这篇文章主要介绍“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么从try-with-resources到Thre
这篇文章主要介绍“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”文章能帮助大家解决问题。
修改前:
FileInputStream fis = null;try { fis = new FileInputStream("file.txt"); // ...} catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace();} finally { if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}
修改后:
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.txt")) { // ...} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}
修改前:
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");for (String name : names) { System.out.println(name);}
修改后:
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");names.forEach(name -> System.out.println(name));
修改前:
String s = "";for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i;}
修改后:
StringBuilder sb = new StringBuilder();for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.append(i);}String s = sb.toString();
修改前:
System.out.println(Math.sqrt(2));
修改后:
import static java.lang.Math.sqrt;System.out.println(sqrt(2));
修改前:
if (x < 0) { throw new IllegalArgumentException("x must be non-negative");}
修改后:
assert x >= 0 : "x must be non-negative";
修改前:
String s = null;if (s != null) { System.out.println(s.length());}
修改后:
Optional<String> optional = Optional.ofNullable(null);optional.ifPresent(s -> System.out.println(s.length()));
修改前:
public static final int STATUS_NEW = 0;public static final int STATUS_PROCESSING = 1;public static final int STATUS_COMPLETED = 2;
修改后:
public enum Status { NEW, PROCESSING, COMPLETED}
修改前:
try { // ...} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
修改后:
try { // ...} catch (MyCustomException e) { e.printStackTrace();}
修改前:
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);List<Integer> evenNumbers = new ArrayList<>();for (int number : numbers) { if (number % 2 == 0) { evenNumbers.add(number); }}
修改后:
List<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);List<Integer> evenNumbers = numbers.stream()
修改前:
public class MyRunnable implements Runnable { private int count = 0; public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { count++; } System.out.println(count); }}
修改后:
public class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return 0; } }; public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { count.set(count.get() + 1); } System.out.println(count.get()); }}
在多线程环境下,使用普通的成员变量会导致线程安全问题,而使用ThreadLocal可以确保每个线程访问的变量是独立的,避免了线程安全问题。在上面的示例中,使用ThreadLocal确保了每个线程访问的count变量是独立的,从而避免了线程安全问题。
关于“怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网精选频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
--结束END--
本文标题: 怎么从try-with-resources到ThreadLocal优化代码编写方式
本文链接: https://lsjlt.com/news/357008.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0