返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >用Python写一个武侠游戏
  • 922
分享到

用Python写一个武侠游戏

游戏pythonjava安全开发语言 2023-09-01 09:09:49 922人浏览 安东尼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

 前言 在本教程中,我们将使用Python写一个武侠类的游戏,大的框架全部搭好了,很多元素都可以自己添加,让游戏更丰富 📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页 个人推荐python学习系列: ☄️爬

 前言

在本教程中,我们将使用Python写一个武侠类的游戏,大的框架全部搭好了,很多元素都可以自己添加,让游戏更丰富

b1691e6f246947eeb06ee06469621bc2.gif

📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页

个人推荐python学习系列:

☄️爬虫JS逆向系列专栏 爬虫逆向教学

☄️python系列专栏 - 从零开始学python

完整的所有代码和游戏截图在最底部展示,以下是代码讲解

当我们开始编写一个武侠战斗游戏时,需要考虑游戏中的角色、战斗系统和基本功能。

以下代码中定义了一个基础角色类 Character,该类用于创建角色对象,包括玩家和敌人。角色有名字、生命值和攻击力等属性。我们为角色定义了初始化方法 __init__,以及受伤和攻击的方法 take_damageattack_target

class Character:    def __init__(self, name, health, attack):        self.name = name        self.health = health        self.attack = attack    def take_damage(self, damage):        self.health -= damage        print(f"{self.name}受到了{damage}点伤害,剩余生命值:{self.health}")    def attack_target(self, target):        damage = random.randint(0, self.attack)        print(f"{self.name}发起了攻击,对{target.name}造成了{damage}点伤害")        target.take_damage(damage)

在这个基础上,我们派生了玩家类 Player 和敌人类 Enemy。玩家类额外包含了药水的数量,并且有一个方法 use_potion 用于使用药水来恢复生命值。

class Player(Character):    def __init__(self, name):        super().__init__(name, health=100, attack=20)        self.potions = 3    def use_potion(self):        if self.potions > 0:            self.health += 30            self.potions -= 1            print(f"{self.name}使用了一瓶药水,恢复了30点生命值,剩余药水数:{self.potions}")        else:            print(f"{self.name}没有药水了!")class Enemy(Character):    def __init__(self, name):        super().__init__(name, health=random.randint(50, 80), attack=random.randint(10, 15))

接着,我们定义了一个战斗函数 battle,该函数模拟了玩家和敌人之间的战斗。玩家和敌人会轮流进行攻击,直到一方的生命值降为零。玩家可以选择攻击、使用药水或逃跑。战斗结果会根据生命值来判断胜负。

def battle(player, enemy):    print(f"{player.name}遇到了{enemy.name}!")        while player.health > 0 and enemy.health > 0:        action = input("选择行动:[1] 攻击  [2] 使用药水  [3] 逃跑\n")                if action == '1':            player.attack_target(enemy)            if enemy.health <= 0:                print(f"{enemy.name}被击败了!")                break            enemy.attack_target(player)        elif action == '2':            player.use_potion()            enemy.attack_target(player)        elif action == '3':            print(f"{player.name}逃跑了,游戏结束。")            break        else:            print("无效的选择,请重新输入。")    if player.health <= 0:        print(f"{player.name}被{enemy.name}击败了,游戏结束。")    elif enemy.health <= 0:        print(f"{player.name}战胜了{enemy.name},获得了胜利!")

