返回顶部
首页 > 资讯 > 精选 >基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序
  • 270
分享到

基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序

2023-07-05 15:07:27 270人浏览 安东尼
摘要

今天小编给大家分享一下基于javascript怎么开发连连看游戏小程序的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。01、程

今天小编给大家分享一下基于javascript怎么开发连连看游戏小程序的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

01、程序设计的步骤

1. 设计点类Point

点类Point比较简单,主要存储方块所在棋盘坐标(x,y)。

//定义坐标点类function Point(_x, _y) {  this.x = _x;  this.y = _y;}

2. 设计游戏主逻辑

整个游戏在canvas对象中进行,在页面加载时调用create_map( )实现将图标图案随机放到地图中,地图map中记录的是图案的数字编号。最后调用print_map()按地图map中记录图案信息将图2中图标图案绘制在Canvas对象中,生成游戏开始的界面。同时绑定Canvas对象触屏开始事件,对玩家触屏操作做出反应。

var map = [];var Select_first = false; //是否已经选中第一块var linePointStack = []; //存储连接的折点棋盘坐标var Height = 12;var Width = 10;var p1, p2; //存储选中第一块,第二块方块对象坐标    onLoad: function(options) {    //创建画布上下文    this.init(); //初始化地图, 将地图中所有方块区域位置置为空方块状态    this.create_map() ; //生成随机地图    this.print_map(); //输出map地图    this.ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')    this.ctx.draw();  },init: function() {    //初始化地图, 将地图中所有方块区域位置置为空方块状态    for (var x = 0; x < Width; x++) {      map[x] = new Array();      for (var y = 0; y < Height; y++) {        map[x][y] = " "; //" "表示空的      }    }  },

3. 编写函数代码

print_map( )按地图map中记录图案信息将图2中图标图案显示在Canvas对象中,生成游戏开始的界面。

**   *按地图map中记录图案信息将图标图案显示在Canvas对象中,生成游戏开始的界面。   */  print_map: function() { //输出map地图    let ctx = this.ctx    for (var x = 0; x < Width; x++)      for (var y = 0; y < Height; y++)        if (map[x][y] != ' ') {          var img1 = '/images/' + map[x][y] + ".jpg";          //ctx.drawImage('/images/4.jpg', 50 * i, 50, 50, 50)          ctx.drawImage(img1, 25 * x, 25 * y, 25, 25);        }  },

用户在窗口中上单击时,由屏幕像素坐标(e.touches[0].x, e.touches[0].y)计算被单击方块的地图棋盘位置坐标(x,y)。判断是否是第一次选中方块,是则仅仅对选定方块加上红色示意框线。如果是第二次选中方块,则加上黑色示意框线,同时要判断是否图案相同且连通。假如连通则画选中方块之间连接线。

Canvas对象触屏事件则调用智能查找功能find2Block()。

Canvas对象触屏开始事件代码。

touchStart: function(e) {    var x = Math.floor(e.touches[0].x / 25);    var y = Math.floor(e.touches[0].y / 25);    let ctx = this.ctx;    var pair=false; //是否配对成功    this.print_map(); //输出map地图    console.log("clicked at" + x + "," + y);    if (map[x][y] == " ")      console.log("提示此处无方块");    else {      if (Select_first == false) {        p1 = new Point(x, y);        //画选定(x1,y1)处的框线        ctx.setStrokeStyle("red");        ctx.strokeRect(x * 25, y * 25, 25, 25);        Select_first = true;      } else {        p2 = new Point(x, y);        //判断第二次单击的方块是否已被第一次单击选取,如果是则返回。        if ((p1.x == p2.x) && (p1.y == p2.y))          return;        //画选定(x2,y2)处的框线        console.log('第二次单击的方块' + x + ', ' + y)        ctx.strokeRect(x * 25, y * 25, 25, 25);        if (this.IsSame(p1, p2) && this.IsLink(p1, p2)) { //判断是否连通          console.log('连通' + x + ', ' + y);          Select_first = false;          //画选中方块之间连接线          this.drawLinkLine(p1, p2);          map[p1.x][p1.y] = ' '; //清空记录地图中第1个方块          map[p2.x][p2.y] = ' '; //清空记录地图中第2个方块          pair=true; //配对成功,定时0.5秒后刷新屏幕          linePointStack=[];          if(this.isWin()) { //游戏结束            console.log("游戏结束,你通关了!!");          }        } else {          //不能连通则取消选定的2个方块          Select_first = false;        }      }    }    ctx.draw();    if (pair) { //配对成功      this.print_map(); //重新输出map地图      //定时0.5秒后刷新屏幕      setTimeout(function () {        ctx.draw();      }, 500); //过半秒    }  },

