上一篇博客,我们讲解了什么是Redis以及在windows和linux环境下安装Redis的方法, 没看过的同学可以点击以下链接查看: Redis系列(一):Redis简介及环境安装。 本篇博客我们来讲解下Redis的5种数据结构
上一篇博客,我们讲解了什么是Redis以及在windows和linux环境下安装Redis的方法,
没看过的同学可以点击以下链接查看:
Redis系列(一):Redis简介及环境安装。
本篇博客我们来讲解下Redis的5种数据结构及其常用命令,5种数据结构分别为:
注意事项:Redis可以存储键(key)值(value)对的映射,其中键(key)一直是String,而值可以是上面提到的5种数据结构中的一种。
在Redis中,字符串可以存储以下3种类型的值:
经常使用的字符串命令主要分为以下3种类型:
接下来,我们一一讲解。
常用命令主要有:GET、SET、DEL。
GET、SET、DEL命令的功能如下所示:
命令 | 功能 |
---|---|
GET | 获取指定键的值 |
SET | 设置指定键的值 |
DEL | 删除指定键的值 |
然后我们打开一个redis-cli交互式客户端,执行下上面的命令看下效果。
以下是这些命令的使用示例:
自增自减命令主要有:INCR、DECR、INCRBY、DECRBY、INCRBYFLOAT。
当用户将一个值存储到Redis字符串的时候,如果这个值可以被转化为整数或者浮点数,那么Redis会察觉到这一点,并允许用户对这个字符串执行各种INCR*
和DECR*
操作。
INCR、DECR命令的功能如下所示:
命令 | 语法 | 功能 |
---|---|---|
INCR | INCR keyname | 将键存储的值加1 |
DECR | DECR keyname | 将键存储的值减1 |
以下是可能存在的3个异常场景:
以下是这些命令的使用示例:
INCRBY、DECRBY命令的功能和上面的INCR、DECR命令类似,不过INCRBY、DECRBY可以指定每次自增或者自减的数值,而INCR、DECR每次都自增或者自减1。
INCRBYFLOAT命令与INCRBY命令类似,不过INCRBYFLOAT命令用来自增或者自减浮点,而INCRBY命令用来自增或者自减整数。
INCRBY、DECRBY、INCRBYFLOAT命令的功能如下所示如下所示:
命令 | 语法 | 功能 |
---|---|---|
INCRBY | INCR keyname amount | 将键存储的值加上整数amount |
DECRBY | DECR keyname amount | 将键存储的值减去整数amount |
INCRBYFLOAT | INCRBYFLOAT keyname amount | 将键存储的值加上浮点数amount |
我们可以打开一个redis-cli交互式客户端,执行上面的命令看下效果。
子串命令主要有:APPEND、GETRANGE、SETRANGE。
APPEND命令的功能如下所示:
命令:APPEND
语法:APPEND keyname value
功能:将值value追加到指定键keyname当前存储的值的末尾
GETRANGE命令的功能如下所示:
命令:GETRANGE
语法:GETRANGE keyname start end
功能:获取一个由偏移量start(包含start)至偏移量end(包含end)范围内所有字符组成的子串
SETRANGE命令的功能如下所示:
命令:SETRANGE
语法:SETRANGE keyname start value
功能:将从start偏移量开始的子串设置为给定值
以下是这些命令的使用示例:
Redis中的列表主要有以下2个特性:
经常使用的列表命令主要分为以下3种类型:
接下来,我们一一讲解。
常用命令主要有:RPUSH、LPUSH、RPOP、LPOP、LINDEX、LRANGE、LTRIM。
RPUSH命令的功能如下所示:
命令:RPUSH
语法:RPUSH keyname value [value ...]
功能:将一个或多个值推入列表的右端
LPUSH命令的功能如下所示:
命令:LPUSH
语法:LPUSH keyname value [value ...]
功能:将一个或多个值推入列表的左端
RPOP命令的功能如下所示:
命令:RPOP
语法:RPOP keyname
功能:移除并返回列表最右端的元素
LPOP命令的功能如下所示:
命令:LPOP
语法:LPOP keyname
功能:移除并返回列表最左端的元素
LINDEX命令的功能如下所示:
命令:LINDEX
语法:LINDEX keyname offset
功能:返回列表中偏移量为offset的元素
LRANGE命令的功能如下所示:
命令:LRANGE
语法:LRANGE keyname start end
功能:返回列表从start(包含start)偏移量到end偏移量(包含end)范围内的所有元素
LTRIM命令的功能如下所示:
命令:LTRIM
语法:LTRIM keyname start end
功能:对列表进行修剪,只保留从start(包含start)偏移量到end偏移量(包含end)范围内的元素
以下是这些命令的使用示例:
阻塞弹出命令主要有:BLPOP、BRPOP。
BLPOP命令的功能如下所示:
命令:BLPOP
语法:BLPOP keyname [keyname ...] timeout
功能:从第一个非空列表中弹出最左端的元素,如果没有,则在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
BRPOP命令的功能如下所示:
命令:BRPOP
语法:BRPOP keyname [keyname ...] timeout
功能:从第一个非空列表中弹出最右端的元素,如果没有,则在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
以下是这些命令的使用示例:
元素移动命令主要有:RPOPLPUSH、BRPOPLPUSH。
RPOPLPUSH命令的功能如下所示:
命令:RPOPLPUSH
语法:RPOPLPUSH source-key dest-key
功能:从source-key列表中弹出最右端的元素,然后将这个元素推入dest-key列表的最左端,并向用户返回这 个元素
BRPOPLPUSH命令可以认为是RPOPLPUSH命令的阻塞实现,功能如下所示:
命令:BRPOPLPUSH
语法:BRPOPLPUSH source-key dest-key timeout
