返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >Unity3D AudioSource组件如何使用
  • 564
分享到

Unity3D AudioSource组件如何使用

2023-07-05 16:07:46 564人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章主要介绍了Unity3D AudiOSource组件如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Unity3D AudioSource组件如何使用文章都会有所收获,下面我们

这篇文章主要介绍了Unity3D AudiOSource组件如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Unity3D AudioSource组件如何使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

1 简介

1)AudioSource 与 AudioListener 简介

AudioSource(音频源)组件用于控制播放 Audioclip(音频片段),能够控制 2D 和 3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。

AudioListener (音频监听器)组件用于监听 AudioSource 播放的音频,它一般挂在 Camera 或游戏角色上,每个场景中最多只有一个 AudioListener。AudioSource 播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的 AudioListener 才能监听到声音。

AudioClip 是音频片段,AudioSource 在播放音频时,必须绑定一个 AudioClip。

2)AudioSource 面板属性

Unity3D AudioSource组件如何使用

  • AudioClip:音频片段

  • Mute:静音

  • Play On Awake:游戏开始时播放声音

  • Loop:是否循环播放

  • Volume:音量

  • Spatial Blend:2D、3D 声音调节

  • Min Distance:3D 声音最小距离

  • Max Distance:3D 声音最大距离

补充:Unity3D 官方提供了一些音频资源,如下:

Unity3D AudioSource组件如何使用

3)代码控制音频播放

// 加载音频片段AudioClip audioClip = (AudioClip) Resources.Load("Audio/Footstep01");// 获取AudioSource组件AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();// 绑定音频片段audioSource.clip = audioClip;// 播放音频(选其中一种方式)audioSource.Play();// 此方式播放音频, Unity3D会在transfORM.position处创建一个空游戏对象, 播放完音频后自动销毁该游戏对象AudioSource.PlayClipAtPoint(audioClip, transform.position);

2 应用

本节将通过一个案例展示 Unity3D 播放立体声效果。

1)游戏界面

Unity3D AudioSource组件如何使用

2)游戏对象层级结构

Unity3D AudioSource组件如何使用

说明:AudioSourceSphere 游戏对象添加了 AudioSource 组件,并且将 Unity3D 官方提供的 Footstep01.wav 音频片段拖拽到 AudioSource 组件中;Player 游戏对象添加了 AudioListener,并移除 MainCamera 中默认添加的 AudioListener。

3)AudioSource 组件

Unity3D AudioSource组件如何使用

4)脚本组件

AudioController.cs

using UnityEngine;public class AudioController : MonoBehaviour {private PlayerController player;private AudioSource audioSource;private void Awake() {audioSource = GetComponent<AudioSource>();player = GameObject.Find("Player").GetComponent<PlayerController>();}private void Update() {if (player.isMoving) {PlayAudio();}}private void PlayAudio() {if (!audioSource.isPlaying) {audioSource.Play();}}}

说明: AudioController 脚本组件挂在 AudioSourceSphere 游戏对象上。

PlayerController.cs

using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour {public bool isMoving = false;private void Update() {isMoving = Move();}private bool Move() {float hor = Input.GetAxis("Horizontal");        float ver = Input.GetAxis("Vertical");if (Mathf.Abs(hor) > 0.1f || Mathf.Abs(ver) > 0.1f) {Vector3 dire = new Vector3(hor, 0, ver) * Time.deltaTime * 10;transform.position += dire;return true;}return false;}}

说明: PlayerController 脚本组件挂在 Player 游戏对象上。

关于“Unity3D AudioSource组件如何使用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Unity3D AudioSource组件如何使用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: Unity3D AudioSource组件如何使用