 IsSame(p1,p2)判断p1 ( x1, y1)与p2(x2, y2)处的方块图案是否相同。

IsSame: function(p1, p2) {    if (map[p1.x][p1.y] == map[p2.x][p2.y]) {      console.log("clicked at IsSame");      return true;    }    return false;  },

以下是画方块之间连接线的方法。

drawLinkLine(p1,p2)绘制(p1,p2)所在2个方块之间的连接线。判断linePointStack数组长度,如果为0,则是直接连通。linePointStack数组长度为1,则是一折连通,linePointStack存储是一折连通的折点。linePointStack数组长度为2,则是2折连通,linePointStack存储是2折连通的两个折点。

drawLinkLine: function(p1, p2) { //画连接线    console.log("折点数" + linePointStack.length);    if (linePointStack.length == 0) //直线联通      this.drawLine(p1, p2);    if (linePointStack.length == 1) { //一折连通      var z = linePointStack.pop();      console.log("一折连通点z" + z.x + z.y);      this.drawLine(p1, z);      this.drawLine(p2, z);    }    if (linePointStack.length == 2) { //2折连通      var z1 = linePointStack.pop()      //print("2折连通点z1",z1.x,z1.y)      this.drawLine(p2, z1)      var z2 = linePointStack.pop()      //print("2折连通点z2",z2.x,z2.y)      this.drawLine(z1, z2);      this.drawLine(p1, z2);    }  },

 drawLinkLine(p1,p2)绘制(p1,p2)之间的直线。

drawLine: function(p1, p2) { //绘制(p1, p2)之间的直线    let ctx = this.ctx;    ctx.beginPath();    ctx.moveTo(p1.x * 25 + 12, p1.y * 25 + 12);    ctx.lineTo(p2.x * 25 + 12, p2.y * 25 + 12);    ctx.stroke();  },

 IsWin()检测是否尚有非未被消除的方块,即地图map中元素值非空(" "),如果没有则已经赢得了游戏。

  isWin: function() {    //检测是否尚有非未被消除的方块    //(非BLANK_STATE状态)    for (var y = 0; y < Height; y++)      for (var x = 0; x < Width; x++)        if (map[x][y] != " ")          return false;    return true;  }

以上就是“基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: 基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序

