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golang延时任务如何实现

2023-07-05 13:07:27 692人浏览 独家记忆
摘要

这篇文章主要介绍“golang延时任务如何实现”,在日常操作中,相信很多人在Golang延时任务如何实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”golang延时任务如何实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟

这篇文章主要介绍“golang延时任务如何实现”,在日常操作中,相信很多人在Golang延时任务如何实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”golang延时任务如何实现”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    实现思路

    我们都知道,任何一种队列,实际上都是存在生产者和消费者两部分的。只不过,延时任务相对于普通队列,多了一个延时的特性罢了。

    生产者

    从生产者的角度上讲,当用户推送一个任务过来的时候,会携带着延迟执行的时间数值。为了让这个任务到预定时刻能执行,我们需要将这个任务放在内存里储存一段时间,并且时间是一维的,在不断增长。那么,我们用什么数据结构存储呢?

    (1)选择一:map。由于map具有无序性,无法按照执行时间排序,我们无法保证取出的任务是否是当前时间点需要执行的,所以排除这个选项。

    (2)选择二:channel。的确,channel有时候可以看作队列,然而,它的输出和输入严格遵循着“先进先出”的原则,遗憾的是,先进的任务未必就是先执行的,因此,channel也并不合适。

    (3)选择三:slice。切片貌似可行,因为切片元素是具有有序性的,所以,如果我们能够按照执行时间的顺序排列好所有的切片元素,那么,每次只要读取切片的头元素(也可能是尾元素),就可以得到我们要的任务。

    消费者

    从消费者的角度来说,它最大的难点在于,如何让每个任务,在特定的时间点被消费。那么,针对每一个任务,我们如何实现,让它等待一段时间后再执行呢?

    没错,就是timer。

    总结下来,“切片+timer”的组合,应该是可以达到目的的。

    步步为营

    1、数据流

    (1)用户调用InitDelayQueue() ,初始化延时任务对象。

    (2)开启协程,监听任务操作管道(add/delete信号),以及执行时间管道(timer.C信号)。

    (3)用户发出add/delete信号。

    (4)(2)中的协程捕捉到(3)中的信号,对任务列表进行变更。

    (5)当任务执行的时间点到达的时候(timer.C管道有元素输出的时候),执行任务。

    golang延时任务如何实现

    2、数据结构

    (1)延时任务对象

    // 延时任务对象type DelayQueue struct {   tasks                 []*task             // 存储任务列表的切片   add                   chan *task          // 用户添加任务的管道信号   remove                chan string         // 用户删除任务的管道信号   waitRemoveTaskMapping map[string]struct{} // 等待删除的任务id列表}

    这里需要注意,有一个waitRemoveTaskMapping字段。由于要删除的任务,可能还在add管道中,没有及时更新到tasks字段中,所以,需要临时记录下客户要删除的任务id。

    (2)任务对象

    // 任务对象type task struct {   id       string    // 任务id   execTime time.Time // 执行时间   f        func()    // 执行函数}
    3、初始化延时任务对象
    // 初始化延时任务对象func InitDelayQueue() *DelayQueue {   q := &DelayQueue{      add:                   make(chan *task, 10000),      remove:                make(chan string, 100),      waitRemoveTaskMapping: make(map[string]struct{}),   }   return q}

    在这个过程中,我们需要对用户对任务的操作信号,以及任务的执行时间信号进行监听。

    func (q *DelayQueue) start() {   for {      // to do something...      select {      case now := <-timer.C:         // 任务执行时间信号         // to do something...      case t := <-q.add:         // 任务推送信号         // to do something...      case id := <-q.remove:         // 任务删除信号         // to do something...      }   }}

    完善我们的初始化方法:

    // 初始化延时任务对象func InitDelayQueue() *DelayQueue {   q := &DelayQueue{      add:                   make(chan *task, 10000),      remove:                make(chan string, 100),      waitRemoveTaskMapping: make(map[string]struct{}),   }   // 开启协程,监听任务相关信号   go q.start()   return q}
    4、生产者推送任务

    生产者推送任务的时候,只需要将任务加到add管道中即可,在这里,我们生成一个任务id,并返回给用户。

    // 用户推送任务func (q *DelayQueue) Push(timeInterval time.Duration, f func()) string {   // 生成一个任务id,方便删除使用   id := genTaskId()   t := &task{      id:       id,      execTime: time.Now().Add(timeInterval),      f:        f,   }   // 将任务推到add管道中   q.add <- t   return id}
    5、任务推送信号的处理

