本文小编为大家详细介绍“如何用golang可选参数实现可选模式”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“如何用Golang可选参数实现可选模式”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。从需求开始可选参数
本文小编为大家详细介绍“如何用golang可选参数实现可选模式”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“如何用Golang可选参数实现可选模式”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
可选参数给函数传递额外参数扩展或修改其行为,下面示例利用可选功能创建House类型:
h := NewHouse( WithConcrete(), WithoutFireplace(),)
NewHouse
是构造函数,WithConcrete
和WithoutFireplace
是传入构造函数的可选参数,用于修改其返回值。下面会详细WithConcrete
和WithoutFireplace
可选功能函数,有时它们比正常函数参数更有用。
首先定义要利用可选功能的结构体:
type House struct {Material stringHasFireplace boolFloors int}// `NewHouse` is a constructor function for `*House`func NewHouse() *House {const (defaultFloors = 2defaultHasFireplace = truedefaultMaterial = "wood")h := &House{Material: defaultMaterial,HasFireplace: defaultHasFireplace,Floors: defaultFloors,}return h}
House
可能采用不同材料,有多层,并可能包括壁炉。NewHouse
构造函数返回House
指针,所有属性包括缺省值。正常情况下,首先构造House
,然后根据不同需求修改属性值。使用函数可选参数,可以给构造函数传入一组修改器函数。
首先定义函数类型,接受House
类型指针:
type HouseOption func(*House)
这是可选函数的签名,下面定义一些可选函数用于修改*House
实例:
func WithConcrete() HouseOption {return func(h *House) {h.Material = "concrete"}}func WithoutFireplace() HouseOption {return func(h *House) {h.HasFireplace = false}}
上面每个函数是可选构造函数,返回另一个函数,带*House
参数,没有返回值。我们看到返回的函数修改了*House
实例的属性。还可以实现其他可选函数类型用于修改参数实例属性,下面函数返回修改楼层的可选函数:
func WithFloors(floors int) HouseOption {return func(h *House) {h.Floors = floors}}
现在组合可选功能函数和构造函数:
// NewHouse now takes a slice of option as the rest argumentsfunc NewHouse(opts ...HouseOption) *House {const (defaultFloors = 2defaultHasFireplace = truedefaultMaterial = "wood")h := &House{Material: defaultMaterial,HasFireplace: defaultHasFireplace,Floors: defaultFloors,}// Loop through each optionfor _, opt := range opts {// Call the option giving the instantiated// *House as the argumentopt(h)}// return the modified house instancereturn h}
构造函数接受一组任意数量可选功能函数作为参数,首次初始化House属性后,依此运行可选功能函数修改属性值。
回到开始的示例,现在可以实现带可选参数的构造函数调用:
h := NewHouse( WithConcrete(), WithoutFireplace(), WithFloors(3),)
上面讨论了如何实现可选模式,这里总结下其优势。
相比于显示修改对象属性:
h := NewHouse()h.Material = "concrete"
可利用构造函数直接实现:
h := NewHouse(WithConcrete())
采用这种方式更清晰,无需指定字符串值,避免打字错误并暴露*House内部细节。
可选模式支持扩展,总是支持不同可选函数参数传入构造函数。举例,既然房屋楼层可以为任何整数,我们提供具体数值作为参数传入构造函数:
h := NewHouse(WithFloors(4))
使用可选模式与参数顺序无关,相比于正常参数有很大的灵活性;而且,可以提供任意个可选参数,相比正常参数则必须提供所有参数。
// What `NewHouse` would look like if we used// regular function arguments// We would always need to provide all three// arguments no matter whath := NewHouse("concrete", 5, true)
读到这里,这篇“如何用Golang可选参数实现可选模式”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网GO频道。
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本文标题: 如何用Golang可选参数实现可选模式
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