最后,在 main 函数中,我们首先获取玩家的名字,然后随机选择一个敌人。接着,调用 battle 函数开始战斗。

def main():    player_name = input("请输入你的角色名:")    player = Player(player_name)        enemies = [Enemy("恶霸"), Enemy("刺客"), Enemy("恶徒")]    enemy = random.choice(enemies)        battle(player, enemy)if __name__ == "__main__":    main()

以下是全代码和游戏截图

import randomclass Character:    def __init__(self, name, health, attack):        self.name = name        self.health = health        self.attack = attack    def take_damage(self, damage):        self.health -= damage        print(f"{self.name}受到了{damage}点伤害,剩余生命值:{self.health}")    def attack_target(self, target):        damage = random.randint(0, self.attack)        print(f"{self.name}发起了攻击,对{target.name}造成了{damage}点伤害")        target.take_damage(damage)class Player(Character):    def __init__(self, name):        super().__init__(name, health=100, attack=20)        self.potions = 3    def use_potion(self):        if self.potions > 0:            self.health += 30            self.potions -= 1            print(f"{self.name}使用了一瓶药水,恢复了30点生命值,剩余药水数:{self.potions}")        else:            print(f"{self.name}没有药水了!")class Enemy(Character):    def __init__(self, name):        super().__init__(name, health=random.randint(50, 80), attack=random.randint(10, 15))def battle(player, enemy):    print(f"{player.name}遇到了{enemy.name}!")    while player.health > 0 and enemy.health > 0:        action = input("选择行动:[1] 攻击  [2] 使用药水  [3] 逃跑\n")        if action == '1':            player.attack_target(enemy)            if enemy.health <= 0:                print(f"{enemy.name}被击败了!")                break            enemy.attack_target(player)        elif action == '2':            player.use_potion()            enemy.attack_target(player)        elif action == '3':            print(f"{player.name}逃跑了,游戏结束。")            break        else:            print("无效的选择,请重新输入。")    if player.health <= 0:        print(f"{player.name}被{enemy.name}击败了,游戏结束。")    elif enemy.health <= 0:        print(f"{player.name}战胜了{enemy.name},获得了胜利!")def main():    player_name = input("请输入你的角色名:")    player = Player(player_name)    enemies = [Enemy("恶霸"), Enemy("刺客"), Enemy("恶徒")]    enemy = random.choice(enemies)    battle(player, enemy)if __name__ == "__main__":    main()

 