    在这里,我们要将用户推送的任务放到延时任务的tasks字段中。由于,我们需要将任务按照执行时间顺序排序,所以,我们需要找到新增任务在切片中的插入位置。又因为,插入之前的任务列表已经是有序的,所以,我们可以采用二分法处理。

    // 使用二分法判断新增任务的插入位置func (q *DelayQueue) getTaskInsertIndex(t *task, leftIndex, rightIndex int) (index int) {   if len(q.tasks) == 0 {      return   }   length := rightIndex - leftIndex   if q.tasks[leftIndex].execTime.Sub(t.execTime) >= 0 {      // 如果当前切片中最小的元素都超过了插入的优先级,则插入位置应该是最左边      return leftIndex   }   if q.tasks[rightIndex].execTime.Sub(t.execTime) <= 0 {      // 如果当前切片中最大的元素都没超过插入的优先级,则插入位置应该是最右边      return rightIndex + 1   }   if length == 1 && q.tasks[leftIndex].execTime.Before(t.execTime) && q.tasks[rightIndex].execTime.Sub(t.execTime) >= 0 {      // 如果插入的优先级刚好在仅有的两个优先级之间,则中间的位置就是插入位置      return leftIndex + 1   }   middleVal := q.tasks[leftIndex+length/2].execTime   // 这里用二分法递归的方式,一直寻找正确的插入位置   if t.execTime.Sub(middleVal) <= 0 {      return q.getTaskInsertIndex(t, leftIndex, leftIndex+length/2)   } else {      return q.getTaskInsertIndex(t, leftIndex+length/2, rightIndex)   }}

    找到正确的插入位置后,我们才能将任务准确插入:

    // 将任务添加到任务切片列表中func (q *DelayQueue) addTask(t *task) {   // 寻找新增任务的插入位置   insertIndex := q.getTaskInsertIndex(t, 0, len(q.tasks)-1)   // 找到了插入位置,更新任务列表   q.tasks = append(q.tasks, &task{})   copy(q.tasks[insertIndex+1:], q.tasks[insertIndex:])   q.tasks[insertIndex] = t}

    那么,在监听add管道的时候,我们直接调用上述addTask() 即可。

    func (q *DelayQueue) start() {   for {      // to do something...      select {      case now := <-timer.C:         // 任务执行时间信号         // to do something...      case t := <-q.add:         // 任务推送信号         q.addTask(t)      case id := <-q.remove:         // 任务删除信号         // to do something...      }   }}
    6、生产者删除任务
    // 用户删除任务func (q *DelayQueue) Delete(id string) {   q.remove <- id}
    7、任务删除信号的处理

    在这里,我们可以遍历任务列表,根据删除任务的id找到其在切片中的对应index。

    // 删除指定任务func (q *DelayQueue) deleteTask(id string) {   deleteIndex := -1   for index, t := range q.tasks {      if t.id == id {         // 找到了在切片中需要删除的所以呢         deleteIndex = index         break      }   }   if deleteIndex == -1 {      // 如果没有找到删除的任务,说明任务还在add管道中,来不及更新到tasks中,这里我们就将这个删除id临时记录下来      // 注意,这里暂时不考虑,任务id非法的特殊情况      q.waitRemoveTaskMapping[id] = struct{}{}      return   }   if len(q.tasks) == 1 {      // 删除后,任务列表就没有任务了      q.tasks = []*task{}      return   }   if deleteIndex == len(q.tasks)-1 {      // 如果删除的是,任务列表的最后一个元素,则执行下列代码      q.tasks = q.tasks[:len(q.tasks)-1]      return   }   // 如果删除的是,任务列表的其他元素,则需要将deleteIndex之后的元素,全部向前挪动一位   copy(q.tasks[deleteIndex:len(q.tasks)-1], q.tasks[deleteIndex+1:len(q.tasks)-1])   q.tasks = q.tasks[:len(q.tasks)-1]   return}

