本篇内容主要讲解“怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问”吧!Go语言中 sy
本篇内容主要讲解“怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问”吧!
Go语言中 sync 包里提供了互斥锁 Mutex 和读写锁 RWMutex 用于处理并发过程中可能出现同时两个或多个协程(或线程)读或写同一个变量的情况。
锁是 sync 包中的核心,它主要有两个方法,分别是加锁(Lock)和解锁(Unlock)。
在并发的情况下,多个线程或协程同时其修改一个变量,使用锁能保证在某一时间内,只有一个协程或线程修改这一变量。
不使用锁时,在并发的情况下可能无法得到想要的结果,如下所示:
package mainimport ( "fmt" "time")func main() { var a = 0 for i := 0; i < 1000; i++ { go func(idx int) { a += 1 fmt.Println(a) }(i) } time.Sleep(time.Second)}
从理论上来说,上面的程序会将 a 的值依次递增输出,然而实际结果却是下面这样子的。
537
995
996
997
538
999
1000
通过运行结果可以看出 a 的值并不是按顺序递增输出的,这是为什么呢?
协程的执行顺序大致如下所示:
从寄存器读取 a 的值;
然后做加法运算;
最后写到寄存器。
按照上面的顺序,假如有一个协程取得 a 的值为 3,然后执行加法运算,此时又有一个协程对 a 进行取值,得到的值同样是 3,最终两个协程的返回结果是相同的。
而锁的概念就是,当一个协程正在处理 a 时将 a 锁定,其它协程需要等待该协程处理完成并将 a 解锁后才能再进行操作,也就是说同时处理 a 的协程只能有一个,从而避免上面示例中的情况出现。
上面的示例中出现的问题怎么解决呢?加一个互斥锁 Mutex 就可以了。那什么是互斥锁呢 ?互斥锁中其有两个方法可以调用,如下所示:
func (m *Mutex) Lock()func (m *Mutex) Unlock()
将上面的代码略作修改,如下所示:
package mainimport ( "fmt" "sync" "time")func main() { var a = 0 var lock sync.Mutex for i := 0; i < 1000; i++ { go func(idx int) { lock.Lock() defer lock.Unlock() a += 1 fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a) }(i) } // 等待 1s 结束主程序 // 确保所有协程执行完 time.Sleep(time.Second)}
运行结果如下:
goroutine 995, a=996
goroutine 996, a=997
goroutine 997, a=998
goroutine 998, a=999
goroutine 999, a=1000
需要注意的是一个互斥锁只能同时被一个 goroutine 锁定,其它 goroutine 将阻塞直到互斥锁被解锁(重新争抢对互斥锁的锁定),示例代码如下:
package mainimport ( "fmt" "sync" "time")func main() { ch := make(chan struct{}, 2) var l sync.Mutex go func() { l.Lock() defer l.Unlock() fmt.Println("goroutine1: 我会锁定大概 2s") time.Sleep(time.Second * 2) fmt.Println("goroutine1: 我解锁了,你们去抢吧") ch <- struct{}{} }() go func() { fmt.Println("goroutine2: 等待解锁") l.Lock() defer l.Unlock() fmt.Println("goroutine2: 欧耶,我也解锁了") ch <- struct{}{} }() // 等待 goroutine 执行结束 for i := 0; i < 2; i++ { <-ch }}
上面的代码运行结果如下:
goroutine1: 我会锁定大概 2s
goroutine2: 等待解锁
goroutine1: 我解锁了,你们去抢吧
goroutine2: 欧耶,我也解锁了
读写锁有如下四个方法:
写操作的锁定和解锁分别是func (*RWMutex) Lock和func (*RWMutex) Unlock;
读操作的锁定和解锁分别是func (*RWMutex) Rlock和func (*RWMutex) RUnlock。
读写锁的区别在于:
当有一个 goroutine 获得写锁定,其它无论是读锁定还是写锁定都将阻塞直到写解锁;
当有一个 goroutine 获得读锁定,其它读锁定仍然可以继续;
当有一个或任意多个读锁定,写锁定将等待所有读锁定解锁之后才能够进行写锁定。
所以说这里的读锁定(RLock)目的其实是告诉写锁定,有很多协程或者进程正在读取数据,写操作需要等它们读(读解锁)完才能进行写(写锁定)。
我们可以将其总结为如下三条:
同时只能有一个 goroutine 能够获得写锁定;
同时可以有任意多个 gorouinte 获得读锁定;
同时只能存在写锁定或读锁定(读和写互斥)。
示例代码如下所示:
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "sync")var count intvar rw sync.RWMutexfunc main() { ch := make(chan struct{}, 10) for i := 0; i < 5; i++ { go read(i, ch) } for i := 0; i < 5; i++ { go write(i, ch) } for i := 0; i < 10; i++ { <-ch }}func read(n int, ch chan struct{}) { rw.RLock() fmt.Printf("goroutine %d 进入读操作...\n", n) v := count fmt.Printf("goroutine %d 读取结束,值为:%d\n", n, v) rw.RUnlock() ch <- struct{}{}}func write(n int, ch chan struct{}) { rw.Lock() fmt.Printf("goroutine %d 进入写操作...\n", n) v := rand.Intn(1000) count = v fmt.Printf("goroutine %d 写入结束,新值为:%d\n", n, v) rw.Unlock() ch <- struct{}{}}
其执行结果如下:
goroutine 0 进入读操作...
goroutine 0 读取结束,值为:0
goroutine 3 进入读操作...
goroutine 1 进入读操作...
goroutine 3 读取结束,值为:0
goroutine 1 读取结束,值为:0
goroutine 4 进入写操作...
goroutine 4 写入结束,新值为:81
goroutine 4 进入读操作...
goroutine 4 读取结束,值为:81
goroutine 2 进入读操作...
goroutine 2 读取结束,值为:81
goroutine 0 进入写操作...
goroutine 0 写入结束,新值为:887
goroutine 1 进入写操作...
goroutine 1 写入结束,新值为:847
goroutine 2 进入写操作...
goroutine 2 写入结束,新值为:59
goroutine 3 进入写操作...
goroutine 3 写入结束,新值为:81
下面再来看两个示例。
【示例 1】多个读操作同时读取一个变量时,虽然加了锁,但是读操作是不受影响的。(读和写是互斥的,读和读不互斥)
package mainimport ( "sync" "time")var m *sync.RWMutexfunc main() { m = new(sync.RWMutex) // 多个同时读 go read(1) go read(2) time.Sleep(2*time.Second)}func read(i int) { println(i,"read start") m.RLock() println(i,"reading") time.Sleep(1*time.Second) m.RUnlock() println(i,"read over")}
运行结果如下:
1 read start
1 reading
2 read start
2 reading
1 read over
2 read over
【示例 2】由于读写互斥,所以写操作开始的时候,读操作必须要等写操作进行完才能继续,不然读操作只能继续等待。
package mainimport ( "sync" "time")var m *sync.RWMutexfunc main() { m = new(sync.RWMutex) // 写的时候啥也不能干 go write(1) go read(2) go write(3) time.Sleep(2*time.Second)}func read(i int) { println(i,"read start") m.RLock() println(i,"reading") time.Sleep(1*time.Second) m.RUnlock() println(i,"read over")}func write(i int) { println(i,"write start") m.Lock() println(i,"writing") time.Sleep(1*time.Second) m.Unlock() println(i,"write over")}
运行结果如下:
1 write start
3 write start
1 writing
2 read start
1 write over
2 reading
到此,相信大家对“怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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本文标题: 怎么使用Go语言sync包与锁实现限制线程对变量的访问
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