写作背景
从PHP迁移到python过程中,我想不明白为何php-pfm能做到不重启就能加载代码,而uwsgi却必须重启,两者之间的区别是什么?两者为和要做出这种差异?那uwsgi和hyperf框架是一样的吗?两者又有什么区别?为何最早期的servlet能够调用服务器级别的Application?
php-fpm运行机制
- 因为php的创造之初的目标就是为了牺牲性能而降低技术投入,所以为了省掉运维重启这个环节,重启又牵涉到常驻内存这些概念,对非科班出身的人来说,也会有理解负担
- 如果一个团队维系十几个站点,每个都要打成包,在更新代码时,还要上线重启都增加了额外的技术投入,对开发者不友好
- 于是创造者直接将该过程与站点直接分离,php-fpm运行和站点是独立的,等到到Nginx收到消息,并把root路径给php-fpm,php-fpm才去找index.php文件启动渲染
- 这导致的一个问题是每次请求发过来,整个框架代码都要被重新载入一遍,如果在框架运行前要载入一堆逻辑时,才能运行代码是,请求就很慢,时间浪费在载入代码上了
- 好处是一个对象会被反复构建,__construct() 函数可以被重复利用来作为拦截器使用,而在常驻内存的hyperf框架来说,则行不通,因为每个类都是一个单例,启动后即被创建为进程了,之后该类的_construct()就不会再被创建了,这点差异让我一开始接触hyperf完全摸不着头脑
uwsgi
- 该服务器启动时会直接检测站点代码,在检测通过后,则把代码实例化后,放在内存中,且线程是常驻的
- 这种做法能减少每次载入代码的时间,也不必再次所有所有的文件进行解释,性能上提上去了,静态化后就是灵活度降低了;
hyperf
- hyperf就是php-fpm的升级版,也是基于多进程的机制,不同之处是静态化加载过程,而不是像php-fpm一样等nginx送过来root,再去载入代码,机制跟uwsgi很像了,但是uwsgi采用线程模式比进程更轻量一些,但对于WEB来说,又没有线程和进程间的切换,常驻时,也没太大区别
- hyperf框架采用全局单例的方式,每次request会被重新载入数据,而__construct不再被重复new,所以拦截器不能再放在构造函数中,而是要放在hyperf定义的中间件中去了
- 最早年学习JAVA WEB时,发现java servlet有个特殊的存在,就是Application,这个今天又重新回看了一下,这个Application并非是代码本身的一个存在,而是实现的tomcat中的一个接口中自带的,也即是说,在java web编程中,已经默认跟tomcat关联了,且tomcat暴露了自己的全局变量Application给java web代码调用,这才能从全局层面修改Application数据
- 其他语言服务器暂没发现有此类api接口的存在,实际上这个特性可以通过链接第三方Redis做到数据间共享
- 而且Application在多台服务器之间仍然是不能共享的,在现在负载均衡,高并发的概念下,Application又显得鸡肋了,这个是单机环境的好东西
来源地址:https://blog.csdn.net/wangsenling/article/details/127326008
0