    然后,我们可以完善start()方法了。

    func (q *DelayQueue) start() {   for {      // to do something...      select {      case now := <-timer.C:         // 任务执行时间信号         // to do something...      case t := <-q.add:         // 任务推送信号         q.addTask(t)      case id := <-q.remove:         // 任务删除信号         q.deleteTask(id)      }   }}
    8、任务执行信号的处理

    start()执行的时候,分成两种情况:任务列表为空,只需要监听add管道即可;任务列表不为空的时候,需要监听所有管道。任务执行信号,主要是依靠timer来实现,属于第二种情况。

    func (q *DelayQueue) start() {   for {      if len(q.tasks) == 0 {           // 任务列表为空的时候,只需要监听add管道           select {           case t := <-q.add:              //添加任务              q.addTask(t)           }           continue      }      // 任务列表不为空的时候,需要监听所有管道      // 任务的等待时间=任务的执行时间-当前的时间      currentTask := q.tasks[0]      timer := time.NewTimer(currentTask.execTime.Sub(time.Now()))      select {      case now := <-timer.C:         // 任务执行信号         timer.Stop()        if _, isRemove := q.waitRemoveTaskMapping[currentTask.id]; isRemove {           // 之前客户已经发出过该任务的删除信号,因此需要结束任务,刷新任务列表           q.endTask()           delete(q.waitRemoveTaskMapping, currentTask.id)           continue        }        // 开启协程,异步执行任务        go q.execTask(currentTask, now)        // 任务结束,刷新任务列表        q.endTask()      case t := <-q.add:         // 任务推送信号         timer.Stop()         q.addTask(t)      case id := <-q.remove:         // 任务删除信号         timer.Stop()         q.deleteTask(id)      }   }}

    执行任务:

    // 执行任务func (q *DelayQueue) execTask(task *task, currentTime time.Time) {   if task.execTime.After(currentTime) {      // 如果当前任务的执行时间落后于当前时间,则不执行      return   }   // 执行任务   task.f()   return}

    结束任务,刷新任务列表:

    // 一个任务去执行了,刷新任务列表func (q *DelayQueue) endTask() {   if len(q.tasks) == 1 {      q.tasks = []*task{}      return   }   q.tasks = q.tasks[1:]}
    9、完整代码