本文链接: https://lsjlt.com/news/352857.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • 基于Javascript开发连连看游戏小程序
    目录01、程序设计的步骤1. 设计点类Point2. 设计游戏主逻辑3. 编写函数代码“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程...
    99+
    2023-03-23
    Javascript小程序 Javascript连连看 连连看小程序
  • 基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序
    今天小编给大家分享一下基于Javascript怎么开发连连看游戏小程序的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。01、程...
    99+
    2023-07-05
  • 微信小程序│ 游戏开发 │连连看游戏
    “连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。“连连看”考验的是各位的眼力,在有限的时间内,只要把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,每找出一对,它们就会自动消失,只要把所...
    99+
    2023-09-23
    游戏 微信小程序 小程序
  • 基于Java实现连连看游戏的示例代码
    目录前言主要需求主要设计功能截图代码实现总结前言 连连看游戏顾名思义就是找出具有关联关系的事物并进行相应处理,经历了从桌面游戏、在线游戏再到社交游戏三个过程,形式多种多样。游戏的核心...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现疯狂连连看游戏之开发游戏界面(二)
    连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: --游戏主界面区 --控制按钮和数据显示区 1、开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局...
    99+
    2022-06-06
    界面 Android
  • C++怎么实现连连看游戏
    本篇内容主要讲解“C++怎么实现连连看游戏”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++怎么实现连连看游戏”吧!struct GridInfor   ...
    99+
    2023-06-25
  • 怎么用Matlab编写简易版连连看小游戏
    这篇文章主要介绍“怎么用Matlab编写简易版连连看小游戏”,在日常操作中,相信很多人在怎么用Matlab编写简易版连连看小游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用Matlab编写简易版连连看...
    99+
    2023-06-29
  • 【小程序】低代码+小游戏=小游戏可视化开发
    🥳 作者:伯子南 😎 坚信: 好记性不如乱笔头,独乐乐不如众乐乐 💪 个人主页:https://blog.csdn.net/qq_34577234s...
    99+
    2023-10-02
    小程序
  • 小程序游戏开发的代码怎么写
    今天小编给大家分享一下小程序游戏开发的代码怎么写的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。  安装开发工具  前往 开发...
    99+
    2023-06-26
  • 聊聊怎么用javascript实现连连看游戏(代码示例)
    连连看游戏是一款非常受欢迎的益智游戏,它不仅能培养人们的思维能力,还能增强集中注意力和反应能力。在这篇文章中,我们将带领读者了解如何使用JavaScript语言来实现连连看游戏。首先,要实现这个游戏,我们需要明确它的基本功能,即点击两个相同...
    99+
    2023-05-14
  • 微信小程序游戏怎么开发入门教程
    微信小程序游戏开发是现在比较热门的小程序类型开发项目,对于开发人员而言,怎么开发微信小程序游戏呢?今天小编分享一篇小游戏的入门开发教程,希望对微信小程序制作开发人员提供参考。 注册一个小程序账号 在官方注册一个微信小程序账号(注册申请教程)...
    99+
    2023-08-20
    微信小程序 游戏 小程序
  • 基于JS怎么编写看字说颜色小游戏
    本篇内容介绍了“基于JS怎么编写看字说颜色小游戏”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、游戏介绍与规则游戏名称:《看字说颜色》游戏...
    99+
    2023-06-30
  • 微信小程序游戏好友排行榜怎么开发
    本文小编为大家详细介绍“微信小程序游戏好友排行榜怎么开发”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“微信小程序游戏好友排行榜怎么开发”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。保存每个用户的分数保存每个用户...
    99+
    2023-06-26
  • 微信小程序游戏开发│石头剪刀布游戏(附源码)
     石头剪刀布游戏功能中一方是电脑,另一方是玩家。游戏时电脑一直快速切换出拳显示,当玩家选择底部的剪子、石头、布后,则电脑出拳停止,并在紫色方块中显示用户的出拳图片。游戏判断出输赢结果,记录玩家赢的次数。对战一局后可以单击“再来!”按钮...
    99+
    2023-09-02
    游戏 小程序 微信小程序
  • 基于Python怎么实现射击小游戏
    本文小编为大家详细介绍“基于Python怎么实现射击小游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“基于Python怎么实现射击小游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。1.游戏画面1.1开始1....
    99+
    2023-06-29
  • android简单小游戏怎么开发
    要开发一个简单的Android小游戏,可以按照以下步骤进行:1. 安装Android Studio:Android Studio是G...
    99+
    2023-10-21
    android
  • 小程序怎么实现2048小游戏
    这篇文章主要介绍“小程序怎么实现2048小游戏”,在日常操作中,相信很多人在小程序怎么实现2048小游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”小程序怎么实现2048小游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟...
    99+
    2023-06-26
  • 微信跳一跳小程序游戏如何开发
    本篇内容主要讲解“微信跳一跳小程序游戏如何开发”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“微信跳一跳小程序游戏如何开发”吧!  小游戏只有以下两个必要文件:  game.js 小游戏主程序入口...
    99+
    2023-06-26
  • 小程序游戏开发用户登录态签名怎么实现
    这篇文章主要介绍了小程序游戏开发用户登录态签名怎么实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇小程序游戏开发用户登录态签名怎么实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。  用户登录态签名  小程序的一部...
    99+
    2023-06-26
  • 微信小程序|基于小程序+云开发制作一个菜谱小程序
    今天吃什么这是一个让强迫症左右为难的问题,跟随此文基于小程序+云开发制作一个菜谱小程序,根据现有食材一键生成菜谱,省心又省力。 一、小程序 1. 创建小程序 ...
    99+
    2023-08-20
    微信小程序 小程序 云开发 菜谱
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作