写业务代码,可能每天大部分时间调别人的接口,接口不合适封装个函数,需求也不断变动。总归实现功能最重要,用户体验最重要,别人提需求,你只管实现。你就像无情的机器,写重复的业务代码,实现相似的功能,感觉没长进,眼界也没提升......但驱动开发
写业务代码,可能每天大部分时间调别人的接口,接口不合适封装个函数,需求也不断变动。
总归实现功能最重要,用户体验最重要,别人提需求,你只管实现。
你就像无情的机器,写重复的业务代码,实现相似的功能,感觉没长进,眼界也没提升......
但驱动开发截然不同......
行不行,你说了算
业务代码,最多的就是需求变动。
例如,这个模块再加个功能,这个代码再封装一下,你这样写不行要这样写......
但是,对于一个驱动来说,它能用就是能用,不能用就是不能用,没有太多的需求可言。
例如一个网卡驱动,它能正常连接网络,能正常传输文件就是它的功能,代码怎么写是根据芯片手册来的,没人会对你提什么需求。
所以,没有需求的烦恼。只要能用,你的任务就完成了,不会有什么需求过来,最多就是改一下bug。
为什么不敢动?
驱动代码不像应用层写的业务逻辑,业务代码可能更多的是一些编程技巧、代码优化上的东西,例如接口封装、参数判断、特殊情况处理等一些偏软件设计上的东西,如果看到某段业务逻辑写的不好,有些经验的人都是比较容易去改你的代码的。
但写驱动代码有一个最大特点,就是先把芯片手册看懂。
例如驱动里分配了一个64字节对齐的内存、调度前又设置了一遍寄存器,为什么要这么做?你是不知道的。
如果别人觉得你的驱动有问题,想改你的代码,那他应该先把芯片手册看懂。
没看过芯片手册之前,这个代码他没法动,这个名词、这个比特位是什么意思,代码为什么这么写,只有你才知道。
即便是驱动真有问题,也一定是你自己改,因为一般人不会闲着没事去看不属于他工作范围的文档,况且把文档看懂都要好几天。
即便是一处很小的错误,通常也是你自己改,因为别人不知道改了这个地方,会不会影响其他地方,只有写这个驱动的人才知道。
所以只要驱动能正常用,就不太会有人去动它了。
如果是业务代码,通常都是需求牵着你走,一切为了用户体验。
但驱动代码相反,我只会告诉你,我有什么功能,而不是你来告诉我,你要什么功能。
一个驱动,它的功能就只有这些,只能少不能多,我可以告诉你这个驱动有这些功能,你想要什么样的接口,我可以提供ioctl接口或者其他接口给你调用。
如果你说你要传一个参数,把xxx返回给你,我也有可能跟你说,做不到。如果你说你要同时传一些参数,把xxx同时返回,我也只会告诉你做不到。
你问为什么?因为这个硬件本身就做不到这样的效果。如果你不信,那你去把芯片手册看一遍吧,看懂再来问我。
以上就是直到我干了底层开发,才知道不写业务代码有多爽的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: 直到我干了底层开发,才知道不写业务代码有多爽
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