功能:从source-key列表中弹出最右端的元素,然后将这个元素推入dest-key列表的最左端,并向用户返回这 个元素,如果source-key为空,那么在timeout秒之内阻塞并等待可弹出的元素出现
以下是这些命令的使用示例:
Redis的集合以无序的方式来存储多个各不相同的元素。
与上面提到的列表相比,Redis中的集合主要有以下2个特性:
经常使用的集合命令主要分为以下3种类型:
接下来,我们一一讲解。
常用命令主要有:SADD、SMEMBERS、SISMEMBER、SREM、SCARD。
以上命令的功能描述如下所示:
命令 | 语法 | 功能 |
---|---|---|
SADD | SADD keyname item [item ...] | 将一个或多个元素添加到集合 |
SMEMBERS | SMEMBERS keyname | 返回集合包含的所有元素 |
SISMEMBER | SISMEMBER keyname item | 检查元素item是否存在于集合keyname中 |
SREM | SREM keyname item [item ...] | 从集合里删除一个或多个元素 |
SCARD | SCARD keyname | 返回集合包含元素的数量 |
以下是这些命令的使用示例:
元素移动命令主要有:SMOVE。
以上命令的功能描述如下所示:
语法:SMOVE sourcekey desTKEy item
功能:将集合sourcekey中的元素item移除,并将元素item添加到集合destkey中
如果item被成功移除,返回1,否则返回0
以下是SMOVE命令的使用示例:
交集/并集/差集命令主要有:SDIFF、SDIFFSTORE、SINTER、SINTERSTORE、SUNION、SUNioNSTORE。
以上命令的功能描述如下所示:
命令 | 语法 | 功能 |
---|---|---|
SDIFF | SDIFF keyname [key-name ...] | 返回存在于第1个集合,不存在于其他集合的元素(差集运算) |
SDIFFSTORE | SDIFFSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将存在于第1个集合,不存在于其他集合的元素(差集运算)存储到destkey集合 |
SINTER | SINTER keyname [key-name ...] | 返回同时存在于所有集合中的元素(交集运算) |
SINTERSTORE | SINTERSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将同时存在于所有集合中的元素(交集运算)存储到destkey集合 |
SUNION | SUNION keyname [key-name ...] | 返回至少存在于一个集合中的元素(并集运算) |
SUNIONSTORE | SUNIONSTORE destkey keyname [key-name ...] | 将至少存在于一个集合中的元素(并集运算)存储到destkey集合 |
以下是这些命令的使用示例:
关于数据结构Hash,有些书籍叫做散列,有些书籍叫做哈希,本文中使用名称:散列。
Redis的散列可以存储多个键值对之间的映射,即可以让用户将多个键值对存储到一个Redis键里面,如下所示:
接下来,我们了解下经常使用的散列命令。
往散列里添加键值对有2个命令,分别是HSET、HMSET,其中HSET一次只能添加1个键值对,而HMSET一次可以添加多个键值对。
以下是这2个命令的使用示例:
此时的hash-key包含3个键值对,如下所示:
获取散列里键值对有以下5个命令:
以下是这5个命令的使用示例:
可以通过HLEN
命令来获取散列包含的键值对数量。
以下是HLEN
命令的使用示例:
可以通过HEXISTS
命令来检查某个键是否存在于散列中。
以下是HEXISTS
命令的使用示例:
和字符串的自增,自减命令功能类似,在散列里,我们可以使用HINCRBY
命令将某个键存储的值加上个整数,使用HINCRBYFLOAT
命令将某个键存储的值加上个浮点数。
以下是这2个命令的使用示例:
可以通过HDEL
命令来删除散列中的一个或多个键。
以下是HDEL
命令的使用示例:
有序集合和散列一样,可以用于存储多个键值对之间的映射,其中有序集合的键被称为成员(member),每个成员都是各不相同的,有序集合的值被称为分值(score),分值必须为浮点数。
下图表示1个包含2个元素的有序集合示例:
接下来,我们了解下经常使用的有序集合命令。
可以通过ZADD
命令往有序集合中添加元素。
以下是ZADD
命令的使用示例:
此时的zset-key包含3个成员与分值之间的映射,如下所示:
获取有序集合里元素有以下2个命令:
ZRANGE
语法:ZRANGE keyname start stop [WITHSCORES]
功能:返回有序集合中排名介于start和stop之间的成员,如果给定了可选的WITHSCORES选项,
那么会将成员的分值一并返回
ZRANGEBYSCORE
语法:ZRANGEBYSCORE keyname min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
功能:返回有序集合中分值介于min和max之间的成员,如果给定了可选的WITHSCORES选项,
那么会将成员的分值一并返回
以下是这2个命令的使用示例:
可以通过ZCARD
命令来获取有序集合包含的成员数量。
以下是ZCARD
命令的使用示例:
还可以通过ZCOUNT命令来获取有序集合中分值处于某个区间的成员数量。
以下是ZCOUNT
命令的使用示例:
和字符串的自增,自减命令功能类似,在有序集合里,我们可以使用ZINCRBY
命令将某个成员的分值加上个整数。
以下是这ZINCRBY
命令的使用示例:
可以通过ZREM
命令来删除有序集合中的一个或多个成员。
以下是ZREM
命令的使用示例:
如果想了解更多的Redis命令,可以查看官网地址:https://redis.io/commands。
Josiah L. Carlson 《Reids实战》
--结束END--
本文标题: Redis系列(二):Redis的5种数据结构及其常用命令
本文链接: https://lsjlt.com/news/3820.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-10-23
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
2024-10-22
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0