧视角 |
from above | 从上方 |
from below | 从下面 |
looking up | 从下往上看 |
looking down | 从上往下看 |
top down | 从正上方往下看 |
side view up | 从侧面往上看 |
side view down | 从侧面往下看 |
subject look up | 从人物的角度往上看 |
subject look down | 从人物的角度往下看 |
ground view up | 在地面往上看 |
ground view down | 在地面往下看 |
panoramic view | 全景 |
wide shot | 广角宽景 |
wide-angle view | 广角 |
aerial view | 空中俯瞰视图 |
bird view | 在高处往下看 |
bird’s-eye view | 鸟瞰视角 |
worm’s eye view | 蚯蚓视角 |
angled | 带有角度的视角 |
low-angle view | 低角度视角 |
top-down | 俯视视角 |
zoomed in | 放大镜效果 |
zoomed out | 缩小镜效果 |
top-down view | 俯视 |
high-angle view | 高角度视角 |
eye level view/level gaze/straight gaze | 平视 |
close-up view | 特写 |
extreme close-up view | 极端特写 |
微距(Macro) | 放大画面中的细节,让物体看起来更加清晰和详细 |
高空俯瞰(aerial) | 从高空向下俯瞰场景,可以呈现出不同的地形和建筑物的分布 |
多角度(multi-angle) | 从多个角度捕捉场景,可以在一个图像中显示多个视图 |
夜景(night) | 将场景呈现为黑暗中的亮点和阴影,营造出一种神秘的氛围 |
人物特写(portrait) | 突出人物的面部特征,使他们的表情和个性更加鲜明 |
模糊(blur) | 在图像中使用模糊效果,可以产生一种柔和和梦幻的效果 |
扭曲(distort) | 通过扭曲场景中的物体来创造出一种独特的视觉效果 |
高速运动(motion blur) | 通过捕捉高速运动物体的轨迹来呈现出一种动态的效果 |
提示词 | 描述 |
---|---|
full body / full body shot | 全身 |
bust / upper body / half body / cowboy shot | 半身 |
close-up shot | 接近 |
提示词 | 描述 |
---|---|
cinematic lighting | 电影光 |
dynamic lighting | 动感光 |
提示词 | 描述 |
---|---|
looking at viewer | 画面中的物体或人物在直接面对画面或观众 |
looking at another | 两个角色正在相互交流或对视 |
looking away | 看着别的方向,不直视对方 |
looking back | 回头看 |
looking up | 摄像机或观察者的视角调整为向上看 |
提示词 | 描述 |
---|---|
(draw a simple black and white sketch of an object or scene, with bold outlines and no shading) / sketch / one-hour drawing challenge | 素描、草图、速写、手绘风(用第一句话是可行的) |
photograph, photorealistic | 照片 |
flat design style | 扁平风 |
monochrome | 单色 |
duotone | 双色,1.5版本就是黑白色,而xl版则可有其它颜色的双色~~ |
chinese Shadow Puppets | 皮影戏 |
silhouette style | 剪影 |
black and white style | 黑白照,只有把剪影和黑白照同时使用才能出现期望的剪影风格,如果不对的话,扁平化和单色也可以结合进来 |
表情
提示词 | 描述 |
---|---|
blush | 脸红 |
wet sweat | 大汗 |
flying sweatdrops | 飞汗 |
制服
提示词 | 描述 |
---|---|
china dress | 旗袍 |
sailor dress | 水手服 |
school uniform | 校服 |
sailor senshi uniform | 《美少女战士》中战士们穿着的制服,水手服 |
不多说了。。。 |
提示词 | 描述 |
---|---|
underwater | 水下 |
shinto shrine | 神社 |
提示词 | 描述 |
---|---|
hands on | 例hands on own face, hands on feet, hands on breast |
kneeling | 跪下 |
hand between legs | 腿夹手 |
hair flip | 将头发向后或向一侧甩动的动作 |
skirt flip | 裙子甩起来 |
使用及样稿可参考置顶文章《AI绘图风格对照表/画风样稿详细研究记录及经验总结》
提示词 | 描述 | SD可用 |
---|---|---|
holographic iridescent | 全息彩虹色 | holographic iridescent |
Cyberpunk | 赛博朋克 | |
Ukiyoe | 浮世绘 | |
Blender 3D | 搅拌机3d渲染 | |
Knolling | 摆拍 | |
isometric 3d cube | 等距3D模型 | |
8bit/16bit pixel | 像素风 | pixel art |
stick figure | 简笔画风格 | |
Design a Sticker | 贴纸化 | |
fluorescent | 荧光颜料 | |
Embroidery Art | 刺绣艺术 | |
paper cut craft | 剪纸艺术 | |
Layered Paper | 折纸艺术 | |
plasticine | 橡皮泥风格 | |
Chinese ink style | 水墨画 | |
chinese Shadow Puppets | 皮影戏艺术 | |
Tilt-shift photography | 移轴摄影风格 | |
Graffiti art, 2d, illustration | 平面涂鸦风格 | |
Fairy Kei fashion | 仙女系 | |
surrealism | 超现实主义 | |
GENESIS | 创世纪风 | |
subconsciousness | 潜意识 | |
romantic | 浪漫主义 | |
Gothic Architecture and Landscape | 哥特风景和建筑 | |
studio ghibli | 宫崎骏风格 | |
MARIO STYLE | 马里奥风格 | |
pixel style | 皮克斯风格 | |
minecraft | 我的世界风格 | |
out of LEGO | 乐高积木 | |
multiple views | 多视角/三视角 |
参考:
Stable Diffusion Prompt用法
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Stable Diffusion 词缀使用规范/咒语吟唱指南 (自用笔记分享)
【Stable Diffusion】Prompt 篇
(入门)Stable Diffusion怎么写prompt?
官网:InstructPix2Pix
35张图,直观理解Stable Diffusion
--结束END--
本文标题: AI绘图提示词/咒语/词缀/关键词使用指南(Stable Diffusion Prompt 设计师操作手册)
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