本文链接: https://lsjlt.com/news/353431.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • Unity3D AudioSource组件如何使用
    这篇文章主要介绍了Unity3D AudioSource组件如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Unity3D AudioSource组件如何使用文章都会有所收获,下面我们...
    99+
    2023-07-05
  • Unity3D时钟与钟表小组件如何使用
    这篇文章主要介绍“Unity3D时钟与钟表小组件如何使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Unity3D时钟与钟表小组件如何使用”文章能帮助大家解决问题。效果:实现1、场景搭建使用Cyl...
    99+
    2023-07-05
  • Unity3D应用之时钟与钟表小组件的使用教程
    目录一、前言二、效果图及源工程下载三、实现3-1 场景搭建3-2 代码实现四、后言一、前言 又见面了哈,今天为大家介绍时钟、钟表的实现方法教程。 实现的方法有很多,这里只是提供了一个...
    99+
    2023-01-30
    Unity3D时钟组件 Unity3D钟表组件 Unity3D 钟表
  • 如何使用Raft组件
    这篇文章主要讲解了“如何使用Raft组件”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“如何使用Raft组件”吧!一、编译github下载 Ratis 直接 ...
    99+
    2024-04-02
  • dialog组件如何使用
    这篇文章主要讲解了“dialog组件如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“dialog组件如何使用”吧! <template>...
    99+
    2024-04-02
  • React组件如何使用
    本篇内容主要讲解“React组件如何使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“React组件如何使用”吧!组件的定义:理解:用来实现局部功能效果的代码和资源的集合(html/css/js...
    99+
    2023-07-05
  • bootstrap组件中如何使用导航组件
    这篇文章主要介绍了bootstrap组件中如何使用导航组件,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。Bootstrap 中的导航组件都依...
    99+
    2024-04-02
  • 如何使用vue组件封装共用的组件
    这篇文章主要介绍了如何使用vue组件封装共用的组件的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇如何使用vue组件封装共用的组件文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。这里提供两种vue封装共用组件的方法方法一...
    99+
    2023-06-30
  • SimpleFramework中如何使用组件
    这篇文章主要讲解了“SimpleFramework中如何使用组件”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“SimpleFramework中如何使用组件”吧!描述文件的位置XML描述文件的...
    99+
    2023-06-17
  • android navigation组件如何使用
    Android Navigation组件是一套可以帮助开发者轻松实现应用程序导航功能的框架。下面是使用Android Navigat...
    99+
    2023-10-09
    Android navigation
  • SpringCloud Bus组件如何使用
    本文小编为大家详细介绍“SpringCloud Bus组件如何使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“SpringCloud Bus组件如何使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习...
    99+
    2023-06-29
  • JetpackCompose Scaffold组件如何使用
    本文小编为大家详细介绍“JetpackCompose Scaffold组件如何使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“JetpackCompose Scaffold组件如何使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟...
    99+
    2023-07-04
  • Android ProgressBar组件如何使用
    Android ProgressBar是一个显示进度的组件,可以用于展示任务的进度,比如下载文件的进度、上传文件的进度等。使用Pro...
    99+
    2023-08-12
    Android ProgressBar
  • vue3 table组件如何使用
    今天小编给大家分享一下vue3 table组件如何使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。基础表格首先开发tabl...
    99+
    2023-07-06
  • 如何使用单文件组件.vue
    小编给大家分享一下如何使用单文件组件.vue,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!vuejs 自定义了一种.vue文件,...
    99+
    2024-04-02
  • 使用Unity3D时出现DllNotFoundException错误如何解决
    这篇文章给大家介绍使用Unity3D时出现DllNotFoundException错误如何解决,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。起因unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看...
    99+
    2023-06-14
  • Bootstrap中Blazor组件如何使用
    这篇文章给大家介绍Bootstrap中Blazor组件如何使用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。1、安装模板dotnet new -i Bootstrap.Blazor.T...
    99+
    2024-04-02
  • Vue中如何使用component组件
    Vue中如何使用component组件,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。 内置的组件component场...
    99+
    2024-04-02
  • Vue中如何使用header组件
    这期内容当中小编将会给大家带来有关Vue中如何使用header组件,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。一、 header 组件开发 之数据的传递1. App.v...
    99+
    2024-04-02
  • vue如何使用高阶组件
    这篇文章主要为大家展示了“vue如何使用高阶组件”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“vue如何使用高阶组件”这篇文章吧。高阶组件1 一般情况//&nb...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作