来源地址:https://blog.csdn.net/SUEJESDA/article/details/132510232

--结束END--

本文标题: 用Python写一个武侠游戏

本文链接: https://lsjlt.com/news/388049.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • 用Python写一个武侠游戏
     前言 在本教程中,我们将使用Python写一个武侠类的游戏,大的框架全部搭好了,很多元素都可以自己添加,让游戏更丰富 📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页 个人推荐python学习系列: ☄️爬...
    99+
    2023-09-01
    游戏 python java 安全 开发语言
  • Python+Pygame编写一个Pong游戏
    目录前言代码教学最终代码前言 这次,我们要用Pygame写一个Pong游戏 先看看效果: 需要的模块:Pygame 在python文件同目录下新建resources文件夹,在文件夹...
    99+
    2023-01-05
    Python Pygame Pong游戏 Python Pong游戏 Python Pygame 游戏
  • 用Python写一个简易版弹球游戏
    目录1.创建游戏的主界面2.创建一个Ball球的类3.我们让球向上动起来4.让球能回弹5.增加球的运行方向6.增加小木板7.让木板可以移动8.增加球和木板的碰撞9.判断当球运动到底部...
    99+
    2024-04-02
  • Python利用3D引擎写一个Pong游戏
    目录前言实现方法完整代码前言 之前,我们用pygame做了一个2D的Pong游戏,今天我们做一个3D的,游戏画面如下: 用ad和←→操作,双人对战 实现该效果我...
    99+
    2023-01-05
    Python 3D Pong游戏 Python Pong游戏 Python 游戏
  • Python+Kivy编写一个乒乓球游戏
    目录前言1.准备2.简单使用 Kivy3.Kivy - 添加简单图形4. Kivy - 增加乒乓球球体5. kivy - 增加乒乓球体运动6. Kivy - 球拍移动事件前言 好久...
    99+
    2024-04-02
  • Python写一个创意五子棋游戏
    前言 在本教程中,我们将使用Python写一个创意五子棋游戏     📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页 个人推荐python学习系列: ☄️爬虫JS逆向系列专栏 - 爬虫逆向教学 ☄️pytho...
    99+
    2023-08-31
    python 算法 windows pycharm 爬虫
  • 用Python写一个无界面的2048小游戏
    以前游戏2048火的时候,正好用其他的语言编写了一个,现在学习python,正好想起来,便决定用python写一个2048,由于没学过python里面的界面编程,所以写了一个极其简单的无界面2048。游戏2...
    99+
    2022-06-04
    小游戏 界面 Python
  • 利用Python编写一个记忆翻牌游戏
    目录导语开发工具环境搭建先睹为快原理简介导语 昨天看到有留言竟然说我是月更博主,我明明更新地这么勤快(心虚.jpg)。看吧,昨天刚更新过,今天又来更新了。 今天还是带大家写个小游戏吧...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用Python编写一个简单的游戏
    本篇内容介绍了“怎么用Python编写一个简单的游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!在这个系列中,我们要用不同的编程语言编写相...
    99+
    2023-06-15
  • 教你用Python写一个水果忍者小游戏
    目录引言一、需要导入的包二、窗口界面设置  三、随机生成水果位置    四、绘制字体  五、玩家生命的提示六、游戏开始与结束的画面  ...
    99+
    2024-04-02
  • 利用Python写了一个水果忍者小游戏
    目录前言:一、需要导入的包二、窗口界面设置三、随机生成水果位置四、绘制字体五、玩家生命的提示六、游戏开始与结束的画面七、游戏主循环最后前言: 水果忍者到家都玩过吧,但是Python写...
    99+
    2024-04-02
  • 使用Java编写一个2048小游戏
    本文章向大家介绍使用Java编写一个2048小游戏的基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。Java可以用来干什么Java主要应用于:1. web开发;2. Android开发;3. 客户端开发;4. 网页...
    99+
    2023-06-06
  • 使用JavaScript编写一个2048小游戏
    今天就跟大家聊聊有关使用JavaScript编写一个2048小游戏,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。JavaScript可以做什么1.可以使网页具有交互性,例如响应用户点...
    99+
    2023-06-07
  • 如何使用Python写一个简易版弹球游戏
    这篇文章主要介绍如何使用Python写一个简易版弹球游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!先看一下我们的最终效果图我们分9步来讲解如何写这个小游戏1.创建游戏的主界面我们用Python的内置模块Tkint...
    99+
    2023-06-14
  • 一口气用Python写了13个小游戏(附源码)
    今天给大家分享13个游戏源码,可以自己复现玩玩,研究下里面的编程逻辑,对学习编程(特别是初学者)应该会有很大帮助。 1、吃金币 源码分享: import osimport cfgimport sysimport pygameimpo...
    99+
    2023-09-22
    python pygame 开发语言
  • 如何利用Python编写一个记忆翻牌游戏
    这篇文章主要为大家展示了“如何利用Python编写一个记忆翻牌游戏”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“如何利用Python编写一个记忆翻牌游戏”这篇文章吧。开发工具Python版本:3...
    99+
    2023-06-29
  • 用Python写几个小游戏(附源码)
    1、小恐龙 玩法:上下控制起跳躲避 import cfgimport sysimport randomimport pygamefrom modules import *'''main'''def main(highest_score): ...
    99+
    2023-08-31
    python 游戏程序
  • 怎么用JavaScript写一个卡片小游戏
    这篇文章主要介绍“怎么用JavaScript写一个卡片小游戏”,在日常操作中,相信很多人在怎么用JavaScript写一个卡片小游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解...
    99+
    2024-04-02
  • 使用java编写一个猜字母游戏
    使用java编写一个猜字母游戏?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。Java是什么Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和...
    99+
    2023-06-06
  • 怎么用C++编写一个井字游戏
    这篇文章主要介绍“怎么用C++编写一个井字游戏”,在日常操作中,相信很多人在怎么用C++编写一个井字游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用C++编写一个井字游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟...
    99+
    2023-06-17
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作