这篇文章主要介绍“EventLoop如何测试node或页面的性能”,在日常操作中,相信很多人在EventLoop如何测试Node或页面的性能问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”EventLoop如何
这篇文章主要介绍“EventLoop如何测试node或页面的性能”,在日常操作中,相信很多人在EventLoop如何测试Node或页面的性能问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”EventLoop如何测试Node或页面的性能”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
Event Loop 机制大家应该都有了解。我先重复总结一下。
node.js 和 javascript 的 Event Loop 不太一样,直观上是多了 setImmediate
和 process.nextTick
两个 api。其次是由于运行时不一样,html Standrad 里面会考虑多页面、DOM操作等不同来源会有不同的 task queue 。而 Node.js Event Loop 中需要考虑的没这么多。
按照我的理解,双方在概念上是一致的,可以如此概括(或者看这里):
task queue 任务队列。一些事件等会被定义为任务,很多时候会被称为 MacroTask(宏任务)与 MicroTask 进行对应。每次会获取队头的 task 进行执行。
microtask queue 微任务队列。会有一个微任务队列,一个 Task 内一般会执行清空微任务队列。
如此往复。
在上面的了解之后,有一个简单的对性能进行测量的方法:每秒内完成了多少次 Event Loop 循环,或者说执行了多少个 MacroTask,这样我们大致就能知道代码中同步的代码的执行情况。
测试函数
class MacroTaskChecker { constructor(macroTaskDispatcher, count = 1000, cb = () => { }) { this.macroTaskDispatcher = macroTaskDispatcher this.COUNT = count this.cb = cb } start(cb) { this.cb = cb || this.cb this.stop = false const scope = () => { let count = this.COUNT const startTime = perfORMance.now() const fn = () => { count-- if (count > 0) this.macroTaskDispatcher(fn) else { const endTime = performance.now() // 执行 COUNT 次宏任务之后 计算平均每秒执行了多少个 this.cb({ avg: this.COUNT / (endTime - startTime) * 1000, timestamp: endTime }) !this.stop && this.macroTaskDispatcher(scope) } } this.macroTaskDispatcher(fn) } scope() } stop() { this.stop = true }}
之后,执行一些死循环去测试是否能检测到密集同步代码执行。
function meaninglessRun(time) { console.time('meaninglessRun') for (let i = time; i--; i > 0) { // do nothing } console.timeEnd('meaninglessRun')}setTimeout(() => { meaninglessRun(1000 * 1000 * 1000)}, 1000 * 5)setTimeout(() => { checker.stop() console.log('stop')}, 1000 * 20)
setTimeout
const checker = new MacroTaskChecker(setTimeout, 100)checker.start(v => console.log(`time: ${v.timestamp.toFixed(2)} avg: ${v.avg.toFixed(2)}`))
从输出中能明显看到同步阻塞的时候avg是下降的。不过在 browser 和 node.js 上测试两边会有明显差距。
// node.jstime: 4837.47 avg: 825.14time: 4958.18 avg: 829.83meaninglessRun: 918.626mstime: 6001.69 avg: 95.95time: 6125.72 avg: 817.18time: 6285.07 avg: 635.16// browsertime: 153529.90 avg: 205.21time: 154023.40 avg: 204.46meaninglessRun: 924.463mstime: 155424.00 avg: 71.62time: 155908.80 avg: 208.29time: 156383.70 avg: 213.04
虽然达成我们的目的,但是使用 setTimeout 是不完全能准确记录下每一个任务的。根据 HTML Standrad 和 MDN 的说法,setTimeout 最少的会等待4ms。从这个角度看 browser avg * 4ms ≈ 1000ms。而 node.js 应该是没有遵循 browser 那边的约定,但是也没有执行到记录每一个loop。
setImmediate
如果使用 node.js 的 setImmediate
:
const checker = new MacroTaskChecker(setImmediate, 1000 * 10)
可以看到执行次数大概高出 Node.js setTimeout
一个量级:
time: 4839.71 avg: 59271.54time: 5032.99 avg: 51778.84meaninglessRun: 922.182mstime: 6122.44 avg: 9179.95time: 6338.32 avg: 46351.38time: 6536.66 avg: 50459.77
按照 Node.js 文档中的解释,setImmediate
会在每一个 loop (phase) 的 check 阶段执行。使用 setImmediate
应该是能准确记录每一次 Loop 的。我这台机器大概是 40000 到 60000 之间的循环次数。
window.postMessage
在 browser 上由于没有 setImmediate
我们可以按照 MDN 上的指引使用 window.postMessage
实现一个。
如果想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,你可以参考这里所说的
window.postMessage()
const fns = []window.addEventListener("message", () => { const currentFns = [...fns] fns.length = 0 currentFns.forEach(fn => fn())}, true);function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) { fns.push(fn) window.postMessage(1)}
可以看到和 node.js setImmediate
量级是一致的。
time: 78769.70 avg: 51759.83time: 78975.60 avg: 48614.49meaninglessRun: 921.143 mstime: 80111.50 avg: 8805.14time: 80327.00 avg: 46425.26time: 80539.10 avg: 47169.81
MessageChannel
理论上 browser 使用 MessageChannel
应该也是可以的,还避免了无效的消息被其他 window.addEventListener("message", handler)
接收:
const { port1, port2 } = new MessageChannel();const fns = []port1.onmessage = () => { const currentFns = [...fns] fns.length = 0 currentFns.forEach(fn => fn())};function messageChannelMacroTaskDispatcher(fn) { fns.push(fn) port2.postMessage(1)}
不是很懂为啥会比 window.postMessage
频繁一点,同时启动两个 checker 的话可以看到 log 是成对出现的,也就是说一个loop内大家都只执行了一次。我猜测是 window.postMessage
的实现方式消耗会大一些。
time: 54974.80 avg: 68823.12time: 55121.00 avg: 68493.15meaninglessRun: 925.160888671875 mstime: 56204.60 avg: 9229.35time: 56353.00 avg: 67430.88time: 56503.10 avg: 66666.67// 一起执行 wp=window.postMessage mc=MessageChannelwp time: 43307.90 avg: 25169.90mc time: 43678.40 avg: 27005.13wp time: 43678.60 avg: 26990.55mc time: 44065.80 avg: 25833.12wp time: 44066.00 avg: 25819.78mc time: 44458.40 avg: 25484.20
在 node.js 上也有 MessageChannel ,是否也可以用来测量loop次数呢?
mc time: 460.99 avg: 353930.80mc time: 489.52 avg: 355088.11mc time: 520.30 avg: 326384.64mc time: 551.78 avg: 320427.29
量级很不正常。理论上不应该超过 setImmediate
的。如果同时启动 setImmediate
和 setTimeout
的 checker:
...(messagechannel) time: 1231.10 avg: 355569.31(messagechannel) time: 1260.14 avg: 345825.77(setImmediate) time: 1269.95 avg: 339.27(setTimeout) time: 1270.09 avg: 339.13(messagechannel) time: 1293.80 avg: 298141.74(messagechannel) time: 1322.50 avg: 349939.04...
很明显跟不是宏任务了。我猜测 MessageChannel 在 node.js 被归入到跟 Socket 等同级别了,就是超出阈值之后的任务会移动到下一个loop中。
到此,关于“EventLoop如何测试Node或页面的性能”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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本文标题: EventLoop如何测试Node或页面的性能
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