    delay_queue.go

    package delay_queueimport (   "go.mongodb.org/mongo-driver/bson/primitive"   "time")// 延时任务对象type DelayQueue struct {   tasks                 []*task             // 存储任务列表的切片   add                   chan *task          // 用户添加任务的管道信号   remove                chan string         // 用户删除任务的管道信号   waitRemoveTaskMapping map[string]struct{} // 等待删除的任务id列表}// 任务对象type task struct {   id       string    // 任务id   execTime time.Time // 执行时间   f        func()    // 执行函数}// 初始化延时任务对象func InitDelayQueue() *DelayQueue {   q := &DelayQueue{      add:                   make(chan *task, 10000),      remove:                make(chan string, 100),      waitRemoveTaskMapping: make(map[string]struct{}),   }   // 开启协程,监听任务相关信号   go q.start()   return q}// 用户删除任务func (q *DelayQueue) Delete(id string) {   q.remove <- id}// 用户推送任务func (q *DelayQueue) Push(timeInterval time.Duration, f func()) string {   // 生成一个任务id,方便删除使用   id := genTaskId()   t := &task{      id:       id,      execTime: time.Now().Add(timeInterval),      f:        f,   }   // 将任务推到add管道中   q.add <- t   return id}// 监听各种任务相关信号func (q *DelayQueue) start() {   for {      if len(q.tasks) == 0 {         // 任务列表为空的时候,只需要监听add管道         select {         case t := <-q.add:            //添加任务            q.addTask(t)         }         continue      }      // 任务列表不为空的时候,需要监听所有管道      // 任务的等待时间=任务的执行时间-当前的时间      currentTask := q.tasks[0]      timer := time.NewTimer(currentTask.execTime.Sub(time.Now()))      select {      case now := <-timer.C:         timer.Stop()         if _, isRemove := q.waitRemoveTaskMapping[currentTask.id]; isRemove {            // 之前客户已经发出过该任务的删除信号,因此需要结束任务,刷新任务列表            q.endTask()            delete(q.waitRemoveTaskMapping, currentTask.id)            continue         }         // 开启协程,异步执行任务         go q.execTask(currentTask, now)         // 任务结束,刷新任务列表         q.endTask()      case t := <-q.add:         // 添加任务         timer.Stop()         q.addTask(t)      case id := <-q.remove:         // 删除任务         timer.Stop()         q.deleteTask(id)      }   }}// 执行任务func (q *DelayQueue) execTask(task *task, currentTime time.Time) {   if task.execTime.After(currentTime) {      // 如果当前任务的执行时间落后于当前时间,则不执行      return   }   // 执行任务   task.f()   return}// 一个任务去执行了,刷新任务列表func (q *DelayQueue) endTask() {   if len(q.tasks) == 1 {      q.tasks = []*task{}      return   }   q.tasks = q.tasks[1:]}// 将任务添加到任务切片列表中func (q *DelayQueue) addTask(t *task) {   // 寻找新增任务的插入位置   insertIndex := q.getTaskInsertIndex(t, 0, len(q.tasks)-1)   // 找到了插入位置,更新任务列表   q.tasks = append(q.tasks, &task{})   copy(q.tasks[insertIndex+1:], q.tasks[insertIndex:])   q.tasks[insertIndex] = t}// 删除指定任务func (q *DelayQueue) deleteTask(id string) {   deleteIndex := -1   for index, t := range q.tasks {      if t.id == id {         // 找到了在切片中需要删除的所以呢         deleteIndex = index         break      }   }   if deleteIndex == -1 {      // 如果没有找到删除的任务,说明任务还在add管道中,来不及更新到tasks中,这里我们就将这个删除id临时记录下来      // 注意,这里暂时不考虑,任务id非法的特殊情况      q.waitRemoveTaskMapping[id] = struct{}{}      return   }   if len(q.tasks) == 1 {      // 删除后,任务列表就没有任务了      q.tasks = []*task{}      return   }   if deleteIndex == len(q.tasks)-1 {      // 如果删除的是,任务列表的最后一个元素,则执行下列代码      q.tasks = q.tasks[:len(q.tasks)-1]      return   }   // 如果删除的是,任务列表的其他元素,则需要将deleteIndex之后的元素,全部向前挪动一位   copy(q.tasks[deleteIndex:len(q.tasks)-1], q.tasks[deleteIndex+1:len(q.tasks)-1])   q.tasks = q.tasks[:len(q.tasks)-1]   return}// 寻找任务的插入位置func (q *DelayQueue) getTaskInsertIndex(t *task, leftIndex, rightIndex int) (index int) {   // 使用二分法判断新增任务的插入位置   if len(q.tasks) == 0 {      return   }   length := rightIndex - leftIndex   if q.tasks[leftIndex].execTime.Sub(t.execTime) >= 0 {      // 如果当前切片中最小的元素都超过了插入的优先级,则插入位置应该是最左边      return leftIndex   }   if q.tasks[rightIndex].execTime.Sub(t.execTime) <= 0 {      // 如果当前切片中最大的元素都没超过插入的优先级,则插入位置应该是最右边      return rightIndex + 1   }   if length == 1 && q.tasks[leftIndex].execTime.Before(t.execTime) && q.tasks[rightIndex].execTime.Sub(t.execTime) >= 0 {      // 如果插入的优先级刚好在仅有的两个优先级之间,则中间的位置就是插入位置      return leftIndex + 1   }   middleVal := q.tasks[leftIndex+length/2].execTime   // 这里用二分法递归的方式,一直寻找正确的插入位置   if t.execTime.Sub(middleVal) <= 0 {      return q.getTaskInsertIndex(t, leftIndex, leftIndex+length/2)   } else {      return q.getTaskInsertIndex(t, leftIndex+length/2, rightIndex)   }}func genTaskId() string {   return primitive.NewObjectID().Hex()}

    测试代码:delay_queue_test.go

    package delay_queueimport (   "fmt"   "testing"   "time")func TestDelayQueue(t *testing.T) {   q := InitDelayQueue()   for i := 0; i < 100; i++ {      go func(i int) {         id := q.Push(time.Duration(i)*time.Second, func() {            fmt.Printf("%d秒后执行...\n", i)            return         })         if i%7 == 0 {            q.Delete(id)         }      }(i)   }   time.Sleep(time.Hour)}

    头脑风暴

    上面的方案,的确实现了延时任务的效果,但是其中仍然有一些问题,仍然值得我们思考和优化

    按照上面的方案,如果大量延时任务的执行时间,集中在同一个时间点,会造成短时间内timer频繁地创建和销毁。

    上述方案相比于time.AfterFunc()方法,我们需要在哪些场景下作出取舍。

    如果服务崩溃或重启,如何去持久化队列中的任务。

    到此,关于“golang延时任务如何实现”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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    --结束END--

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